Georg Escher 8 - Die Weisse Frau Multi-Cache
Rad WM: Ab ins Archiv die Dornen sind zu Hoch
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Georg Escher 8 - Die Weisse Frau
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Difficulty:
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Terrain:
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Size:
 (regular)
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Georg
Escher 8 –
Die Weisse Frau
Georg Escher fand
folgende Geschichte: "Drei Gesellen machten sich in einer finsteren
Nacht von Enkenbach aus auf den Weg nach der dicken Eiche. Dem
einen hatte geträumt, dass dort ein Schatz vergraben liege. Um die
Mitternachtsstunde gruben sie in die Erde hinab und stießen gar
bald auf den Deckel einer eisenbeschlagenen Truhe. Sie waren schon
dabei, diese freizulegen und zu öffnen. Da erschien ihnen in der
schwarzen Nacht eine weiße Frauengestalt und sprach: "Halt! Ehe ihr
den Schatz hebt, müsst ihr drei Bedingungen erfüllen: Zum ersten:
Ich erscheine in der folgenden Nacht als Kröte; dann müsst ihr mich
küssen. Zum zweiten: In der weiteren Nacht bin ich ein schwarzer
Pudel mit glühenden Augen. Auch den sollt ihr küssen. Zum dritten:
In der nächsten Nacht bin ich wieder wie jetzt ein weißes Fräulein.
Wenn ihr mich dann küsst, bin ich erlöst, und ihr sollt den Schatz
haben. Tut ihr aber nicht so, wie ich gesagt, so werdet ihr in der
Truhe nicht ein Krümchen finden." Am folgenden Abend fanden sich
die drei Burschen zusammen. Ehe sie den Gang zum Wald antraten,
tranken sie noch einen Krug voll Wein und nahmen einen weiteren
gefüllt mit. Sie spürten in sich den nötigen Mut. In Enkenbach
schlug es auf dem Turm der Klosterkirche gerade zwölfmal, als sie
bei der dicken Eiche anlangte. Sie fanden die Grube und darin die
eisenbeschlagene Truhe. Da kam auf sie zu eine Kröte gehüpft, so
groß wie ein Backofen und ganz feurig. Ja, nun war der erste
Auftrag fällig. Aber den Gesellen grauste es, sie verloren allen
Mut, so schaurig war das Ungeheuer anzusehen. Sie rannten
dorfwärts. Der Schatz in der eisenbeschlagenen Truhe versank tief
in die Erde, und keiner hat ihn mehr gesehen." Also nicht wie auf
nach Enkenbach sagte er sich. Er ist noch nicht wieder
aufgetaucht.
Könnt Ihr ihm beim suchen helfen. Los geht’s bei den
Parkkoordinaten. Folgt dem guten Weg bis zum Schild. Dann müßtet
ihr "Die Weisse Frau" finden. 9 Schritt entfernt von "Die Weisse
Frau" wird auf euch ein Hinweis warten. Er ist unter Rindenstücken
versteckt. Die Koordinaten für den Hinweis auf dem Schild "Die
Weisse Frau" sind zu ungenau, diese nicht nutzen. Es ist besser im
Umkreis von 9 Schritten um die Steinfigur auf dem Boden zu suchen.
Löst diesen Hinweis, dahinter verbergen sich die Koordinaten des
Finales.
Im Cache liegt beim Einstellen ein TB. Er wird in der Geschichte
erwähnt. Bitte drückt ihn ganz lieb von uns. Dann darf er auf die
Reise um andere Artgenossen zu finden.
Beim Finale
sind zur Zeit wohl VIELE DORNEN GEWACHSEN. Also VORSICHT. Sandalen
und Kurze Hosen sind wohl im Moment nicht rat sam.
Additional Hints
(Decrypt)
Uvajrvf: Qverxg hagre Onhzevaqra. Svanyr: Hagre rvare Jhemry.
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