Hoshi Sudoku
Die frühesten Vorläufer des japanisches Zahlenrätsels waren die lateinischen Quadrate des Mathematikers Leonhard Euler aus der Schweiz, der solche unter dem Namen: „carré latin“ bereits im 18. Jahrhundert verfasste. Anders als die modernen Sudoku-Rätsel waren diese jedoch noch nicht in Blöcke unterteilt.
Das heutige Rätsel mit Einbeziehung der Blöcke wurde erstmals 1979 anonym von dem damals 74-jährigen Architekten und freischaffenden amerikanischen „Rätselonkel“ Howard Garns als „Number Place“ (engl. Zahlenplatz) veröffentlicht. Er verstarb 1989 und konnte leider nicht mehr erleben, wie seine Kreation zu weltweiter Begeisterung führte und in der westlichen Welt eine Sudoku-Lawine auslöste.
Seinen Durchbruch erlebte das Zahlenrätsel irgendwann zwischen 1984 und 1986, als die japanische Zeitschrift Nikoli es zunächst unter dem Namen: „Suji wa dokushin ni kagiru“ (wörtlich „Eine Zahl bleibt immer allein“ ) regelmäßig abdruckte. 1986 wurde diese sperrige Bezeichnung vom Herausgeber Maki Kaji unter Beibehaltung der jeweils ersten Kanji-Zeichen zu „Sudoku“ verkürzt und als Marke registriert.
Während eines Besuchs in Japan stieß der Neuseeländer Wayne Gould in einer Zeitschrift auf Sudoku und verfiel diesem Rätsel. Er brauchte sechs Jahre um ein Computerprogramm zu entwickeln, das Sudoku-Rätsel per Knopfdruck generiert. Anschließend veröffentlichte er diese im Internet. Wie es dann weiterging, ist ja mittlerweile bekannt ...
****************************************
Um den Cache zu heben, müsst Ihr zunächst Euere grauen Zellen ein wenig anstrengen und das unten dargestellte Hoshi Sudoku lösen. (Kurzanleitung: Die Zahlen 1 bis 9 sind in die leeren Felder der Rätselgrafik einzutragen und dürfen jeweils nur einmal in den umrandeten Dreiecken und den langen Geraden bzw. Diagonalen vorkommen, wobei die kürzere Gerade zusätzlich das Feld in den Sternecken verwendet.).

Ist das Rätsel gelöst und sind die Koordinaten von Stage 1 berechnet, so kann es losgehen.
Bei den oben genannten Koordinaten könnt Ihr parken.
Stage 1: Gute Rast!
Hier könnt Ihr auf einer Bank sitzend den schönen Ausblick genießen und gemütlich die Cache-Koordinaten ermitteln. An der Banklehne ist ein Täfelchen mit Zahlen angebracht xxxx / yy.
Finale: Viel Glück!
Der Minutenwert der Nordkoordinate ergibt sich aus [(xxxx – 26) / 3] und der Minutenwert der Ostkoordinate aus [yy * 18 + 16].