Spiegeltje kan
handig zijn en Water heb je nodig Deze tocht is op eigen risico,
maar neem geen onnodige risico’s klim niet over hekken of
afrasteringen dat hebben wij ook niet gedaan!!! Honden zijn deels
niet toegelaten (10meter)ivm de schapen maar je kunt ze wel
meenemen De auto kan je parkeren bij WP2
Het verhaal
O
p een donkere en duistere avond speelt een jongentje in de schemer
onder de stijger. Plotsklaps zag
hij....................... de geest van een Zee- Kapitein
tevoorschijn komen, de jongen schrok zich halfdood toen de geest
naar het jongentje zweefde en zei : "Nu je me gezien
hebbbbbbt zal ik je KOP eraf moeten hakkennnnnn".
De jongen rende weg maar in zijn vlucht
werd het zwart voor zijn ogen "hij was dood".
D
e geest van de Kapitein stopte het hoofd in zijn zielenzak en
gooide hem met hulp van al zijn paranormale krachten zover weg als
hij maar kon, sindsdien is de geest van de jongen op zoek naar zijn
hoofd.
T
wee cachers wilden weleens op zoek gaan naar de geest van het
onthoofde jongentje in de haven, ze hadden het verhaal gehoord van
de Zee- Kapitein die het jongentje onthoofd had.
NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
WP 1 N51.35.582 E004.12.928
Z
oek hier naar start coördinaten voor WP2
Op dit coördinaat word je op weg geholpen door de Heilige
Geest . En
als de Heilige Geest op jullie neerkomt, zullen jullie
kracht krijgen om de beproevingen te doorstaan
NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
WP 2
Ze liepen over de stijger waar de geest voor het
laatst gezien was. Ze zochten naar een boutje die daar in de
planken verborgen zat. Eenmaal gevonden dachten ze stemmen
te horen, en liepen op het geluid af.
zoek
hier naar een gekleurde …. tel letterwaarde van die kleur op dit is
A
NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
WP 3
D
e twee stonden stil voor een overstap ze keken maar er was niets te
horen of te zien. Was het dan toch waar wat men
zei over geesten dat je ze niet kan zien in de spiegel?
N51.35.A*3+29
E004.12.A*4-25
zoek hier naar een nummer dit wordt getal B
NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
WP 4
T
erwijl ze verder wandelden kwamen ze aan de andere kant van de
haven, wat ze ook probeerden alleen wijwater kon hun nu nog
helpen.
B*13-1=...graden
B*5+1=...meters
Zoek hier
naar coordinaten voor WP6
NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
WP5 is een tussenpunt
T
erug lopend kwamen ze een jongen tegen die zei dat hij onder de
stijger iets vreemds had meegemaakt, hij nam de twee mee in zijn
kielzog.
N51.35.301+B
E004.12.227+B
NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
WP 6
V
oordat ze naar de stijger konden moest men eerst nog bij de
sluis aan een houten paaltje draaien. Hier vind je een getal =
C
N51.35.
E004.12.
NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
WP7
O
nder de stijger aangekomen werden ze door ratten en spinnen
bekeken, zoek hier een getal = D. Plots zei de jongen dat hij de
geest van het onthoofde jongentje was, wat de cachers natuurlijk
niet geloofden.
N51.35.(A+B)
* C +37
E004.12.(A+B) * 3 - 13
NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
WP 8
T
ot hij opeens met een mes naar de cachers liep en zei dat hij
een hoofd wilde hebben begonnen ze het toch wel benauwd te krijgen.
Ze renden in paniek weg,een eindje verderop dachten ze
veilig te zijn en ontdekte tussen de stenen een
koppensnellers ketting.
N51.35.(A+C+D)
* C + 5
E004.12.(A+B+C+D) * C + 45
NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
WP9
W
aarna ze snel hun weg vervolgden want ze wilden weg van
die psychopaat met dat mes.
U
itgeput en bezweet lasten de cachers een pauze in terwijl ze zaten
te rusten van de barre tocht, kregen ze de schrik van hun leven
daar lag de zielenzak met het hoofd van de onthoofde jongen.
Ze keken met zijn tweeën hoe de geest het hoofd oppakte en
verdween in een opkomende mist.
N51.35.
E004.12.
NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
Vanaf
dat moment was de rust in de haven
wedergekeerd