Co potřebujeme ke hře Lóra, jsme si už řekli v úvodu a nyní se začneme učit jednotlivé dílčí hry. V každé tálii je jich 8 a hrají se v pevně daném pořadí:
Červené
Filky
Pr-Po
Všechny
Červený král
Kvarty
Desítky
Maturita
Celou Lórou vás budou provázet 2 základní pravidla. Ctění barvy a větší bere.
Ctění barvy - Hráč, který vynáší (forhont) si vybere kartu, kterou vynese. Další hráč musí přihodit kartu stejné barvy. Pouze pokud nemá v ruce kartu stejné barvy jako byla vynešená, může si "odhodit" (smazat) jakoukoliv jinou kartu. Nepřiznání barvy se považuje za renonc.
Větší bere – Po výnosu forhonta každý hráč přihodí jednu kartu dle pravidla ctění barvy. POZOR, je třeba dodržovat pořadí ve směru hodinových ručiček. Přihodí-li někdo kartu dříve, než hráč po jeho pravici, jedná se o PŘEDHOZ a ten je považován za renonc. Hráč který přiloží nejvyšší kartu stejné barvy která byla vynesena, bere zdvih (štych). Odehrané karty si uloží k sobě na hromádku rubem nahoru a ze svých karet jednu vybere a vynese jí. Toto funguje, dokud se hráči nezbaví všech rozdaných karet. Výjimkou jsou Kvarty a Desítky. O těch si ale povíme později.
Tak a jdeme se naučit Červené:
Každá červená karta v sebraném štychu je za 1 trestný bod. Naším cílem je nezískat ani jednu. U této hry (a ještě u Červeného krále) platí pravidlo, že červené můžeme vynášet jen v případě, že už nemáme jinou barvu na ruce. Smazat červenou můžeme kdykoliv (samozřejmě ale musíme dodržet pravidlo ctění barvy). Jednoduché, že? :-)
Teď už si můžete rozdat karty a začít trénovat. Časem se naučíte odhadovat, jaké karty má soupeř a jakou kartu mu asi podložit, aby se dostal do štychu. Zjistíte, že někdy je lepší si vzít jednu červenou a zbytek nechat ostatním. Zjistíte, že bez počítání odehraných karet to prostě nejde a spoustu dalších herních triků a zkušeností.
Podrobná a kompletní pravidla hry najdete na stránkách klubu Petasites, který pořádá národní mistrovství v Lóře. Na stránkách je ke stažení i počítačová hra.
K samotné keši: Aby jste našli finální krabičku, tak se budete vydat na krátkou procházku. Na výchozích souřadnicích najdete první červenou (hned pod zelenou). Vydejte se jihozápadním směrem a počítejte všechny odehrané červené. Kolik jich bude celkem vám snad už nemusím říkat. U poslední červené jděte do prava mezi listím a jehličím. Přibližně po sto krocích najdete siamská dvojčata a v jejich kořenech najdete ukrytou kešku.
Keš je Letterbox, tak si budete moci otisknout přiložené razítko. To v keši zanechte pro ostatní, není to obchodovatelný předmět.
Nezapomeňte si opsat, vyfotit, zapamatovat bonusovou kartu z keše. Bez ní pak neodmaturujete.
Edit 3.1.2013 - zvýraznil jsem v listingu 2 slova. Snad to trochu pomůže a ujasní cestu za finále :-)