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Sagenhaftes Emmental 5 (Sisyphos) Mystery Cache

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Der Imker: Der Schlusscache ist verschollen und wird nicht neu ausgelegt.

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Hidden : 8/17/2007
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
4.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:

Update 22.5.2011: Bei Station 3 + 5 hat sich anscheinend einiges geändert, aber es fehlt uns die Zeit zur Reko. Damit der Cache trotzdem absolviert werden kann, haben wir jeweils ein Ersatzrätsel eingefügt.

Mystery-Multi-Cache mit mehreren Rätselstationen über ca. 7,5 km "ghogerigs" Emmental, für kleine Kinder ungeeignet ! Achtung: der Cache befindet sich nicht an obiger Koordinate, Du musst die Startkoordinaten zuerst ergoogeln!

Dies ist der Fünfte einer Serie von 6+1 Caches, die dem Emmental, seinen Sagen und/oder sagenhaften Schönheiten gewidmet sind. In Cache 1-6 der Serie findest Du jeweils eine Zahl, die Dir helfen wird, den zusätzlichen Bonus-Cache zum Abschluss der Serie zu finden.

Du darfst unterwegs gelb markierten Pfaden vertrauen, allerdings sind die Markierungen teilweise interpretationsbedürftig. Rüste Dich daher mit den passenden Karten (siehe unten), Lineal/Rapex und Bleistift aus. Dein GPS sollte auch Swissgrid beherrschen!
Das Gelände ist teilweise ziemlich steil, daher können wir den Cache bei nassem Wetter (rutschige Stellen) und für bergungewohnte Kinder nicht empfehlen! Zudem entginge Dir dann auch die herrliche Aussicht, die sich unterwegs bietet.
Nötige Ausrüstung:
- gute Wanderschuhe, Wanderstöcke sind empfehlenswert
- Karten 1:25'000 Blätter 1168 (Langnau) + 1148 (Sumiswald), oder Kartenausschnitt Gemeinde Trub-Nord
- genug "Pfuus" und Getränke, der Durst kann unterwegs zusätzlich an Brunnen oder im Sommer in einer Alpwirtschaft gelöscht werden

Bei obiger Koordinate findest Du Wasser der Trueb. Lies nun die Sage und beantworte die Truber Fragen, sie führen Dich zum Startpunkt !

 
Die Talherren im Änziloch - oder - Sisyphos im Emmental

Am Fusse des Höchänzi im Napfgebiet liegt ganz zuunterst unter einer Fluh eine Höhle, das Änziloch. Dort, sagt man, wohnen die Geister all jener, die zu Lebzeiten reich und mächtig, aber auch hartherzig und geizig waren und die Schwachen und Armen quälten.
Wenn es nachts wettert und donnert durch die Schlucht hinauf, und wenn die Bäume im Wind ächzen und stöhnen, so flüstern die Leute: "sie bringen wieder einen Talherrn ins Änziloch hinauf !".
Wenn das Wetter umschlagen will, so hört man weitherum durch die ansonsten recht stille Bergwelt ein merkwürdiges Krachen und Tosen. Das komme daher, dass man dann hören könne, was die armen Seelen im Änziloch machen müssten: riesige Felsblöcke und unheimlich grosse Stämme herumschleppen! Dies ist die verdiente Strafe für die Kerle. Sie sollten nämlich die Steine und die Baumstämme aus der Höhle hinausschleifen, aber jedes Mal, wenn sie kurz vor dem Ausgang angelangt sind, lösen sich die Seile und Bissen, und die ganze Fuhre fällt wieder in die Tiefe hinunter...



Keine Angst, wir lassen Dich nicht im Änziloch verschwinden, Du wirst ihm auch nicht begegnen. Aber unterwegs wirst Du Dich vielleicht fast wie Sisyphos fühlen...
Dafür darfst Du hier auf einigen Abschnitten den Bauern mitten durch's Gras laufen - der gelb ausgeschilderte Weg befiehlt es Dir sogar !

Die Antworten auf diese Fragen liefern Dir die fehlenden Zahlen der Startkoordinaten:
 
1. Das Wappen der Gemeinde Trub schmückt ein goldgelbes Zeichen auf blauem Grund. Was stellt es dar ?
- Buchstabe T (wie Trub)                    A = 3
- Antoniuskreuz                                  A = 4               
- Schaufel                                           A = 5  

2. Wer gründete im 12. Jahrhundert auf seinem Grundbesitz im Tal von Trub ein Kloster ?
- Freiherr Thüring von Lützelflüh                 B = 1        
- Herzog Berthold V. von Zähringen           B = 2
- Ritter Heinrich Swaro von Wartenstein     B = 3

3. Das Kloster Trub besass 2 Rebberge! In welchem Ort lagen diese Rebberge?
-  Die Postleitzahl des Ortes nimm für CDEF =                  


Alles klar ? Den Start findest Du bei: (das "/" dient bei allen Rechnungen als Trennzeichen)

63/A/C/F/B+E    //    20/A/B/B+F/E-B
- zähle die schwarzen Wörter       g =                
- wie viele Räder siehst Du ?        h =       
 

Zur 2. Station ist's nicht weit:
      
N 46° 5/A+g/./g-B/h-C/D         E 007° 5/h-g+C/./E-F/h-A/g-B
- Name des Schutzgebiets, Anzahl Buchstaben       i =               
- Tag des Beschlusses                                           k =           
 

Nun mach Dich auf zur 3. Station, aber so rasch wie vorhin geht das nicht !
        
63/i - erste Ziffer k/k-h-g/erste Ziffer k/F      
20/g/2*i/zweite Ziffer k - C/erste Ziffer k
- Anzahl "hölzerne" Buchstaben      l = k-i+1       
- Jahrzahl                                     m = Jahrgang Lothar + 3      
 

Die 4. Station findest Du bei:
     
63/i + erste Ziffer l/letzte Ziffer m/g + Quersumme m/letzte Ziffer k
20/zweite Ziffer l/l/zweite Ziffer m
Texte allüberall! Schau Dir die grösste Tafel an und notiere
- die Anzahl Buchstaben des Hauptsponsors       n =          
- das Alter von Friedrich Schneider                    o =          


Und weiter geht's zur 5. Station:
      
N 46° 5/n/./Quersumme l/i+o/erste Ziffer l        
E 007° 5/o/./n - zweite Ziffer l/o - erste Ziffer l/erste Ziffer l + erste Ziffer m
- wie viele alte + neue Fenster beobachten den Napf ?            p =      
- zähle am und um's Haus die gelben Schilder !                       q = p+1  
 

Und nun berechne die Koordinaten des Final:
      
N 46° 5/q+i/./p-B/n/p     E 007° 5/p/./q-p/p/q
Solltest Du hier treffen auf Kühe,
könnte Dir dies bescheren Mühe !

Bitte den Logzettel nur so weit in den PET-Rohling schieben, dass der Deckel gut geschlossen werden kann, sonst braucht der nächste Finder eine Zange !

Viel Vergnügen wünschen der Imker und Amadiesli !

 

Additional Hints (Decrypt)

Fgneg: fpunh nhs qre Xnegr, bo Qh tbyqevpugvt ovfg ;-) Svany: gevgg rva haq "ubuy" vua Qve rvasnpu!

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)