Skip to content

Amber 09 - Rytir Stinu Mystery Cache

Hidden : 2/21/2008
Difficulty:
4.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Amber je fiktivní svet popsaný v sérii fantasy knih Tajuplný Amber Rogera Zelazneho.



V knihách o Amberu existují jen dve skutecná místa (svety) – Amber a Dvory Chaosu. Všechny ostatní svety, vcetne naší zeme (presneji vesmíru, který ji obsahuje), jsou jen stíny vytvárené napetím mezi nimi, mezi Rádem a Chaosem. Obyvatelé (potomci královské rodiny) obou skutecných svetu mohou mezi stíny cestovat s pomocí magie aktivované speciálním obrazcem – amberané tomu svému ríkají Vzor, chaosané Logrus. Stíny tvorí typický príklad multivesmíru: je jich nespocetne mnoho a lze v nich nalézt naprosto cokoliv. Otevrenou filosofickou otázkou pro Amberany je, jestli když naleznou místo, které si predstaví, bylo tam odjakživa a oni ho jen nalezli, nebo jestli ho práve stvorili. Prestože existují svety lišící se v libovolne malé drobnosti, nejaký mechanismus zpusobuje, že cestující mezi stíny spíše skoncí ve stínu, kde již nekdo z Amberanu byl, než v nejakém minimálne odlišném.

A nyní prejdeme k této sérii jako ke kaskádovité sérii 10 microkeší a bonusové keše, která je velikosti regular. Celou sérii lze úspešne dokoncit jen postupne, tz. od první micro po jedenáctou bonusovou keš. V každé microkeši je bonusové císlo, které budete potrebovat k vyluštení souradnic následující microkeše a keše bonusové. Názvy jednotlivých microkeší jsou stejné jako názvy jednotlivých dílu knihy (mimo první - originál se jmenuje Devet princu Amberu, u nás Vládci stínu).

V listingu každé microkeše si krátce shrneme príbeh, který se v daném dílu odehrává a pak si vyluštíme souradnice. Hodne informací najdete na internetu (Wiki), ale nekteré ne a záleží na vás, jestli si tuto skvelou fantasy sérii prectete a budete pátrat po pokladech Amberu. Kdy by mel zájem o zaslání série v elektronické podobe (formát *.pdb - citelný pres desktopovou aplikaci Mobipocketreader nebo i pro WM), at mi napíše pres profil s uvedením emailu, na který mám knihy zaslat.

Pri hledání microkeší hlavne premýšlejte a pozorujte okolí. Vetšina keší je vyrobena tak, aby splynula s okolím a jsou víceméne videt. Jen je rozeznat.

Príbeh devátý – Rytír Stínu:

V Pevnosti ctyr svetu se Merlin setká nejen s tajemným carodejem, ze kterého se vyklube jeho exmilenka ze studií Julie, ale také s bratrem Jurtem, který ve fontáne zkouší zopakovat postup, kterým se Brand promenil v „živý trumf“. Zvítezí, ale oba utecou. Poté ho Vzor premístí do podivného místa mezi stíny, kde si má vybrat mezi Vzorem a Logrem. Dopadne to tak, že s Kamenem Rozhodnutí opraví jednu poškozenou kopii Vzoru a tím ho posílí, a pritom osvobodí Coral. Opet se vrací do Amberu a zúcastní se souboje Vzoru a Logru o Kámen Rozhodnutí. Po výsledné explozi najde v Brandove pokoji Hroten, nesmírne mocný artefakt, a dostane se pod kouzlo na nem umístené.

Otázky k vyluštení souradnic:

A- Co je Hroten:
Opasek - 9
Náhrdelník - 8
Prsten - 7

B- Jakou barvu mela krištálová jeskyne, ve které byl uveznen Merlin a kde pozdeji odpocíval:
Modrou - 6
Cervenou - 5
Pruzracnou - 4

C- Cím zakoncovala Julie svá kouzla ve vztahu k Merlinovi:
Kaskádou kvetu - 3
Silným hromem - 2
Duhou - 1

X = císlo z predcházející keše


X2*B*C + (3A*3B) + (CA*X) + (x2*A) – 30619 = ?

X2*10 + ((A*B)3*C) – 4237 = ?

!!! DOPORUCUJEME MIT S SEBOU VYTISTENY LISTING. PRI POUZITI HANDYGEOCACHINGU SE VZOREC NEZOBRAZI UPLNE PRESNE (MOCNINY)!!!



Additional Hints (Decrypt)

anqbe

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)