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SIDK 3 - Isla del la Muerte (Nachtcache) Mystery Cache

This cache has been archived.

lovertux: Tja, was soll ich sagen. Zur Zeit gibt es immer noch viel zu viele Dinge, die im Leben mehr Priorität haben als Cachewartung. Diese Serie müsste komplett überarbeitet werden und dazu ist momentan einfach keine Zeit.

Der Ärger, der in letzter Zeit dadurch entstanden ist, kann ich gut verstehen und deswegen: ab ins Archiv.

Gruß lovertux

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Hidden : 2/3/2008
Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Such in der Karibik (3) - Isla del la Muerte (Nachtcache)

Isla del la Muerte, den 01. August 1670

Isla de la Muerte

Der Kompass hat gehalten, was er versprochen hat. Er hat uns zu einer größeren Insel geführt, die mir bisher völlig unbekannt war, obwohl ich schon mehrmals in diesen Gewässern gesegelt bin. Es ist, als wolle die Insel nicht gefunden werden. Auch wir sahen sie erst, als wir schon beinahe auf die ersten Felsen aufliefen. In einer Bucht haben wir geankert und sind an Land gegangen. Das ist sie also: die Isla del la Muerte - die Toteninsel, um die sich so viele Legenden ranken.

Wie zu erwarten war ist die Insel unbewohnt. Es herrscht hier eine seltsame bedrückte Stimmung. Es gibt nur Vögel und wenig andere Tiere. Und die Tiere, welche man zu Gesicht bekommt, verhalten sich in der Regel still. Das erschwert das Jagen ungemein, weswegen wir es aufgegeben haben und lieber auf unsere Vorräte zurückgreifen. Zum Glück gibt es genügend Süßwasser und so konnten wir die Bestände gleich wieder auffüllen.

Weder vom Schatz, noch von der Black Earl und auch nicht von ihrer verfluchten Schiffsmannschaft haben wir bisher irgendetwas entdecken können - obwohl wir die ganze Insel durchstreift haben. Allerdings immer bei Tag. Die Legende sagt aber, dass des Nächtens die Verfluchten erwachen und mit ihren kalt funkelden Seelen den Weg zum Schatz und der Black Earl bewachen. Funkeln sie rot vor Zorn, so müsse man suchen, ob etwas wie ein Hinweis zu finden sei oder der Schatz selbst. Doch niemand von der Crew will bei Nacht das Lager verlassen. Es ist uns allen viel zu unheimlich. Am Lagerfeuer erzählen wir uns die alten Geschichten darüber, was die Seelen von toten Seefahrern den Lebenden antun, um sich für die erlittene Qualen zu rächen. Das trägt ebenfalls nicht zu unserem Wohlbefinden bei. Und so versuchen wir erst mal den Schatz bei Tageslicht zu finden. Aber es ist aussichtslos. Irgendwann werden wir Wohl oder Übel bei Dunkelheit losziehen.


Gutes Leuchtwerk ist bei der Suche auf der Isla del la Muerte zu empfehlen (Mag 3D genügt). Jedoch funkeln rote Seelen sehr viel dunkler als weiße. Zu viel Licht - besonders von der elektronischen Sorte - ist dann unter Umständen kontraproduktiv.

Achtung!

Für diesen Cache braucht Ihr unbedingt noch ZWEI Dinge:
  • Die echten Koordinaten für diesen Mystery (Infos gibt es in SIDK 2)
  • Einen Gegenstand, auf den ich hier nicht näher eingehen will (Infos dazu gibt es in SIDK 1)
Ohne diese Dinge werdet Ihr auf der Isla del la Muerte keinen Erfolg haben.

Was noch nützlich wäre für die gesamte Serie:

  • Spiegel
  • Kompass
  • Die Caches der Serie in der gegebenen Reihenfolge zu machen

Dies ist der dritte von drei Caches:

  1. Tortuga
  2. Schmugglerinsel
  3. Isla de la Muerte (Nachtcache)

Viel Spaß beim Pirat spielen.

Euer Team lovertux

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