Seit Anbeginn der Zeit tobt ein Kampf der guten Mächte gegen das
Böse, Licht gegen Finsternis, Ordnung gegen Chaos. Auch heute noch,
ungesehen, unerkannt - in Dimensionen nahe unserer eigenen
Existenz. Doch immer wieder gelingt es bösen Kräften die Schwelle
zu unserer Ebene zu überschreiten und deshalb gibt es sie: Silent
Guardians - die Bewahrer der Menschlichkeit. Sie sind um uns,
steinerne Figuren, stumme Diener des Lebens - auf Dächern, Wänden,
Gemäuern - sie beobachten uns, sie schützen uns, sie halten die
Ordnung aufrecht ...
Diese Cache-Serie soll Euch zu jenen
führen, die unerkannt über unsere Stadt wachen. Haltet Schweigen
über Euer Wissen und bedenket, daß ihr auserwählt seid, die
Wahrheit hinter den in Schul- und Lehrbüchern verbreiteten
Geschichten über die Silent Guardians nun zu kennen. Bringt jenen,
denen wir so vieles verdanken, eine Gabe dar und suchet ihre
Opfer-Stätten auf ....
Gil'Armon, König der
Chimären
Chimären – halb Mensch, halb Tier; sie
tauchen immer wieder in Sagen und Legenden auf. Wer von uns jedoch
ahnt, daß sie tagtäglich um uns sind. Ihre Zahl ist groß, ihre
Macht gewaltig. Einer der siegreichsten Kämpfer auf der Seite des
Lichtes ist Gil'Armon, ein gigantischer Zentaur – der König
der Chimären. An seine Seite stellte sich eine Anzahl bizarrer
Wesen: sirenenhafte Meerjungfrauen, erbarmungslose Wassermännern
und totbringende Zentauren. Seine ruhmreichen Siege über das dunkle
Reich verdankt Gil`Armon aber auch nicht zuletzt den weisen
Rubinmännern – den Magieren des Wasserreiches. Machet Euch
nun auf und sucht den König und seine Verbündeten. Doch bedenket:
So wie die meisten Chimären verbirgt auch er seinen Körper vor den
unwissenden Blicken der Menschen und Ihr werdet nur sein edles
Antlitz erblicken.
Beginnet Eure Suche am Fuße des Berges
bei:
N 48°18.389
E 14°17.040
Erklimmet nun Richtung Süden den Berg, bis Ihr zu einem Platz kommt
– dem Zentrum der Macht Gil`Armons. Stellet Euch in die Mitte
und blicket Euch um. Am grünen Gebäude werdet Ihr der brüllenden
Wassermänner, der schnauzbärtigen Zentauren und der weisen
Rubinmagier ansichtig. Zählet sie auf beiden Gebäudeseiten.
Wieviele sind ihrer insgesamt:
Wassermänner – ihre Anzahl sei A
Zentauren – ihre Anzahl sei B
Rubinmagier – ihre Anzahl sei C
An einem der gegenüberliegenden Häuser werdet Ihr die holden
Häupter der letzten verbliebenen Meerjungfrauen entdecken. Zählet
sie an beiden Seiten und beachtet die vielen leeren Plätze.
Zeugnisse jener, die für uns ihr Leben ließen.
Meerjungfrauen – ihr Anzahl sei D
Nun blicket Euch hier ein letztes Mal um und suchet Fabius, den
kleinen und klugen Diener Gil`Armons – halb Löwe, halb Adler
ist er die rechte Hand des Königs. Er hält den für ihn wichtigsten
Gegenstand in den Pfoten... Wieviele Buchstaben hat dieses Relikt
– dies sei E
Ihr spürt sicherlich die gewaltige Aura dieses Ortes. Bevor sie
Euch übermannt, verlasset ihn Richtung Süden, bis Ihr zu einem
weiteren Platze gelangt. ..
Hier werdet Ihr dem Abbild tapferer Löwen ansichtig, mutigen
Kämpfern auf der Seite Gil`Armons. Doch nur mehr Fresken erinnern
an sie - die leeren Rahmen über ihnen, die einst ihre edlen Häupter
trugen, zeugen von ihrem Verschwinden. Nicht immer sind die Kräfte
der guten Mächte und des Lichtes siegreich .....
An wieviele Löwen erinnert diese Stätte. Ihre Anzahl sei
F
Bringet ihnen stummen Dank.
In ehrfürchtiger Trauer wendet Euch nun wieder gen Süden und gehet
Richtung 150° weiter. Dann werdet Ihr alsbald der „Großen
Pforte“ ansichtig - dem Eingang ins Innerste Reich der
Chimären. Haltet ein mit Euren Versuchen, es zu betreten –
keinem Menschen ist es möglich die magische Barriere in die andere
Welt zu überschreiten...
Hier werdet Ihr nun ins edle Antlitz Gil'Armons blicken. Mittig
über den Durchgang schaut er wachsam auf Euch herab –
flankiert von seinen menschlich erscheinenden Gefährten Bral und
Doran, deren Gabe es ist, Euch ins Herz zu blicken und Eure
Gesinnung zu prüfen. Gehet nur hin zu ihnen, wenn Ihr auch reinen
Herzens seid, ansonsten wird Euer Schicksal ein gar grausiges sein
.....
Betrachtet den herrlichen Eingang und suchet die Wächter: Soron,
den Wassermann und Plestor, den Zentaueren. Erschrecket nicht, denn
sie sind es, die sich den Menschen ihn ihrer gesamten bizarren
Pracht darbieten.
Was hält Plestor in seiner rechten Hand? Die Anzahl der Buchstaben
sei G.
Ihr findet an der Pforte auch die Relikte der Macht:
Rüstung,Trommel, Köcher, Helm, Schild.
An wievielter Stelle (beginnet links) erblicket Ihr den Helm. Diese
Zahl sei H.
Wenn Ihr Bral und Doran als würdig erscheinet, werdet Ihr nun die
Chimären-Opferstätte nahe am folgenden Platze finden:
N 48°18.(D/5) (C-G) (H-1)
E 14°16. (E+G) (A+B) (F)
Bedenket wohl: Des nächtens könnte sich die Suche schwierig
gestalten, da möglicherweise nicht alle Silent Guardians anwesend
sind ....
Und nun viel Spaß bei der Suche. Mögen Euch die Guardians
wohlgesonnen sein.
Wegen des schluchtenartigen Terrains gewährt Euch Gil'Armon eine
kleine Hilfe: Wenn Euer Blickfeld gleich unserem ist, so ist die
Opferstätte in Griffweite.
Original-Opfergaben:
Logbuch, Infozettel, Bleistift (Gil'Armons Eigentum)
Glöckchen, Glasstein, Holzperle
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