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Georg Escher 8 - Die Weisse Frau Multi-Cache

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Rad WM: Ab ins Archiv die Dornen sind zu Hoch

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Hidden : 6/3/2007
Difficulty:
1.5 out of 5
Terrain:
1 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Georg Escher 8 –
Die Weisse Frau

Georg Escher fand folgende Geschichte: "Drei Gesellen machten sich in einer finsteren Nacht von Enkenbach aus auf den Weg nach der dicken Eiche. Dem einen hatte geträumt, dass dort ein Schatz vergraben liege. Um die Mitternachtsstunde gruben sie in die Erde hinab und stießen gar bald auf den Deckel einer eisenbeschlagenen Truhe. Sie waren schon dabei, diese freizulegen und zu öffnen. Da erschien ihnen in der schwarzen Nacht eine weiße Frauengestalt und sprach: "Halt! Ehe ihr den Schatz hebt, müsst ihr drei Bedingungen erfüllen: Zum ersten: Ich erscheine in der folgenden Nacht als Kröte; dann müsst ihr mich küssen. Zum zweiten: In der weiteren Nacht bin ich ein schwarzer Pudel mit glühenden Augen. Auch den sollt ihr küssen. Zum dritten: In der nächsten Nacht bin ich wieder wie jetzt ein weißes Fräulein. Wenn ihr mich dann küsst, bin ich erlöst, und ihr sollt den Schatz haben. Tut ihr aber nicht so, wie ich gesagt, so werdet ihr in der Truhe nicht ein Krümchen finden." Am folgenden Abend fanden sich die drei Burschen zusammen. Ehe sie den Gang zum Wald antraten, tranken sie noch einen Krug voll Wein und nahmen einen weiteren gefüllt mit. Sie spürten in sich den nötigen Mut. In Enkenbach schlug es auf dem Turm der Klosterkirche gerade zwölfmal, als sie bei der dicken Eiche anlangte. Sie fanden die Grube und darin die eisenbeschlagene Truhe. Da kam auf sie zu eine Kröte gehüpft, so groß wie ein Backofen und ganz feurig. Ja, nun war der erste Auftrag fällig. Aber den Gesellen grauste es, sie verloren allen Mut, so schaurig war das Ungeheuer anzusehen. Sie rannten dorfwärts. Der Schatz in der eisenbeschlagenen Truhe versank tief in die Erde, und keiner hat ihn mehr gesehen." Also nicht wie auf nach Enkenbach sagte er sich. Er ist noch nicht wieder aufgetaucht.

Könnt Ihr ihm beim suchen helfen. Los geht’s bei den Parkkoordinaten. Folgt dem guten Weg bis zum Schild. Dann müßtet ihr "Die Weisse Frau" finden. 9 Schritt entfernt von "Die Weisse Frau" wird auf euch ein Hinweis warten. Er ist unter Rindenstücken versteckt. Die Koordinaten für den Hinweis auf dem Schild "Die Weisse Frau" sind zu ungenau, diese nicht nutzen. Es ist besser im Umkreis von 9 Schritten um die Steinfigur auf dem Boden zu suchen. Löst diesen Hinweis, dahinter verbergen sich die Koordinaten des Finales.
Im Cache liegt beim Einstellen ein TB. Er wird in der Geschichte erwähnt. Bitte drückt ihn ganz lieb von uns. Dann darf er auf die Reise um andere Artgenossen zu finden.
Beim Finale sind zur Zeit wohl VIELE DORNEN GEWACHSEN. Also VORSICHT. Sandalen und Kurze Hosen sind wohl im Moment nicht rat sam.

Additional Hints (Decrypt)

Uvajrvf: Qverxg hagre Onhzevaqra. Svanyr: Hagre rvare Jhemry.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)