Skip to content

Rätsel in der Finsternis Mystery Cache

This cache has been archived.

eigengott: Da hier keine Wartung durch den Owner durchgeführt wurde, archiviere ich das Listing.

More
Hidden : 12/29/2007
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Die oben genannten Koordinaten sind selbstverständlich nicht das Final, sie führen Euch lediglich zum Parkplatz. Von dort aus sind es ca. 300 m, die Ihr zu Fuß zurücklegen müsst.

Als ______ _____________ seine Augen öffnete, nachdem er ziellos und blind drauflos gerannt war um dem Schrecken zu entkommen vor dem er vor wenigen Minuten noch geflohen war, fragte er sich, ob er sie wirklich offen hatte, denn hier, wo er unbeabsichtigt gelandet war, herrschte fürchterliche Dunkelheit. Und das Schlimme war – er war völlig allein. Niemand war bei ihm.

Stellt euch bloß seine schreckliche Angst vor!
Er konnte kein einziges Geräusch hier unten vernehmen, nichts sehen und auch nichts fühlen außer den harten Steinen auf dem Boden.

Aber er war tapfer und nahm all seinen Mut zusammen und so erhob er sich, trottete voran und hielt sein kleines Schwert vor sich hin. Mit einer Hand fühlte er die Wände ab und sein kleines Herz pochte und zitterte. Bedingt durch seine Angst musste er auch noch zusätzlich an die vielen schaurigen Geschichten denken, die man sich in seiner Heimat so erzählte. Da fiel ihm unter anderem eine grausige Legende ein, die besagte, dass tief unten an den dunklen Wassern ein schauriges Wesen mit einem Boot hausen solle. Man wusste nicht, woher es kam noch wer oder was es war. Nur eines kannte man – seinen Namen. __________!! Und er war so dunkel wie die Finsternis!

Als er so darüber nachdachte regte sich dort tatsächlich etwas in der Düsternis und es war, als ob diese Legende soeben zum Leben erwacht wäre. Denn wie unser tapferer Freund jetzt erkennen konnte, kam dort ein beängstigendes Wesen in einem Boot auf ihn zu. Und was noch beängstigender war: Es sprach!!!

„Was für ein Gespritz, ich schätze, das ist ein mächtiges Festessen, zumindest ein saftiger Haps!“ Und nachdem es diese Worte sprach, machte es ein schreckliches, schlingendes Geräusch. „Das Ding da“, und damit meinet er unseren tapferen Freund, „muss einen Wettkampf mit uns machen, wenn es nicht gefressen werden will! Wenn wir eine Frage stellen und es antwortet nicht, dann fressen wir es! Wenn ich aber frage und es antwortet, dann tun wir, was das Ding will, he? Wir zeigen ihm den Weg hinaus, gewiss! Das will es doch oder? Hat es sich verirrt das arme Ding? Dann muss es antworten! Hehe!“

„In Ordnung!“ Sagte unser tapferer Freund, der nicht zu widersprechen wagte.

Des Wesens Augen funkelten böse in der Dunkelheit und es begann mit seinen rätselhaften Fragen:

Rätsel 1:
„Was hat Wurzeln, die keiner sieht,
ragt höher als Bäume
und Wipfelsäume,
wächst nie und treibt nicht
Und reicht doch ins Licht?“

Rätsel 2:
„Etwas, was alles und jeden verschlingt:
Baum der rauscht, Vogel, der singt,
frisst Eisen, zermalmt den härtesten Stein,
zerbeisst jedes Schwert, zerbricht jeden Schrein,
schlägt Könige nieder, schleift ihren Palast,
trägt mächtigen Fels fort als leichte Last.“

Nun liegt es also an Euch, gute Freunde, unserem tapferen Freund aus der Patsche zu helfen und ihn aus dieser dreckigen Höhle in der Finsternis zu befreien!

Für die Finalkoordinaten benötigt ihr die beiden Lösungswörter der Rätsel und die Namen der Protagonisten. Die Lösungswörter sind in der Einzahl und ohne Artikel. Parken könnt ihr an oben genannten Koordinaten.
Das Final findet ihr dann bei:

N51°AB.CDE E006°FG.HIJ

AB = Anzahl der Buchstaben des Vor- und Zunamens unseres tapferen Freundes subtrahiert mit 2

C = Anzahl der Buchstaben des abscheulichen Wesens ebenfalls subtrahiert mit 2

D = Ermittle den alphabetischen Zahlenwert des 2. und 3. Buchstaben des abscheulichen Wesens und addiere deren Quersummen

E = Der alphabetische Zahlenwert des 2. Buchstabens im Zunamen unseres tapferen Freundes

FG = Anzahl der Buchstaben des 1. Lösungswortes multipliziert mit 8, davon abgezogen 1

HIJ = Anzahl der Buchstaben aller Protagonisten und Lösungswörter, addiert mit 377

Zur Kontrolle der Final-Koordinaten:
Die einstellige Quersumme der N-Koordinate lautet 7.
Die der E-Koordinate lautet 8.
Bsp.: N49°13.661 = 4+9+1+3+6+6+1 = 30 = 3+0 = 3

Erstausstattung:
- Polizei-Set
- Entenhaken
- Geldbörse
- Adressbuch
- Karabinerhaken
- Taschenwärmer „Eisbär“
- Haargummis-/klammern „Fun Fashion“

Additional Hints (Decrypt)

Rvare qre Cebgntbavfgra vfg nz mjrvhaqmjnamvtfgra Frcgrzore mjrvgnhfraqnpuguhaqregarhamvt trobera haq srvreg ynatr Mrvg anpu qrz Eägfry va qre Svafgreavf fbtne frvara rvahaqrysmvtfgra Trohegfgnt.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)