V knihách o Amberu existují jen dve skutecná místa (svety) – Amber a Dvory Chaosu. Všechny ostatní svety, vcetne naší zeme (presneji vesmíru, který ji obsahuje), jsou jen stíny vytvárené napetím mezi nimi, mezi Rádem a Chaosem. Obyvatelé (potomci královské rodiny) obou skutecných svetu mohou mezi stíny cestovat s pomocí magie aktivované speciálním obrazcem – amberané tomu svému ríkají Vzor, chaosané Logrus. Stíny tvorí typický príklad multivesmíru: je jich nespocetne mnoho a lze v nich nalézt naprosto cokoliv. Otevrenou filosofickou otázkou pro Amberany je, jestli když naleznou místo, které si predstaví, bylo tam odjakživa a oni ho jen nalezli, nebo jestli ho práve stvorili. Prestože existují svety lišící se v libovolne malé drobnosti, nejaký mechanismus zpusobuje, že cestující mezi stíny spíše skoncí ve stínu, kde již nekdo z Amberanu byl, než v nejakém minimálne odlišném.
Je to super, když jste došli až sem. Gratulujeme! Existuje ješte jedna následující kniha o Amberu (existují i knihy predcházející dej, který jste zažili na vlastní kuži), která se jmenuje Tajemství Amberu nebo-li Kryptové a Maskan. A o té bude i tato finální kešule.
Nyní, po úspešném nalezení deseti microkeší, máte k dispozici deset nesrozumitelných císel. Takže budeme muset neco udelat, aby vám tyto císla umožnila vypocítat souradnice finální keše.
Máte tedy deset císel: první keš je X1 a poslední je X10. A ješte si dáme pár otázek (trochu více než dríve, ale je to finálka a to musíte prokázat znalosti, aby jste našli horu Kolvir a na ní poklad Amberu). Ale nejdríve príbeh. Pozorne ho ctete, je to duležité pro správný výpocet souradnic finální kešule.
Príbeh poslední - Kryptové a Maskan:
Kryptové jsou bytosti, které žijí ve svete za zrcadlem a tímto jejich svetem jsou doplneny skutecné svety Amber a Dvory Chaosu do komplexního vesmíru. Maskan je tvor z hlubin prvotního Chaosu, který se celou vecnost snaží Krypty znicit a nyní i znicit Merlina. Proc? To nikdo neví. Nebo snad ano? Maskana po nejakém tom boji zabije Merlin, princ Amberu i Dvoru Chaosu, syn Corwina. Merlin ze zbytku zabitého maskana vyrobí nového, svého, a posílá ho proti tomu, kdo na nej a na Krypty poslal toho prvého. Tím to všechno koncí a mužeme si domýšlet a premýšlet jak to bude dál. Škoda, že pan Roger Zelazny v roce 1995 zemrel, tato série keší je vzpomínkou na skvelého spisovatele.
Otázky k vyluštení souradnic:
A- Jak vypadá maskan:
cerný škorpión - 1
ružový had - 2
šavlozubý tygr - 3
B- Kdo nejvíce pomohl Merlinovi se zabitím maskana:
Corwin - 4
Suhuy - 5
Kergma - 6
C- Co delají s maskanem kouzla, která proti nemu nekdo použije:
odrazí se a vrátí se proti útocníkovi - 7
vstrebají se - 8
zastaví ho - 9
D- Jaká zbran je schopna zabít maskana:
kopí Šerlen - 10
mec Šaršoun - 11
kladivo Bachon - 12
E- Kolik stálo pujcení zbrane na zabití maskana:
20 dolaru - 13
co je to za blbost, nic - 14
40 dolaru - 15
F- Kdo zabil Caina:
Merlin - 16
Flora - 17
Luke - 18
G- Cím Brand poškodil Vzor:
krví - 19
hrotenem - 20
kouzlem - 21
H- Kdo dal Coral místo oka Kámen Rozhodnutí:
Mandor - 22
Dworkin - 23
Jasra - 24
I- Kdo zabil služebníky Benedikta:
Dara - 25
Oberon - 26
Corwin - 27
J- Jak se jmenuje prízracné nocní mesto, kde je jeden ze Vzoru:
Tir-na Nogh´t - 28
Tor-na Nogh´t - 29
Tir-na Nigh´t - 30
(x1 + x2 + x3 + x4 + x5 + x6 + x7 + x8 + x9 + x10)2 + (A+B+C+D+E+F+G+H+I+J)3 + 222840= ?
(x1 + x2 + x3 + x4 + x5 + x6 + x7 + x8 + x9 + x10) * 1000 + ((A+B+C+D+E+F+G+H+I+J)2 * 10) + 120077= ?

Doporucené vybavení: dobré boty, jistící pomucky pro osoby méne zdatné a v každém prípade pro všechny, kterí se vydají na cestu za mokra.
Odmena pro FTF (gyrotwister a FTF coin) je uložena cca 6m pod kešulí u paty skály. Pro uznání logu u FTF je nutné priložit fotografii nálezce s odmenou pro FTF u keše.