Quand vous aurez trouvé toutes les caches de la série, vous pourrez si vous voulez ajouter cette image Bonus à votre profil
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Cette cache est la dernière des Kipiks posée par notre team, les Olle-Crew,
c’est donc celle qui vous propose le plus gros défi de toutes celle que nous avons posées...
Vous vous lancez dans une cache qui comprend une partie spéléo, une partie falaise et une partie arboricole, ne vous y aventurez pas sans de solides connaissances dans ces domaines.
D’abord cette énigme,
Nord: (EI9e8)x-1°(ES350j6).(ES450H13)-(EI9G6)
Est: (ES2H6)°(ES190G6).((EI350c11)x-1)+(ES12f7)
Les coordonnées que vous trouverez sont des coordonnées fictives assez proches de la première étape.
Elles vous donnent accès au checker
PASSEZ OBLIGATOIREMENT PAR LE CHECKER ET PRENEZ DES NOTES, VOUS Y TROUVEREZ:
Les coordonnées du Parking et l'accès au chemin.
Le mode de caclul du Waypoint "Départ Waypoint 1"
Le mode de calcul du Waypoint "Waypoint RF"
Le mode de caclcul de la boite finale.
VOUS DEVEZ DONC RESOUDRE CETTE ENIGME A LA MAISON AVANT DE VOUS RENDRE SUR PLACE, AFIN D’AVOIR TOUTES LES INFOS.
Cette énigme n’a pas de rapport direct avec la cache, mais plutôt un lien métaphorique avec celle-ci, c’est une cache technique, avec des étroitures dans lesquelles vous vous sentirez particulièrement bien ajustés à votre environnement.
Pour arriver au bout de cette cache en sécurité,
vous devrez posséder et savoir utiliser du matériel spécifique :
Partie Speleo
- De quoi évoluer plusieurs heures dans une grotte : Combinaison spéléo (ou à la rigueur vieux habits solides mais la combi est préférable), éclairage puissant avec une autonomie suffisante et un éclairage de secours, chaussures imperméables avec une bonne adhérence
- De quoi descendre en rappel sur 18mètres et rappeler la corde: VOUS NE REMONTREZ PAS SUR CORDE :
Corde semi-statique minimum 40 mètres, descendeur, mousquetons, deux anneaux d'ancrage et une protection de corde se trouvent sur place.
- 5 mètres de corde pour faire une main courante à proximité du rappel, la zone est dangereuse.
En plus du matériel, vous aurez besoin de compétences spécifiques :
- Il est impératif de savoir lire une topographie de grotte, sans ça, non seulement il est impossible de trouver les boites contenant les indices, mais en plus vous risquez de quitter le trajet prévu.
- Vous devrez être capables de passer de véritables étroitures, dont une assez technique.
- VOUS DEVREZ ETRE CAPABLE DE FAIRE TOUT CA AVEC COMME PREMIERE PREOCCUPATION VOTRE SECURITE.
Attention, les étroitures représentent un vrai défi:
Pour ceux qui me connaissent en vrai, mon gabarit a été un vrai handicap, la spéléo n'est vraiment pas un loisir de gros!!!!
J'aurai passé presque une heure à chaque étroiture...
J'insiste donc encore sur le coté sécurité de la partie spéléo, ne partez pas seul et soyez sur de pouvoir vous repérer dans la grotte grâce à la topo.
PRENEZ A BOIRE.
LE MILIEU SOUS TERRAIN EST SOURCE DE DANGER.
SOYEZ PRUDENT, CETTE CACHE NECESSITE DE TRAVAILLER EN EQUIPE.
VOUS NE POUVEZ ABSOLUMENT PAS LA FAIRE SEUL.
PREVENEZ QUELQU’UN DE VOTRE DEPART .
De plus, le milieu sous terrain est fragile, ne laissez pas de trace de votre passage, emportez vos éventuels déchets, respectez les habitants éventuels de la grotte, faites attention aux concrétions qui peuvent être fragiles, adoptez un comportement responsable et respectueux.
Partie arbo:
- De quoi aller chercher une boite dans un arbre : La boite se trouve à une dizaine de mètres de haut, il vous faudra : Corde statique de minimum 30 mètres, matériel de grimper sur corde selon vos habitudes,
ATTENTION, L'ACCES AU FINAL PEUT S'AVERER DANGEREUX SI LE TERRAIN EST GRAS,
PAR PRECAUTION, PREVOYEZ DE QUOI POSER UNE MAIN COURANTE POUR Y ACCEDER.
Récapitulatif pour la logistique de vos recherches.
Vous aurez besoin de reprendre la voiture entre la partie Spéléo/falaise et la partie Arbo.
Depuis le parking ne prenez que le matériel spéléo + de quoi faire une main courante à proximité du rappel (corde 5 m)
+ de quoi descendre 20 mètres en rappel SANS REMONTER SUR CORDE...vous devrez donc rappeler votre corde depuis le bas.
Une fois cette partie terminée, vous devrez reprendre la voiture pour vous rendre à proximité du Waypoint RF.
Entre le Wpt RF et le final, vous ne retournerez pas à la voiture, prenez donc directement votre matériel arbo,
même si le wpt RF n'est pas T5 et ne nécessite pas de matériel, vous irez directement au final,
Il vous faudra de quoi aller chercher une boite dans un arbre à une dizaine de mètres.
Cette cache est une letterbox, le tampon à l'intérieur doit y rester.
Les différents objets à échanger se trouvent dans la boite "Départ: Waypoint 1"