Wer ist der unheimliche Mr. Carter, der in einem düsteren
Schloss lebt und aussieht wie ein abgemagerter Vogel? Auch sein
Auftrag für die drei ??? ist mehr als seltsam:
"Findet das Versteck bei den sieben
Toren"
Was zunächst harmlos klingt, entpuppt sich als äußerst
gefährliches Unterfangen. Justus, Peter und Bob müssen Räume
betreten, deren Türen sie besser nicht geöffnet hätten, und
entdecken dabei Unglaubliches...
So…diesmal wird nicht gerätselt, die Anweisung wurde ja auch
klar in einem Brief an Mr. Carter formuliert: Hinter den sieben
Toren ist ein Geheimnis versteckt, das es zu suchen gilt.
Also, die Tore müsst Ihr natürlich finden…und zwar im Dunkeln!
Der Cache hat sieben Stationen (Ach!) plus Final.
Von den Koordinaten
aus sucht Ihr ein reflektierendes Fragezeichen (weiß, gelb
oder orange), in dessen Nähe (+/- 2m) ein Hinweis versteckt ist .
Am Start findet ihr ein Tor (ausnahmsweise ohne Fragezeichen) an
dem der erste Hinweis versteckt istDie Hinweise sind
Plaketten oder Aufkleber mit
Koordinaten.
Da Ihr in einem bewohnten
Gebiet startet, denkt bitte daran, euch nicht allzu auffällig zu
verhalten, mithilfe der Hinweise solltet Ihr die Reflektoren und
Hinweise eigentlich problemlos und schnell finden. - ohne den
Anwohnern ins Wohnzimmer zu leuchten - BITTE BLENDET NICHT DIE
AUTOFAHRER!!!
Reflektoren:
Roter Reflektor: dem Weg rechts folgen
gelber Reflektor: dem Weg links
folgen
weißer Reflektor: dem Weg weiter geradeaus folgen
Und weiterhin Fragezeichen: Hinweis in unmittelbarer
Nähe
Bleibt auf mehr oder
weniger befestigten Waldwegen, das spart Zeit und
Nerven...
Im Final findet Ihr
außerdem die Koordinaten für den Mystery Cache
Die drei ??? Nacht im Iltener
Holz
Noch ein paar
Tipps:
- Denkt immer daran
Fragezeichen = Hinweis =
Tor
- Ihr müsst keine
Kleingartenanlagen
betreten.
- Betretet nach Tor 4
den Wald durch den rechten
"Eingang"
- Nach Tor 5 sucht Ihr
ausnahmsweise eine
Filmdose