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"pathfinder" - mission into another world Multi-cache

This cache has been archived.

coogarblueeye: Neue GC-Richtlinien erfordern neue Maßnahmen.
Da es nicht mehr gestattet ist Caches auszulegen, die trotz Dollar-Icon die Einnahme von Geldmitteln (außer im öffentlichen oder karitativen Bereich) unterstürzen und auch keinerlei Werbung (in diesem Fall für die Gemeinde) durchgeführt werden darf, weiters die Tages-Eintrittspreise des Kahrteiches für Nicht-Gemeindemitglieder eine für mich unverschämte Höhe erreicht haben, wird dieser Multi archiviert.
Besser ich tu´s, bevor er sein erstes NA bekommt. Danke an alle mutigen Sternenflieger, die sich in den letzten Jahren diesen Cache zugetraut haben.

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Hidden : 8/3/2008
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
4 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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How Geocaching Works

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Geocache Description:


 Image Hosted by ImageShack.us
 

 

Bevor Du dich auf den Weg begibst:

 

¤ Der Cache liegt auf Gemeindegrund am Areal des Kahrteiches.

¤ Wer (auf legalem Weg) den Cache ohne zu zahlen machen will: es wird nur bis 19:30 Uhr Eintritt verlangt. 

  • Die Tageskarte für Erwachsene kostet € 6,--, am WE und Feiertagen € 10,-;

  • Kinder ab 6 Jahren zahlen € 4,50 bzw. € 7,--.

  • Kleinkinder haben freien Zutritt.

  • Wenn Du damit nicht einverstanden bist musst Du ab 19:30 Uhr schnell sei oder es finden sich sicherlich auch andere Schätze, die es zu heben lohnt.

  • Öffentliche Verkehrsanbindung: Lokalbahn (Badnerbahn), Haltestelle Griesfeld.

¤ Der Eintritt ist von 08:00 bis 21:00 Uhr gestattet, die Benutzung der Wasserflächen bis 20:00 Uhr.

¤ Vergiss die Badehose nicht!

¤ Der Cache wird von Ende September bis Mitte Mai disablet.

¤ Die Infoseite der Gemeinde findest du hier.

 

 

 

Prolog:Image Hosted by ImageShack.us
Am 4, Dezember 1996 startete die NASA den Countdown zu einem Ihrer ehrgeizigsten Projekte. Eine Delta-II-Trägerrakete begann ihre lange Reise Richtung Mars. Es sollte sieben Monate dauern, bis die Landeeinheit mit dem fahrenden Roboter Sojourner im "Ares Vallis" landen konnte. Dieser Ort wurde gewählt, da es sich um ein ehemaliges Wassergebiet handelt - und wo Wasser ist, ist meist auch Leben...

Nähere Informationen und weiter Links findest Du hier.

Was unbekannt blieb (und irgendwo in der Grauzone zwischen Mystik und und Irrealem liegt) ist der Verdacht, dass parallel zu diesem Ereignis eine zweite, militärische, Mission gestartet wurde. Der einzige Unterschied: dieses Projekt war bemannt und dafür vorgesehen neue Welten und Lebensräume zu erobern. Für die Zeit der Reise wurde die Besatzung in künstlichen Tiefschlaf versetzt und die Nahrungszufuhr, sowie Körperfunktionen maschinell überwacht. Durch einen unerforschten Tunnel, jenseits zu unserem Verständnis von Zeit und Raum, begab sich die Raumkapsel in eine ungewisse Zukunft.

Unglücklicher Weise verlief nicht alles bei dieser Mission nach Plan der Techniker und Wissenschaftler. Die Kapsel landete in einer Gegend auf unserer Sternenkarte, die bisher völlig unbekannt war. Heute, viele Jahre Später, kam ein Funksignal auf der Erde an, das bestätigte: der Captain und einziger Überlebender der Mission, James Lewitt, hat Lebensbedingungen gefunden, die optimal wären um eine Kolonie zu errichten. Der einzige Nachteil ist, dass hier auch eine Spezies lebt, die Fremden äußerst feindselig und misstrauisch gegenüber tritt. Sie nennen sich selber "Muggelanten" und laufen den ganzen Tag in sonderbarer Kleidung umher. Der Versuch mit ihrer Hilfe wieder in unsere Dimension zurückzukehren ist fehlgeschlagen.

Der Auftrag:

Deine Aufgaben, solltest Du Dich trauen diese Mission zu leiten, sind nun folgende:

  • Sammle eine Crew um Dich, die tapfer ist und der Du vertrauen kannst (alleine geht es auch).

  • Überlege welche Tarnkleidung und Zusatzausrüstung (ev. Spoilerbild!) mitzunehmen wäre.

  • Eine zusätzliches entfaltbar- und aquanautisches Shuttle Marke "Aerofloat" wäre von Vorteil.

  • Kinder zum Ablenken der aggressiven Muggelanten sind ebenfalls recht hilfreich.

  • Begib Dich in Deine Trägerrakete und fliege zu den von uns eingegebenen Startpunkt Deiner Mission.

  • Rette den Captain der geheimen Pathfinder- Mission.

Das weitere Vorgehen:

In der Landezone angelangt findest Du sicherlich eine Bereich um Deine Raumkapsel getarnt abzustellen. Begib Dich zu den Anfangskoordinaten. Du bist noch nicht am Territorium der Muggelanten (aber bald!). Fühle in die andere Welt und finde das Dokument um der Fährte des Captains zu folgen.

 

Viel Glück, mein Freund, von nun an sind du und deine Crew auf euch alleine gestellt!

 

Erweiterung zum Final:

Nachdem du das weitere Vorgehen von Captain J. Lewitt erkannt hast und dich zu den letzten Koordinaten begibst, wirst du feststellen, dass die startende Rakete ein ziemliches Debakel angerichtet hat. Die daraus entstehende Sturmflut ebenfalls. Den Schatz hat es somit zu N: +3 und E: +15 weitergespült.

Vielen Dank den M.W.s für die heldenhafte Bergung unter Einsatz aller Kräfte. Die Muggelanten sind euch ewig Untertan!

 

Bitte bei Stage # 7 auf die gute Tarnung der Bergehilfe achten, die Muggelanten sind direkt hinter Dir!

 

V. 3 (edit 050709): Cache um wenige Meter verlegt

V. 4 (edit 010710) Stage 1, 3, 4 und 6 abgeändert, Hint angepasst)

Additional Hints (Decrypt)

#1: zntargvfpu #3/3: oyvpxr va qvr Nhffrajryg #3/4: qvr Noxüemhat qrf Anzraf #3/6: ivryyrvpug fgrufg qh fpuba qnenhs? #4: erpugr Frvgr bora #5: qh jvefg qnf Qvat qbeg ubssragyvpu avpug oenhpura #6: ibe Ertra trfpuügmg, arora qre Fpuynatr #7: qre "Ynhgfcerpure" ovetg qvr hafvpugoner Ireovaqhat mhe Hagrejryg uvagre fvpu #8: rva Tenq fvaq avpug uhaqreg Zvahgra

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)