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Die Caches „Im Seeland“ sind als MMC ausgelegt. Grundsätzlich braucht der Cacher seinen Kopf, ein umrechnungsfähiges Tschipi, evtl. vom entsprechenden Gebiet eine Karte/Ausdruck 1:25000 und die übliche Cacherausrüstung.
Manchmal wird die Umrechnung von Buchstaben in Zahlen nach dem System A=1/Z=26 verlangt, für diese Operation steht dann einfach „nach*“.
Generelles: Az immer auf der Basis von 360°
Verlass Dich auf die vorgegebenen Platzhalter.
Sonstiges: Wie bei diversen venefica-Caches!
„Im Seeland“ sind keine Drive-ins, Du brauchst zur Lösung etwas Zeit.
Le Landeron
Bereits im frühen Mittelalter stand auf der Anhöhe am Jurafuss eine Festung namens „Nugerol“. Sie wurde von den Grafen von Neuenburg gegen das Bistum Basel erbaut. 1260 wurde „Nugerol“ mit dem Freibrief ausgestattet und wurde damit zur Marktstadt. Noch im selben Jahr wurde das Städtchen jedoch in einem bewaffneten Konflikt zwischen den Grafen und dem Fürstbischof von Basel dem Erdboden gleichgemacht. Als Folge davon erbaute der Fürstbischof 1283 die Burg Schlossberg und 1312 das Marktstädtchen Neuenstadt.
Le Landeron liegt am Zihlkanal und Bielersee. Die Altstadt wurde im einst sumpfigen Seeland zwischen Armen der damals mehrarmig mäandrierenden Zihl auf einer sandigen Insel (einem runden sandächten Boden, sur des Landes rondes) zitiert nach Schweitzerisches Lexicon von Hans Jakob Leu, erbaut. Daher rührt eventuell auch der Name des Städtchens. Während das historische Städtchen in der Ebene der Zihl liegt, ziehen sich die neuen Quartiere gegen Norden hin. Die Altstadt ist mit Ausnahme des abgebrochenen Hauses neben der Portette erhalten geblieben und steht unter dem Schutz der Eidgenossenschaft.
Nun aber genug aus der Geschichte, als ich das Städtchen erstmals sah, war mir klar, dass da in nächster Zeit ein Cache gemacht werden muss. Voilà da liegt er vor. Geniesst das Ambiente dieses herrlichen Kleinodes, so wie ich das bei jedem Besuch mache.
Viel Spass rund um „des Landes rondes“.
Parkmöglichkeit findest Du bei N 47°02.905 E 007°03.874
1. Standort
N 47°03.008 E 007° 03.887
So einen wie uns zwei siehst Du auch noch
in La Neuveville. Notiere Dir aber hier mein
Baujahr. A = _ _ _ _
2. Standort
47°0/dritte Ziffer A-vierte Ziffer A./zweite Ziffer A-erste Ziffer A-vierte Ziffer A/dritte Ziffer A/0
007°0/vierte Ziffer A-erste Ziffer A./dritte Ziffer A+erste Ziffer A/erste Ziffer A+zweite Ziffer A/3
Hier kannst Du es römisch oder arabisch haben.
Notieren musst Du Dir aber die Quersumme
der Jahrzahlen von – bis. B = _ _
3. Standort
57, erste Ziffer A, (3*B)+erste Ziffer A+dritte Ziffer A, Quersumme B
21, erste Ziffer A, zweite Ziffer A-erste Ziffer B, 3*B
Früher waren wir aus Gusseisen, dann silbern,
jetzt stehen wir als orangefarbene Skulptur
in der Gegend rum und warten auf aufregende
Zeiten! Rechne ohne „Druck“ die hohe Zahl minus
die tiefe Schnapszahl. C = _ _ _ _
4. Standort
47°0/zweite Ziffer B-erste Ziffer B./2*erste Ziffer C/zweite Ziffer C/zweite Ziffer B
007°0/letzte Ziffer A./2*die ersten zwei Ziffern C/Quersumme B
Seit wann steh ich lässig da zum Nutzen meiner
„Übertreter“? D = _ _ _ _
5. Standort
Soodeli, diesen Standort darfst Du „im Kreuz peilen“.
Ab Standort: Erste Ziffer "D", Az: dritte Ziffer A-zweite Ziffer C/dritte Ziffer D/letzte Ziffer A °
Ab Standort: Deines Aufenthaltes, Az: erste Ziffer D/zweite Ziffer D-zweite Ziffer C/dritte Ziffer D-erste Ziffer D °
Ich sah schon viele kommen und gehen, viele sahen mich
aber glücklicherweise auch. Schau Dich um, notiere 2 Buchstaben, behandle diese dann „nach*“ und zähle ihre Werte zusammen. E = _ _
6. Standort
57, (7*E)+Quersumme E, dritte Ziffer C / 21, (3*E)+1 Dutzend, erste Ziffer D
- Schau Dich um und multipliziere die Tiere mit
den Transportmitteln (ohne Kleber). F = _
- Das „Volk“ wird um ein spezielles Verhalten
gebeten. Mit wie vielen Worten? G = _
7. Standort
Damit Dir genügend Zeit bleibt, das Städtchen nochmals so richtig zu geniessen, geht’s schon ab zum Schlusscache. Du findest mich bei:
47°0/zweite Ziffer E./F-erste Ziffer D/G/Quersumme E+erste Ziffer A
007°0/erste Ziffer E./1,5*G/(F*F)-G+erste Ziffer A
Additional Hints
(No hints available.)