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Lichtpromenade Lippstadt Multi-Cache

This cache has been archived.

eigengott: Da es hier seit Monaten keinen Cache zu finden gibt, archiviere ich das Listing, damit es nicht mehr auf den Suchlisten auftaucht bzw. neue Caches blockiert. Falls du den Cache innerhalb der nächsten drei Monate reparieren oder ersetzen möchtest, schreibe mir bitte per E-Mail. Sofern der Cache den aktuellen Guidelines entspricht, hole ich ihn gerne wieder aus dem Archiv.

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Hidden : 3/26/2008
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

Urbaner Nachtcache ohne Matsch entlang der Lichtpromenade Lippstadt

Station 6 derzeit nicht zugänglich: Bitte vor Start per Mail die fehlende Zahl anfragen! Danke!

HELLWEG – ein LICHTWEG ist ein modulares, sich beständig erweiterndes Kunstprojekt in der Hellweg-Region. Der vermutlich schönste Bestandteil des Projektes ist die Lichtpromenade Lippstadt. Zehn Licht-Kunstwerke sind an einem Weg nahe der Innenstadt entlang der Lippe gelegen. Sie reflektieren auf unterschiedliche Weise das Lippstädter Leitbild „Licht – Wasser – Leben“.

Zu den Kunstwerken könnt ihr euch hier (visit link) weitere Informationen ausdrucken. Der Cache lässt sich aber auch ohne diese Informationen finden. Viele Fragen lassen sich auch bei Tag beantworten, aber mit einzelnen Fragen zwingen wir euch in die Nachtstunden. Zwischen Sonnenuntergang und Mitternacht (danach sind einzelne Objekte abgeschaltet) könnt ihr euch an den Kunstwerken erfreuen und den Cache finden!

Aufgrund eines Kunstwerkes ist der Start an Station 1 etwa 20 Minuten vor einer vollen Stunde und spätestens 21:40 Uhr sehr sinnvoll, aber nicht unbedingt notwendig. Ihr würdet aber was verpassen…

Dies ist ein One-Way-Cache, Gesamtstrecke (mit Rückweg zur Startkoordinate) etwa 1,5km, Dauer etwa 70 Minuten, befestigte Wege bis aufs Final. Der Weg kann auch gut mit dem Fahrrad begangen werden, motorisierte Fortbewegung ist verboten. Eine kleine Taschenlampe ist bei einem Nachtcache immer sinnvoll!

Leider ist die Stadt nicht so schnell in der Instandsetzung defekter Station und die Schaltzeiten der einzelnen Kunstwerke sind uns manchmal noch immer ein Rätsel. Station 9 (die einzelnen Lampen gehen gerne mal kaputt, eine ungerade Anzahl ist sicher falsch) und 10 (anderer Stromkreis) sind besonders anfällig, Station 4 ist nicht ganz einfach, also gibt es hierzu eine Hilfe, um Enttäuschungen zu vermeiden. Ihr findet die Hilfe magnetisch hinter einem Fallrohr bei N 51° 40.749, E 008° 20.855, gekennzeichnet mit großen Reflektoren, außerdem ein kleiner in Höhe des PETlings. Dafür ist natürlich ein Umweg erforderlich, ist also einfacher und auch lohnenswert die Stationen zu besuchen.

Parkt am besten westlich von Station 1 im Wohngebiet oder bei N 51 40.619, E 8 20.535, kostenlos ab 18:00 Uhr.

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Station 1: Nachtflug

N 51° 40.520
E 008° 20.183

Durch Bodenstrahler intensiv angestrahlt, werden die an der Unterseite weiß beschichteten Schwingen bei Dunkelheit zu reflektierenden Leuchtkörpern. Wie viele Schrauben in Summe halten die beiden Kontergewichte dieser Flügel fest?

A =
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Station 2: Weg der Schiffer

Auf deinem Pfad zur Station 3 und 4 wirst du den Weg der Schiffer bemerken. Vermutlich bemerkt er dich auch! Wie viele rot/weiße Pilzleuchten sind Teil des Kunstobjektes?

B =
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Station 3: Der Mittler

N 51 40.588
E 8 20.253

Der Schiedsrichterturm für Kanusport an der Lippstädter Wildwasserstrecke verwandelt sich durch die Licht-Klang-Installation abends in ein phantastisches Wesen. Jeweils zur vollen Stunde bis 22:00 Uhr versucht der Mittler Kontakt aufzunehmen. Betrachtet die Installation ausgiebig, sie ist wirklich toll. Besonders der Standpunkt zwischen den Beinen des Mittlers ist interessant. Wenn ihr zu früh dran seit, könnt ihr euch noch mit GC20PG8 beschäftigen. Ansonsten müsst ihr hier herausfinden, durch wie viele Fenster der Mittler zum Wasser blickt.

C=
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Station 4: Schweigen

N 51° 40.628
E 008° 20.344

An einer Brücke sind zwei Wörter in Neon-Blockschrift übereinander angebracht. Stelle dich über den ersten Buchstaben der Leuchtschrift! Reflektoren helfen dir, die richtige Position zu finden. Dort findest du die gesuchte Zahl!

D =
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Station 5: Cumulus

N 51 40.654
E 8 20.478

Die Wolke ist dank greller Farbe nicht zu übersehen. Wie viele einzelne Scheiben bilden den Abschluss des Kunstwerkes nach oben hin?

E=
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Station 6: Das Ergreifen

N 51° 40.698
E 008° 20.667

Sechs Betonstelen tragen aus Beton gefertigte Bildröhren mit verschiedenen Motiven. Betrachte die 3. Säule von links. Wieviele Spuren werden im Sand hinterlassen?

F =
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Station 7: Glitzerbaum

N 51° 40.675
E 008° 20.765

Ein Lichtkunstwerk, das ohne Strom auskommt. Zähle die Spiegel des Kunstwerkes und dividiere diesen Wert durch die Anzahl der gezählten Spiegel!

G=
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Station 8: Milky Way

Mitten im Flusslauf liegt eine Insel mit einem einzigen Baum. Neben dem Baum ist ein Steg angebracht. Wie viele Stelzen verbinden den Steg mit dem Untergrund?

N 51° 40.647
E 008° 20.723

H=
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Station 9: Udine
N 51° 40.649
E 008° 20.921

Udine ist schüchtern, sie zeigt sich euch nicht ständig. Ihr werdet sie hören, wenn sie auftaucht. Wieviele Lampen erleuchten sie? Die Zahl sollte durch 2 teilbar sein, ansonsten müsst ihr raten oder die Helpstation benutzen!

I=
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Station 10: Arche
N 51° 40.583
E 008° 20.984

Ein Floss aus 11 Baumstämmen bildet die Plattform für Gewächshaus, das mit Neonzeichen angefüllt ist. Ein Verkehrsträger der schnellen Art ist das oberste Leuchtsymbol. Wie viele Buchstaben hat dessen Bezeichnung?

J=
_________________________________________

Von der Arche sind es wieder ein paar Meter bis zum Final, aber du musst ja in diese Richtung, wenn du die Parkkoordinate beachtet hast.

Begebe dich zu folgender Koordinate:

N 51° 40. [(A x D x (C-E+G) x (F +G)) +H]
E 008° 20.[Bx40 + Ix23 + Jx28]

Leuchte mit einer kleinen Taschenlampe um dich herum. Die Ecke des Finals offenbart sich durch einen Reflektor! Bitte wieder ordentlich in der Ecke verstecken, danke!

Vielen Dank an den Geofriesen für den Betatest und Euch viel Spaß beim Suchen!

Additional Hints (Decrypt)

Yvaxrf Srafgre hagra yvaxf

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)