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Ein Fall für Inspektor Hackenpiep - Kindercache Multi-cache

Hidden : 10/26/2019
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


Achtung!!! Bevor Ihr euch auf den Weg zum Cachen macht, schaut euch bitte die aktuellen Öffnungszeiten, pandemiebedingten Regeln und aktuellen Infos des Kinderbauernhofs an! Diese ändern sich zu oft, um sie hier zu vermerken! Ganz lieben Dank und viel Spaß! 

 

Herzlich willkommen auf dem Kinderbauernhof in Neuss-Selikum

Hier wird dringend Eure Hilfe gebraucht!

Bevor es/Ihr aber losgeht, haben wir noch ein paar Informationen für Euch:

Der Kinderbauernhof Neuss ist ganzjährig von 9:00 bis 18:00 Uhr geöffnet. Auf dem weitläufigen Gelände warten sowohl verschiedene Tiere auf Euren Besuch wie auch ein Spielplatz zum Klettern und Toben. Wer mag, kann diesen Cache auch mit der Teilnahme an einem Kurs hier vor Ort verbinden, denn in der Scheune wird gebastelt, gebacken, gemalt und vieles mehr. Auch die Natur lernt Ihr in tollen Kursen noch genauer kennen. Die Kurse findet Ihr auf der Internetseite www.kinderbauernhof-neuss.de.

Für die Leckermäulchen unter Euch: bei schönem Wetter steht oft ein Eiswagen auf dem Parkplatz. Es warten aber auch viele Bänke und Tische -auf dem Gelände verteilt- auf Euch, auf denen Ihr ein köstliches Picknick auffahren könnt. Seit Kurzem gibt es sogar ein inklusives Hof-Cafe, welches von der GWN betrieben wird. Hier gibt es Kuchen, Bockwurst und erfrischende Getränke.

Der Eintritt in den Kinderbauernhof ist kostenlos. Die Spardose am Eingang freut sich immer über eine kleine Spende.

Ein herzliches Dankeschön geht an das Team vom Kinderbauernhof Neuss, das uns die Genehmigung für diesen Cache erteilt und bei der Realisierung unterstützt hat!

Dieser Multi wird Euch kreuz und quer über das schöne Gelände des Kinderbauernhofs führen. Aufgrund der vielen möglichen Stopps durch Spielen, Schauen, Beobachten, Lächeln und Spass haben, ist es uns nicht möglich, Euch eine Verweildauer anzugeben. Die Teams der Erwachsenen werden sicherlich schneller sein als die Teams mit Kindern! Eine letzte Anmerkung: es gibt eine gegenständliche Station auf eurem Weg.

So, nun müsst ihr aber wirklich los! Rosalindes lautes Muhen ist nicht mehr zu überhören! Was ist denn da nur passiert? Wir wünschen Euch viel Spaß!

 

 

Ein Fall für Inspektor Hackenpiep

„Kikeriki!“

Die Sonne geht gerade auf. Laut weckt Figaro, der Hahn, die Tiere auf dem Kinderbauernhof in Selikum. Hier wohnen viele Tiere: Kühe, Hühner, Gänse, Schafe, Schweine und noch viele mehr. Auch Rosalinde wohnt hier. Sie ist eine wunderschöne Holsteiner Kuh, weiß mit schwarzen Flecken. Meistens steht sie am großen Tor und begrüßt lächelnd und gut gelaunt die Kinder, die den Kinderbauernhof besuchen.

Aber heute fühlt sich Rosalinde gar nicht gut. Eine Stelle an ihrem Fell fühlt sich seltsam an. „Komisch“, denkt Rosalinde, „was ist denn da nur los?“ Sie beschließt, Inspektor Hackenpiep auf ihr Fell schauen zu lassen. Der wohnt mit seiner Familie gleich hinter der Eingangstüre rechts und hört Rosalindes Muhen und Rufen sofort: „Hackenpiep, ich brauche Hiiiilfeee!“

Schnell hoppelt der Kommissar zum Eingangstor und sieht es sofort: „Rosalinde, es gibt ein Problem! – Der Fleck ist weg!“ „Welcher Fleck?“ fragt Rosalinde sofort. Sie ist verwirrt. „Wo soll der denn hin sein?“ Inspektor Hackenpiep zieht die Schultern hoch. Das weiß er auch nicht. Aber er beschließt, sich sofort auf die Suche zu machen.

Während Rosalinde ihm traurig nachschaut, macht sich der Inspektor auf den Weg in den Innenhof des alten Bauernhofs. Hier stehen Hahn Friedrich und Henne Adelheit. „Rosalindes Fleck ist weg“, platzt es aus ihm heraus, „habt ihr ihn vielleicht gesehen?“ Doch die beiden picken weiter die auf dem Hof liegenden Körner auf und kümmern sich um ihre (A = Anzahl auf grün, derzeit nicht sichtbar, daher A=2) Küken. „Boak, boak, boak… nein, wir haben den Fleck nicht gesehen.“ antwortet Adelheit und geht.

Doofe Kuh, denkt Inspektor Hackenpiep und geht durch die Eingangstür hindurch, dann die drei Stufen hinunter und biegt links auf den Hof ab. Weiter den Weg entlang sieht er den arroganten Pfau Pavo, der gerade sein Rad schlägt. Mit einem schnellen Hoppeln nähert er sich diesem. „Guten Tag, Polizei, kann ich bitte Ihren Ausweis sehen?“ sagt Hackenpiep zum Pfau. „Natürlich“ sagt Pavo. „Alles, was Sie brauchen, finden Sie auf dem Infoschild an meinem Haus!“ (Aus welchem Land kommt der Pfau? B = Anzahl der Buchstaben) Bevor er Hackenpiep den Popo zudreht, fragt dieser noch rasch: „Frau Rosalinde hat einen Fleck als vermisst gemeldet. Haben Sie den Fleck gesehen?“ Doch Pavo schüttelt den Kopf und seine Pfauenkrone wackelt bedenklich hin und her. Ein kleines Stückchen weiter sieht Hackenpiep ein Haus.

Klingelschild

Es liegt am Rande des Geländes und könnte ein sehr gutes Versteck für den Fleck sein. Kurz schaut er auf das Klingelschild und fragt sich, vor welche der (C = Anzahl) Türen er sich wohl nach dem Gong stellen müsse. Natürlich steht er total falsch, war ja klar. „Wer klingelt denn so früh am Tag?“ meckert eine Frauenstimme während die Tür aufgerissen wird. „Der Fleck ist weg, der von Rosalinde“, stammelt der Kommissar. „Hier ist er nicht!“ meckert die alte Ziege an der Tür ihn an und knallt diese vor seiner Nase zu.

 

Lautes Schnattern und Lachen ist zu hören. Da machen sich doch tatsächlich die Gänse im Teich über den Kommissar lustig. Er beschließt, sie kurzerhand links liegen zu lassen. Die Wohnstuben, an denen der Komissar fast vorbeigelaufen wäre, haben viele Bewohner und da diese gerade von der Nachtarbeit zuhause eintreffen, klingelt er kurz entschlossen an deren Tür. (Welche Tiere wohnen hier? D = Anzahl der Buchstaben/Pluralwort) „Einen schwarzen Fleck? Ja, den haben wir gesehen! Er ging Richtung Süd-Westen als wir gestern unsere Wohnstuben verließen.“ berichten die Bewohner dem Kommissar.

Endlich eine Spur!

Fröhlich läuft Hackenpiep in die angegebene Richtung. Er ist noch nicht weit gekommen, als ihn plötzlich etwas Hartes am Kopf trifft. Auaaa! Was war denn das? Schon hat er eine dicke Beule. Er schaut sich um. Das gibt es doch nicht, da steht doch tatsächlich der Geheimrat Dr. Oldenburg am Fenster (E = Nummer des Geheimrates) und wirft wild mit Obst um sich. Es fliegen Äpfel, Birnen und mehr aus dem Fenster. „Du oller Hahn!“ ruft er, „Kräh demnächst gefälligst ein wenig später! Ich muss reifen und brauche meine Ruhe!“ Hackenpiep schüttelt den Kopf.

„Spinner“, denkt er und geht langsam weiter. Er ist etwas ratlos. Nur ein Hinweis…

Wie soll er jetzt weitermachen?

Pablo

Da hört er plötzlich aus der Ferne ein Rufen: „IiiiiiiiAaaaaaa, Kommissar Haaaackenpiiiiiip! IiiiiiAaaaaa, kommen Siiiiiie doch maaaaaaal!“ Das ist eindeutig Pablo, der Esel. Sein Rufen ist so laut, dass nun sogar die Rollos der nahegelegenen Häuser hochgezogen werden. „Na prima, jetzt ist auch die Nachbarschaft wach!“ denkt Hackenpiep genervt und hoppelt raschen Klopfers durch die beiden Tore weiter geradeaus zu Pablo. „Mensch Pablo, warum brüllst du denn so? Du weckst ja die ganze Nachbarschaft!“ pampt Hackenpiep den Esel an. „Tut mir leid, aber ich habe gehört, dass Rosalindes Fleck gesucht wird. IiiiAaaa.

Und ich habe ihn doch gesehen! Heute ganz früh am Morgen, ich musste gerade mal für kleine Eselchen, da habe ich ihn gesehen. IiiiAaa. Jawoll. Er war das drüben.“ Pablo schwingt elegant seinen rechten Huf in die Höhe.

 

Suchend wendet der Kommissar sich um als plötzlich ein lautes Grollen zu hören ist. „Entschuldigung Pablo, ich habe heute noch kein Möhrchen bekommen. Wie soll ich denn ohne Möhrchen denken?“ sagt Hackenpiep bedröppelt. Pablo zuckt mit den Schultern. „Da kann ich Dir nicht helfen, hier war heute noch kein Tierpfleger. Es ist noch viel zu früh.“

Hackenpiep lässt die Läufe hängen und begibt sich an den von Pablo gezeigten Ort. Tatsächlich: ein Hinweis vom Fleck! (Aber wo? Finde es heraus und suche den nächsten Hinweis. Rechne: N51(A+B+C).(A-1)(E-1)(B-2) E006 (B-A)(C/A).(D-A)(A+B)(B/C))

Eilig hoppelt Kommissar Hackenpiep weiter. „Uuuuuh, hier ist aber was los!“ Hackenpiep ist beeindruckt. „Hier scheinen echte Frühaufsteher zu wohnen.“ Rein und raus eilen die Bewohner dieser Hochhäuser und gehen fleißig und scheinbar ohne ihn zu beachten ihrer Arbeit nach. (Welche Farbe haben die Bewohner? F= die dunkle Farbe, G = die helle Farbe (Anzahl der Buchstaben) H = Wie viele (aus Holz) von ihnen fliegen über der Eingangstür (Anzahl)) „Entschuldigung“, ruft Hackenpiep, „Rosalindes Fleck ist weg, habt ihr ihn vielleicht gesehen?“ Da kommt ein dicker Brummer auf ihn zu, der scheinbar nicht zu den fleißigen Bienchen gehört. Mit tiefer Stimme brummelt er: „Ja, heute Morgen als ich mich auf den Weg zur Arbeit machte, da huschte ein Schatten an mir vorbei. Er ging durch die Tore im Bauerngarten (Durch wie viele Metallbögen kann man gehen? I = Anzahl) und dann habe ich eine sooo schöne Blüte gesehen…! Diese hat mich abgelenkt. Aber ich habe ihn später noch einmal gesehen. Jawoll. Drüben, bei meinen Kumpel Skudde! Ob er noch da ist, weiss ich nicht. Und jetzt muss ich weiter, mir brummt der Magen!“

Skudde? Hackenpiep steht verdutzt da. Und denkt... naja, so gut das eben noch geht ohne Möhrchen. Dann fällt ihm etwas ein… (Welche Idee hat Hackenpiep? Rechne N51 (A+C+G+H).(H:C)(B)(C+E) E006 (BxF).(E-B)(I+(B/H))(C))

Der Rasenmäher ist an als Hackenpiep Skudde erreicht. „Mach mal aus, ich muss Euch was fragen!“ ruft er auf die Wiese hinaus. „Rosalindes Fleck ist weg, habt ihr ihn vielleicht gesehen? Er hat sich am Morgen vom Acker gemacht und seitdem suche ich ihn. Rosalinde geht es gar nicht gut.“ Schmatzend schauen viele Augenpaare Hackenpiep an. Ob auch jemand antwortet? Da blökt es plötzlich aus der Menge. „Määäääh, ja, den habe ich gesehen als ich am Morgen Köttel gezählt habe… die Köttel waren alle da. Vielleicht helfen sie dir ja bei der Suche...“ (J = die vierte Ziffer der Jahreszahl auf Skuddes Infozettel)

Hackenpiep rechnet und denkt scha(r)f nach. Nach ein paar Minuten huscht ein Lächeln über seinen Hasenmund. Na dann mal los … Siegessicher macht sich Hackenpiep auf die letzte Suche, dem Fleck entgegen.

Wohin führt Hackenpiep seine Spürnase?

N51 (E+F-G) . (2xJ) (G-H) (I+J+A)  E006 (4xD-C) . (A/C) (F-G) (B-H) 

 

Diese Zahlen werden Dir helfen: (A)(C+E)(I)  

 

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Additional Hints (Decrypt)

ä/ü/ö mäuyg nyf rva Ohpufgnor. Qvr Anzra qre va hafrere Trfpuvpugr zvgfcvryraqra Gvrer fvaq serv reshaqra. Jrvßr Mrggry zvg Xbbeqvangra truöera avpug mh hafrerz Pnpur (Anpuzvggntfxhef ibz XvOn). Ovyqre jvyyxbzzra, nore ovggr avpug fcbvyrea! Qnaxr

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)