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Feuergott der Marranen

A cache by Steppentritt Send Message to Owner Message this owner
Hidden : 01/09/2007
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size: micro (micro)

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Geocache Description:



Der Feuergott der Marranen

Mit diesem Cache setzen wir die Märchenreihe von Alexander Wolkow fort. Im "Feuergott der Marranen" wirst Du Deine alten Freunde wiederfinden - den Scheuch, den eisernen Holzfäller, den Löwen, die Krähe Kaggi-Karr u. a. Die Heldin ist jedoch nicht mehr Elli sondern ihr Schwesterchen A und das Hündchen Toto wird von dessen Enkel B abgelöst. In diesem Buch wirst Du den guten und gerechten Riesenadler Karfax und das Volk der Marranen kennenlernen.
Der Kampf unserer Freunde mit Urfin und seiner Armee wird lang und erbittert sein - wie er ausgeht, sollst Du am Schluss des Buches erfahren.
Damit ihr alle Fragen beantworten könnt,  müsst ihr aber selber lesen.

Wie werden die Marranen von den Bewohnern des Zauberlandes genannt? C

Wen nimmt Urfin gefangen?    D =     Xxxxxxx Xxxxxxxxxx    E =    Xxxxxx Xxxxxxx

Was brauchen Ann und ihre Freunde, um die Gefangenen zu befreien?    F

Was lernen alle Marranenkinder von ihren Eltern?    G

Welche Sportart lernen die Marranen von Tim 0`Kelli?    H

A zähle die Anzahl der Buchstaben
B zähle die Anzahl der Buchstaben
C nimm den ersten Buchstaben und setze ihn gleich der Zahl im ABC
D nimm den ersten Buchstaben und setze ihn gleich der Zahl im ABC
E nimm den ersten Buchstaben und setze ihn gleich der Zahl im ABC
F zähle die Anzahl der Buchstaben
G zähle die Anzahl der Buchstaben
H nimm den ersten Buchstaben und setze ihn gleich der Zahl im ABC


Die Marranen wohnen im Südosten des Wunderlandes im so genannten Marranental. Sie sind von kleiner, aber recht kräftiger Gestalt. Doch sie selbst hören dies nicht gern. Und man sollte sich vor ihnen in acht nehmen, denn mit physischen Waffen gleich welcher Art können sie ausgezeichnet umgehen. So manch hochnäsiger Elf mußte schon am eigenen Leib spüren, dass ein gezielter Keulenhieb mehr wirkt, als ein ausgeklügelter Zauberspruch.
Magie ist den Marranen suspekt. Marranen sind kämpferisch veranlagt.

Errechnet nun die Koordinaten:
51° 29.((A+B+C+D+E+F+G+H+1)*7)+72
012° 29.A+B+C+D+E+F+G+H+476

Additional Hints (Decrypt)

teüa, Mjretrauöur, Rsrh

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)



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