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Otra vez Los Galachos Multi-cache

Hidden : 6/7/2006
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


¿Qué son los galachos?. Los galachos, denominación aragonesa de los meandros abandonados, son ejemplos típicos de la dinámica fluvial del río, con sus variaciones de curso, variaciones en las crecidas, áreas húmedas, barras de sedimentos fluviales y escarpes en frentes erosivos, etc. Los meandros se caracterizan por un margen erosivo y otro deposicional, que finalmente avanzan hasta dejar trechos del río aislados, por conexión de los frentes erosivos; estos son los galachos. Se constituyen así áreas húmedas, generalmente con abundancia de vegetación y fauna, que se suelen inundar durante las avenidas del río.

Como me levantaron el otro tesoro que tenía en Los Galachos de Juslibol me he decidido a poner uno nuevo, pero ya del tipo multi-cache. Lo primero que debes saber es como llegar al área de visitantes. Hay varias maneras:
- Usando el autobús urbano num. 43, que te dejará en Juslibol. A partir de este punto siempre hacia el oeste hasta encontrar la pista de tierra y seguirla en dirección al primer punto.
- Mediante el tren "El Carrizal" que te dejará en el área de visitantes, (el horario os lo dejo en una de las fotos).
- En coche debes buscar el Centro Politécnico Superior (Universidad de Zaragoza) en el norte de la ciudad y de allí a Juslibol. Cruza el pueblo siempre hacia el oeste hasta un punto donde debes aparcar cuyas coordenadas son N 41º 41,833' Y W 000º 54,577' (no se permite el paso de coches). A partir de este punto siempre hacia el oeste y seguirla en dirección al primer punto.

Este multi-cache cuenta con cuatro etapas, las coordenadas dadas (latitud 1 y longitud 1) son las del primer punto que denominamos “banco”

a) banco: En este punto, aparte de sentarte y disfrutar del paisaje formado por las lagunas de Juslibol, encontrarás una lista numerada de seres vivos de los que sacaremos los datos para ir al siguiente punto.
A = número de reptiles que hay en la lista.
B = número de anfibios que hay en la lista.
C = número asignado al pinzón vulgar
D = número de plantas que hay en la lista. (más adelante te hará falta)
E = número de patas de todos los animales que hay en la lista.
F = número asignado al papamoscas
G = número asignado al carex otrubae (más adelante te hará falta).
H = número de plantas tréboles que hay en la lista.
I = número de aves de la lista (más adelante te hará falta).
X1 = ABH
X2 = (E*F) + C
Latitud (1) + X1 = Latitud (2)
Longitud (1) – X2 = Longitud (2)
Esta latitud y longitud son las coordenadas del siguiente punto que denominamos “puente” y será donde nos dirigiremos

b) puente: habrás cruzado un puente y nada más cruzarlo a la izquierda llegas a este punto y de una rápida visión sacamos los siguientes datos:
J = número asignado al escarpe.
K = número de elementos regulares verdes que aparecen en la parte inferior del cartel.
L = número de elementos regulares verdes que aparecen en la parte inferior del cartel donde no aparecen humanos, ni siquiera un cachito (más adelante te hará falta).
Y1 = (J*K*L) + 6
Y2 = (D*I) / 2
Latitud (2) – Y1 = Latitud (3)
Longitud (2) – Y2 = Longitud (3)
Nos damos un corto paseo hasta el punto identificado con esta latitud y longitud que denominamos “casa”.

c) Una vez en “casa” puedes hacer dos cosas: la primera observar y si tienes suerte verás la fauna típica de estas lagunas y tras eso es fácil obtener los siguientes datos que nos enviarán por fin al tesoro:
M: número de ventanas de observación.
N: número de travesaños verticales de la barandilla que nos lleva a la entrada de “casa”, sólo las que no están ocultas por el cañizo.
Z1 = (N * H) + G
Z2 = (M * N) + (I * L)
Latitud (3) – Z1 = Latitud del tesoro
Longitud (3) + Z2 = Longitud del tesoro
Y estas son las coordenadas del tesoro.

Todo el camino se puede hacer por caminos de tierra y el último tramo por un sendero.

Suerte

IN:
- BILLETERO
- SERVILLETERO
- PIN: 721 ESCUADRÓN DE VUELO (ALCANTARILLA)
- CASSETTE MÚSICA.
- MUÑECO
- LLAVERO
- CINTA DEL PILAR
- PULSERA

Lee "Additional Hints" que te servirá de ayuda. La foto de las dos piedras te ayudará a encontrarlo.
Añado una foto más sobre información de la zona.

Additional Hints (Decrypt)

Rager gerf svthenf trbzégevpnf qrabzvanqnf phobf

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)