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[NEP] chap.6-Nimouré- Nightcache Mystery Cache

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bob le bricoleur: Des arbres coupés ne rendent plus le circuit accessible

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Hidden : 3/2/2014
Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:


La légende...

Il existait autrefois une immense forêt qui recouvrait les pays celtiques.
Dans cette forêt cohabitaient en paix avec les hommes des êtres de légendes, certains doux à l'image des farfadets et des fées, d'autres plus inquiétants comme les korrigans, les dragons et le redouté Ankou.
Cette forêt était aussi le lieu de rassemblement des sages druides à la longue barbe blanche. Le plus puissant d'entre eux, Merlin, pouvait accomplir des miracles grâce à son chaudron magique aux vastes pouvoirs.
Au fil des siècles cependant, la forêt a perdu de sa splendeur et de sa magie. Les êtres merveilleux et les druides s'en sont allés pour des contrées plus acceuillantes. 
Il est dit cependant que des vestiges de ces temps anciens habitent toujours la forêt de Touffou, et que s'y trouve le fameux chaudron de Merlin.
Sachez trouver le chaudron et en faire un bon usage en réalisant la recette de sa potion magique, et il vous délivrera son secret qui vous conduira à un merveilleux trésor.

Chapitre 6-Nimouré

« Nimouré était très belle. Elle vivait avec sa grand-mère à côté de Touffou dans la plaine. Un jour de beau temps, la fille demande la permission à sa grand-mère d’aller pêcher les crabes. La grand-mère la lui accorde, à une seule condition : « Il faut que tu sois revenue dans la forêt avant que le soleil ne touche la mer. » Nimouré, heureuse, descend vers la plage à travers la forêt.. Alors que la mer remonte déjà, un énorme crabe se montre à Nimouré. Elle tente de l’attraper pour le ramener à sa grand-mère, mais celui-ci s’accroche à son sein droit et la retient dans son trou. Tombé amoureux de Nimouré, le crabe lui dit : « Tu pleures, mais tu m’as bien cherché, c’est toi qui est venue à moi » Le crabe la retient toujours, la mer monte, et Nimouré finit par se noyer. Vers Touffou, la grand-mère s’inquiète de ne plus entendre les oiseaux. Arrivée dans la baie, elle aperçoit son corps flottant. Fou amoureux, le crabe la retient toujours dans la mer. En s’approchant du corps de sa petite fille pour le ramener et l’enterrer, la grand-mère comprend enfin. Elle maudit le crabe  « Deux semaines plus tard, à l’endroit où Nimouré est enterrée,

une jeune pousse mélangée à un ingrédient est sortie de terre. Cette variété porte depuis le nom de la jeune fille...Saurez vous retrouver cet ingrédient ?

Le parcours du Night-event, règles et conseils

Ce parcours présente la particulirité de ne pas être une night-cache unique, avec une seule boîte à l'arrivée, mais une succession de caches se faisant sur un parcours balisé nocture.
Pour vous aider à vous y retrouver, une signalétique a été mis en place afin que votre aventure se fasse en toute sécurité dans ces sous-bois très sombres :
Pour mener à bien votre quête, n'oubliez pas votre lampe de poche... et une lampe UV !
Bonne route !

Additional Hints (Decrypt)

Rfg-pr yr unevpbg zntvdhr?

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)