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Die Wüste lebt! Mystery Cache

This cache has been archived.

Wanderfalkin: Hier hat sich viel verändert in der Tongrube, deshalb
ist der Cache jetzt nicht mehr gut zu erreichen.

Deshalb: archive

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Hidden : 12/30/2007
Difficulty:
1.5 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

Kleiner Multi von ca. 1,4 km (Hin-und Rückweg). Gelände
ist stellenweise weglos - aber nicht ausweg-los ;) Alles
was rollt, wird hier nicht glücklich, deshalb auf dem Parkplatz lassen ...
Ach ja, bitte - besonders in den Sommermonaten sehr aufmerksam sein bei den ersten 400 m ... da könnte etwas
auf Dich zukommen - dick, schwer, geländegängig!! (Neeh, es ist nicht die ownerin, falls Du das vermutest;))

50°.04.688 008°56.631
Diese Koordinaten gelten nur der allgemeinen Verunsicherung ...

Die echten Startkoordinaten bekommst Du, wenn Du die
beiden unten stehenden Aufgaben gelöst hast.

Die Wüste lebt!

Fast ein Fünftel unserer Erde besteht aus Wüstengebieten.
Extrem lebensfeindlich sind vor allem die endlosen Sandmeere, wo in praller Sonnenhitze bei nur spärlichem
Wasservorkommen kaum ein Leben möglich scheint.
Doch selbst in solchen Gegenden gibt es Leben!

Einige Tiere, Pflanzen, Menschen und sogar Cacher haben in der Wüste eine Heimat gefunden.

Bevor Du die Weichen für den Zug von irgendwo nach nirgendwo stellen kannst, musst Du noch schnell folgende Aufgaben lösen:

A) Welches Tiere findet man nicht in der Wüste:

Camelidae (5)
Crotalus cerastes (4)
Vulpes zerda (1)
Jaculus (3)
Odobenus rosmarus (6) A= __


B) Welche ist die grösste Wüste?
Sahara (7)
Gobi (2)
Kalahari (8) B= __

Wenn Du diese Aufgaben gelöst hast, kannst Du Dich
auf den Weg machen... Der erste Logger bekommt eine FTF-
Urkunde. Die liegt allerdings nicht im Cache - sondern
wird so zu sagen als "Bonus" noch einmal zu einem kleinen "Personal Cache" :)

Parken/ Stage 1: 50°04.A(4*A+5) - 008°55.ABA

Suche in der näheren Umgebung etwas,
das Dir zeigt, in welcher Richtung bestimmte Amphibien wohnen. Im Märchen werden diese gerne mal sehr unfreundlich behandelt. Zähle die Buchstaben auf dem Schild
und setze die Quersumme als als C= __ ein:

Stage 2
50°04.(A-1)(10*C+1) - 008°55.2(A*B+4)

Schau Dich um !
Was siehst Du hier?
Alten Fahrplan (4)
Weiche (8)
Lore (6) D = _____


Stage 3
50.04.(B-C)C(A-3) - 008°55.(A-6)4A

Suche hier 3 Bäume einer Art. Um welche Bäume
handelt es sich??? _ _ _ _ _ _

Ersetze die Buchstaben durch die entsprechenden Zahlen(a= 1, b=2, etc. Setze die Ziffer an der zweiten Stelle für
E ein
E= ___

Und jetzt schicke ich Euch in die Wüste!!!

Finale:
50°04.CDC - 008°54.E(2*B+A)

Additional Hints (Decrypt)

Svanyr :Xvrsreaxvaqretnegra - 2 ubevmbagnyr Fgäzzpura jrvfra qra Jrt.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)