Skip to Content

<

Der Weg des Kriegers

A cache by Nachtmähre (adopted from Waxo) Send Message to Owner Message this owner
Hidden : 6/12/2006
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
4 out of 5

Size: Size: small (small)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Dies ist ein Teil eines sechsteiligen Fantasycaches.
This cache is part of a series of 6 Fantasy-Caches. Sorry, due to the complexity and the length of the cache there is no English version available.

Prolog

Im Land der so genannten Fischauer Vorberge, zwischen Bad Fischau, Wöllersdorf, Dreistetten, Muthmannsdorf und Winzendorf lebten vor langer langer Zeit verschiedene Völker.
  • Die Zwerge bewohnten die Höhlen und unterirdischen Gänge unter den Hügeln und suchten in diesen nach Edelsteinen und wertvollen Schätzen,
  • die Elfen lebten unter den zahlreichen Bäumen der Wälder und liebten die Schönheit der Natur,
  • die Dunkelelfen bevölkerten, wenn alle anderen schliefen, die Wälder bei Nacht und waren fast nie bei Tageslicht anzutreffen,
  • und letztendlich die Menschen, die rund um die bewaldeten Hügel in einzelnen Siedlungen lebten und die Verteidigung in schwer bewachten Burgen übernommen haben.
  • Einige dieser Menschen hatten besondere Kräfte mit denen sie die Natur beeinflussen konnten und wurden von allen Magier genannt.
Eines Tages kam ein alter Weiser in das Land und rief die Stammesführer zu einem gemeinsamen Treffen auf. Dabei erzählte er dem Rat der vier Völker von einer Legende, nach der sie alle in großer Gefahr schwebten. Mitten in den Fischauer Vorbergen gibt es ein dunkles Geheimnis, denn hier liegt ein altes Dämonentor, welches sich alle 600 Jahre öffnet.
Sollte das geschehen, werden Tausende von Dämonen aus ihrem dunklen Zufluchtsort entfliehen können und alles Leben hier in diesem wunderschönen Land völlig zerstören.
Um das zu verhindern muss vor Ablauf der 600 Jahre der Zauberspruch, der das Tor für weitere 600 Jahre verschließt, erneuert werden.
Das letzte Mal wurde dieser Zauberspruch vor 599 Jahren, 11 Monaten und 20 Tagen gesprochen........
Das Geheimnis, wo das Dämonentor zu finden sei und wie es verschlossen bleibt, wurde vor langer Zeit auf eine Karte gezeichnet welche in fünf Teile geteilt und versteckt wurde.
Die unterschiedlichen Eigenschaften aller Völker werden gemeinsam notwendig sein, um alle fünf Kartenteile zu finden.

Jeder der Stammesführer der Zwerge, der Elfen, der Dunkelelfen und der Menschen schickte nun einen seiner erfahrensten Stammesangehörigen auf ein Abenteuer aus, um die Teile dieser Karte zu finden. Zusätzlich bekamen sie auch von der Gilde der Magier Unterstützung.
Loran Eisenhart, der König der Zwerge wählte für dieses Abenteuer seinen persönlichen Berater Grimosch, Sohn des Grimbald aus.
Illaha, die Königin der Elfen schickte ihre Tochter Illara Grünblatt aus.
Seinnor, der Stammesführer der Dunkelelfen schickte den ältesten seiner Söhne, Simmisal den Schatten.
Leo Steinfeld, der König der Menschen beauftragte seinen besten Krieger Grum vom Tal die Karte zu suchen.
Illumi, der Führer der Magiergilde schickte seinen ältesten Novizen Alamaron Silberhauch auf die Suche.

Dies ist das Abenteuer von Grum vom Tal

Für die Lösung dieser Aufgabe wirst du mindestens 7,5 Kilometer sowie ca. 450 Höhenmeter zurücklegen. Viele der Stationen sind zwar auf Wegen erreichbar, diese Wege sind jedoch nicht in den erhältlichen Karten eingezeichnet. Es ist auch nicht vorgesehen, dass diese Wege benutzt werden, da sie meistens nicht auf direktem Weg von einer Station zur nächsten führen. Trotzdem wird eine Karte und die Fähigkeit diese lesen zu können, hilfreich sein.
Nimm außerdem auf dein Abenteuer auf jeden Fall Verpflegung, Fackeln und Pergament mit, um dir Notizen zu machen.

Sollten einmal keine Kartenteile mehr im Cache sein, findest Du auf der ersten Seite im Logbuch ein eingeklebtes Kartenteil, das abfotografiert werden kann. Bitte dieses Kartenteil nicht entfernen! Danke!

Als Angehöriger der Leibgarde von König Leo Steinfeld hast du die Geschichte des Weisen Mannes mitgehört. Als sich der Weise Mann zurückgezogen hat und auch die anderen Vertreter wieder zu ihren Völkern zurückgekehrt sind, ruft dich der König zu sich und betraut dich mit der Aufgabe den Teil der Karte zu finden. Er rät dir, vor deiner Abreise den Priester von Muthmannsdorf aufzusuchen, um dich für die kommenden Abenteuer segnen zu lassen.

Du befolgst natürlich den Rat des Königs und suchst so schnell als möglich den Priester auf. Nach der Segnung erzählt dir der geheiligte Mann, dass er vor langer Zeit, als er hier das Amt des Priesters übernommen hat von seinem Vorgänger folgende verschlüsselte Nachricht hinterlassen bekommen hat. Da er selber kein Abenteurer ist, hat es ihn nie interessiert zu einem Abenteuer aufzubrechen, doch als Mann des Geistes hat er es geschafft die Nachricht zu entziffern. Jetzt ist sie ihm wieder in den Sinn gekommen und er meint, dass sie für dein Abenteuer sehr interessant sein könnte. Daher gibt er dir diese Nachricht, inklusive Entschlüsselungscode:
Codierte Nachricht
Schlüssel

Du beschließt, da du sonst keine Ahnung hast wie du die Karte finden könntest, einmal dem Hinweis der alten Nachricht zu folgen.
Da du keine Ahnung hast, welche sieben Gipfel gemeint sein können, versuchst du dir einmal einen Überblick zu schaffen. Gehe zu
     N 47° 50.544          E 016° 07.226
.

Achtung, der Cache wurde komplett neu gestaltet und hat nun keine Stages mehr in der Nähe der Ruine oder dem Schlossberg. Falls schon mal wer angefangen hat, muss er nun nochmal von Vorne beginnen.

V 2.0.0

Additional Hints (Decrypt)

[K1:] Anqryonhz
[K2:] arora Sryfra hagre Fgrva
[K3:] Bora nz Tvcsry, Aäur Teramfgrva, uäatg nz Unemonhz
[K4:] Fgrva fhrqyvpu iba Bowrxg, arora Notehaq, arora xyrvare Söuer
[K5:] bora, Sryffcnygr orv fpuöare Nhffvpug
Anpuevpug: Jraa qh nz Eüpxra va Evpughat Fgntr 6 trufg, xbzzfg qh na rvarz (ahe abpu grvyjrvfr) rvatrmähagra irejnpufrara Orervpu ibeorv. Qre Serzqr vfg rva Ynhoonhz nz Enaq ibz Qvpxvpug Evpughat Abeqra qra Unat rvavtr Zrgre uvahagre. Qre Nygr vfg rva nygre Onhz zvg Teramfgrva qverxg nz Eüpxra anpu qrz Qvpxvpug (Ehar va qre Aäur va pn. 2,50z Uöur). Orvz Mjvyyvat fgrufg qh, jraa Qh Fgntr 6 reervpug unfg.
[K6:] va Nhtrauöur
[K7:] hagre Crpuregbcs arora Fgrva (Nygreangviqbfr nhstruäatg - Nhtrauöur)
[KC:] hagre Sryfqnpu uvagre Fgrvara

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)



 

Find...

309 Logged Visits

Found it 234     Didn't find it 4     Write note 34     Temporarily Disable Listing 10     Enable Listing 10     Publish Listing 1     Needs Maintenance 6     Owner Maintenance 9     Update Coordinates 1     

View Logbook | View the Image Gallery of 131 images

**Warning! Spoilers may be included in the descriptions or links.

Current Time:
Last Updated:
Rendered From:Unknown
Coordinates are in the WGS84 datum

Return to the Top of the Page

Reviewer notes

Use this space to describe your geocache location, container, and how it's hidden to your reviewer. If you've made changes, tell the reviewer what changes you made. The more they know, the easier it is for them to publish your geocache. This note will not be visible to the public when your geocache is published.