Skip to content

Die kleine Motte "Sunny" (Nachtcache) Multi-Cache

This cache has been archived.

Dick + Doof: und wech! [^]

Danke an alle, die Sunny nach Hause begleitet haben. Die restlichen Stationen werden in naher Zukunft eingesammelt!

Viele Grüße,

Andy1977!

More
Hidden : 1/18/2008
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


Die kleine Motte Sunny

 

Sunny

 

 

 

Dies ist ein Nachtcache für Klein und Groß.

Um ihn zu meistern solltet ihr eine gute Taschenlampe, ca. 2,5 – 3 Stunden Zeit, einen Taschenrechner (Handy reicht) sowie festes Schuhwerk mitbringen! Des Weiteren solltet ihr mit den heimischen Baumarten vertraut sein. Keine Angst – wir verlangen kein Fachwissen. Es reicht, wenn ihr die Namen bestimmen könnt!

Es handelt sich um einen ca. 3,6 Km langen Rundweg, der die meiste Zeit mit Reflektoren ausgestattet ist. Nur zum Final müsst ihr per GPS finden! Da der Empfang dort aber recht launig ist, sind ab ca. 60m vor dem Final wieder blaue Reflektoren.  

Grundsätzlich gilt:

1 weißer Reflektor: folgen

2 weiße Reflektoren: Achtung, Station in der Nähe

1 blauer Reflektor: ihr werdet vom Weg aus zu einer Station geleitet

2 blaue Reflektoren: Station in unmittelbarer Nähe!

3 blaue Reflektoren: Final

 

 

 

 

Sunny hatte heute ihren ersten Schultag in der Mottenschule und weiß leider nicht mehr, wie sie nach Hause finden kann.

Der Lehrer sagte nur zu ihr: „Sunny, schau, dass du vor Einbruch der Nacht zu Hause bist, hier im Wald lauern viele Gefahren! Gib gut Acht und merke dir die Dinge, die du heute gelernt hast! Damit findest du nach Hause. Da ich aber weiß, wie ihr jungen Motten so seid, habe ich am Weg auch leuchtende Mottenkugeln aufgehängt. Also, denke an die verschiedenen Baum-Sorten  die ich dir heute beigebracht habe. Und das Alphabet haben wir ja auch schon begonnen – den Buchstaben A kennst du ja nun auch schon. Falls du Probleme hast nach Hause zu finden, merke dir die Hinweise, die am Wegesrand liegen!“

 Doch die Warnung von ihrem Lehrer Dr. Motte nahm Sunny auf die leichte Schulter. Sie spielte lieber mit den anderen Mottenkindern herum und plötzlich brach die Nacht über sie herein. Leider hat sie keine Taschenlampe dabei, sonst könnte sie entlang der leuchtenden Kugeln den Weg nach Hause finden.

Könnt ihr Sunny vielleicht helfen?

Das einzige, was sie weiß ist, dass sie „an der Birken-Buche 1“ wohnt.

Wenn ihr Sunny helfen wollt, könnt ihr euer Gefährt bei

N 51°10.735 / E 6°17.300 abstellen. Hier wartet Sunny bereits auf euch.

An oben angegebenen Koordinaten beginnt Sunny´s Weg.

Hier wohnt die böse Fledermaus „Vampy“, deren Leibspeise junge Motten sind. Wenn ihr Glück habt, ist sie gerade ausgeflogen, und ihr könnt den 1. Hinweis bekommen.

 

Lösung Stat. 1: A=____

 

Weiter geht´s zur 2. Station. Die Frage liegt am Fuße des Baumes versteckt. Sunny kann sie hoffentlich beantworten!

 

Lösung Stat. 2: B=____

 

Und  so geht es weiter. An Station 3 hat Sunny Probleme – oder doch nicht? Wie oft sagt sie euch im deutschen Text: „Da, den kenn ich!“? (Hier findet ihr keinen Micro! Umlaute zählen nicht mit!) Diese Anzahl sei C.

Subtrahiert hiervon 1 und nehmt dies als Lösung für Station 3.

 

Lösung Stat. 3: C=Lösung -1= ____

 

Weiter geht es in den tiefen, dunklen Wald. Hinter einem zweistämmigen Baum hat Dr. Motte den 4. Hinweis gelegt. Findet ihn und ihr könnt weiter ziehen.

 

Lösung Stat. 4: D= ____

 

Bei Station 5 angekommen bewachen 2 blaue Augen die nächste Frage. Kann Sunny sie lösen?

 

Lösung Stat. 5: E= ____

 

Auch den Baum bei Station 6 hat Sunny heute bereits durchgenommen. Da hier die Dose verschwunden ist, gibt es hier im Listing die Frage:" Wie heisst die Baumart, die dort mit den zwei BLAUEN Reflektoren markiert ist?" Zählt die Buchstaben!

 

Lösung Stat. 6: F= ____

 

Nun kommt die verflixte 7. Also passt gut auf, dass ihr sie nicht verpasst!

 

Lösung Stat. 7: G= ____

 

Nun kommt Station 8 und es wäre doch gelacht, wenn ihr die nicht auch mit links macht!

 

 

Lösung Stat. 8: H= ____

Zwischen Station 8 und 9 haben wir eine kleine zusätzliche Station eingebaut, die nur dem Zweck dient, Euch den Weg zu weisen, wenn mal wieder Reflektoren geklaut wurden. Sie hat nichts mit der finalen Koordinatenberechnung zu tun. Hier braucht ihr keine Frage zu beantworten.

 

 

An Station 9 liegt Sunnys Hausaufgabe für heute. Findet eine Dose und bestimmt, von welchem Baum der Inhalt stammt. (Es ist nicht alles „Tannenbaum“ J )

 

Lösung Stat. 9: i= ____

 

Nun ist es nicht mehr weit, bis ihr den Finalen Hinweis bekommt!

 

Schaut vorher noch in Station 10 hinein.

 

Lösung Stat. 10: j= ____

 

Von hier aus geht es zu Onkel Flatter. Er wohnt in einem großen Knollenbaum und hat die Lösung von Dr. Motte bekommen, wie ihr mit den Hinweisen nun wieder nach Hause kommt.

 

Von dort aus geht es nach Hause Sunny!

Es sind noch knappe 700m, dann hast du es geschafft!!!

Ab hier sind zwar keine Leuchtkugeln mehr da, aber da ihr ja mit Sunny fleißig Hinweise gesammelt habt, werdet ihr Sunnys zu Hause sicher schnell finden!

 

Viel Erfolg!!!

 

A

B

C

D

E

F

G

H

i

j

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Der Weg kann schon mal sehr matschig sein – also, festes Schuhwerk ist ein Muss! Kinderwagen werden auch so ihre Probleme bekommen!

 

Der Weg vor dem Final wird in einem blau erleuchtet sein – es heißt ja: blau macht glücklich!

Am Final angekommen seid bitte bei eurer Suche vorsichtig, dass ihr nicht den Stacheldraht überseht.Wichtig: Zieht die Dose bitte nicht aus der Erde. Nehmt nur den Deckel ab, darin befindet sich eine 2. Dose, die herausnehmbar ist.

Vom Final zurück zum Auto werdet ihr wieder weiße Reflektoren finden sowie für diejenigen, die immer noch aufmerksam mitmachen eine weitere Station: Den Bonus.

Hier gibt es kein Logbuch sondern nur die Gelegenheit meine (Andy1977) Coin zu discovern.

 

Falls etwas nicht auffindbar sein sollte, werde ich euch gerne weiter helfen:

Telefonjoker: 0173 – 7 65 65 67 (Andy1977)

 

Nun viel Spaß und viel Erfolg!

 

Andy1977!

Additional Hints (Decrypt)

[Station 1] gvrs [Station 3] xrva Zvpeb [Station 6] Xnanqvre jvffra rf! [Station 10] qre Pnpur vfg fnhore - avpug va gbgra Ubym [Final] Qvr Dhrefhzzr qre yrgmgra 3 Mvssrea iba A vfg 16 haq iba R vfg 11. Wrqre Onhz xbzzg ahe rvazny ibe.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)