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Die
Zeitmaschine:

Hierbei handelt es sich um einen Nachtcache. Dieser
Cache kann nur, und wirklich nur im Dunkeln gefunden werden. Die
Zeitmaschine arbeitet mit einem Lichtbeschleuniger um mittels
Lichtgeschwindigkeit durch die Zeit reisen zu können.
WICHTIG
Bitte unbedingt alles aufmerksam lesen und
beachten!!!
(Sorry für den vielen Text, aber ohne geht es nicht, aber es lohnt
sich)
Grundregeln
Man folge immer den weissen Leuchtmarken. Sobald
rote Marken sichtbar werden, muss in unmittelbarer Nähe eine
Station vorliegen, bei welcher man entweder etwas suchen oder etwas
machen muss. Im Grossen und Ganzen wirst Du Dich auf Waldwegen und
Trampelpfaden bewegen, und sollte mal etwas länger als gewohnt
keine Leuchtmarke mehr auftauchen hast Du entweder etwas bei der
letzten Station (letzte von dir gesehene Rote Marke) nicht richtig
gemacht, oder Du hast einfach zu wenig Geduld gehabt und solltest
noch einige Meter logisch Deinem Weg weiterfolgen.
Mit unmittelbar ist nie mehr als 1m Distanz
gemeint!
Die Zeitmaschine
Die Zeitmaschine ist eine sehr heikle und
zerbrechliche Erfindung. Du musst nicht unnötig herumwühlen und den
Wald umgraben, befolge bitte einfach nur die Regeln, und Du wirst
im Stande sein, die Zeitmaschine erfolgreich zu bedienen. Bitter
hinterlasse alles so, wie Du es vorgefunden hast. Was das Bedienen
der einzelnen Elemente angeht, so folge bitte strikt den
Weisungen!
Und keine Angst, es mag vielleicht den Anschein
machen, dass die Zeitmaschine mit gefährlichem Starkstrom
funktioniere, dem ist aber nicht so. Hier wurde eine Technologie
verwendet, die aus der weiten Zukunft hergeholt und angewendet
wurde. Solange Du den Weisungen Folge leistest, wird es in keiner
Weise gefährlich!
Aber schaue niemals direkt in den Laser
hinein!
Und bitte Denke daran, die nach Dir möchten die
Zeitmaschine auch noch funktionierend erleben!
Wenn Du eine Büchse gefunden hast, nimm sie bitte
sorgsam hervor, es könnten Kabel dranhängen, die nicht verletzt
werden dürfen!
Doch bevor Du nun mit dem Weisungs-Beiblatt
losziehen kannst solltest Du unbedingt noch einige Dinge
erfahren...
Story / Einleitung
Wir schreiben das Jahr 2007, der befürchtete
Super-Gau zum Millenniumswechsel und ja auch die Apokalypse blieb
uns zum Glück erspart. Aber es gibt schon seit längerer Zeit erste
Anzeichen dafür, dass unser blauer Planet ernsthafte Probleme hat.
Das Klima wird wärmer, Natur-Katastrophen häufen sich und werden
immer wie stärker. Wie lange wird die Sonne noch scheinen, der Mond
die Gezeiten noch im Griff haben, und steuert bereits jetzt ein
Meteorit auf uns zu, der vielleicht morgen, vielleicht in 100 oder
in 1000 Jahren die Erde zerstört?
Um
diese Fragen und viele weitere zu beantworten, und den richtigen
Weg schon heute einlenken zu können haben die Super-Mächte dieses
Planeten beschlossen eine Zeitmaschine vom Besten Wissenschaftler
der je gelebt hat, erfinden und konstruieren zu lassen.
Die Rede ist von Prof. Edgar-James Brown. Professor
Brown ist in der Tat einer der besten Denker die überhaupt je auf
diesem Planeten gelebt haben. Er kann Dinge und Abläufe mit seinem
Kopf berechnen, für die andere Wissenschaftler ganze Türme von
Hochleistungsrechnern brauchen würden.
Aber gleichzeitig ist unser Professor Brown auch
etwas zerstreut. Und so hat er die Angewohnheit Dinge mit denen er
gerade hantiert immer wieder zu verlegen. Und genau hier kommst nun
Du ins Spiel. Du musst helfen diese Dinge wieder zu
finden.
Professor Brown ist es bereits gelungen einen
Prototyp seiner Maschine erfolgreich fertig zu stellen. Doch leider
ist Brown nach seinem Jungfernflug nicht mehr zurückgekehrt.
Glücklicherweise hat uns Brown aber vor seiner Reise noch darüber
informiert, dass er eine Kopie seiner Maschine angefertigt
hat.
Um
aber einen Missbrauch an der Maschine ausschliessen zu können, hat
er ein wichtiges Schalt-Element dieser Maschine irgendwo in der
Nähe seines Geheimlabors versteckt. Du musst dieses Element finden.
Ausserdem bist Du nun der Auserwählte der die Reise durch die Zeit
machen muss, da der arme Professor vermutlich irgendwo in der Zeit
gefangen ist.
Dein Auftrag ist es nun die Zeitmaschine mit dem
wichtigen Element zu ergänzen, in Betrieb zu nehmen, und Professor
Brown zurück zu bringen, damit Brown mit seinen gemachten
Aufzeichnungen unserem Planeten helfen kann.
erforderliche Ausrüstung
Must-Have:
-
ein Stück Metall ca. 5-8 cm (z.B. ein Nagel) Muss leitfähig für
Strom sein!
-
Weisungs-Beiblatt
-
Gute Taschenlampe und/oder Stirnlampe (mit Funzeln kannst Du es
gleich sein lassen)
-
Gute Laune
Empfohlen (das Übliche):
-
Ersatzbatterien
-
feste Schuhe
-
evtl. Proviant
Es
folgt nun das Weisungs-Beiblatt, wahlweise als Word oder PDF
Dokument. Drucke es Dir aus und nimm es mit. Folge unbedingt diesen
Anweisungen, andernfalls wird es Dir nicht gelingen diesen Cache zu
meistern!
Weisungs-Beiblatt (PDF)
Weisungs-Beiblatt
(MS-Word)
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