

Der Springerzug ist ein
Bewegungsablauf, der dem im Schach vorgeschriebenen
Zug des Springers (altdeutsch
Rössel = Pferdchen) entspricht. Die Definition des
Weltschachbundes FIDE lautet „Der
Springer darf auf eines der Felder ziehen, die seinem Standfeld am
nächsten, aber nicht auf gleicher Linie, Reihe oder Diagonalen mit
diesem liegen.“ Ausgeführt bedeutet das, er bewegt sich
zwei Felder in einer Linie oder Reihe in eine Richtung und ein Feld
zur Seite. Dabei berührt er nicht die übersprungenen
Felder.
Im obigen Rätsel sind in einem begrenzten Feld
verschiedene Zahlen verteilt, die es sinnvoll zu ordnen gilt. Als
Ergebnis erhält man dann die Koordinaten. Die Lösung ergibt sich
dabei durch Aneinanderreihung derjenigen Zellen, die man, ausgehend
vom Startfeld , durch mehrfache Anwendung des
„Springerzugs“ erreicht. Dabei muss und darf jedes Feld
vom Springer nur einmal betreten worden sein.
Um die noch fehlenden Zahlen in der
obigen Zahlentabelle zu erhalten, müsst Ihr zuerst die unten
aufgeführten Schachaufgaben A - B lösen! Die Zahlen erhaltet ihr,
wenn Ihr folgende Fragen richtig beantwortet:Auf welcher
Zahlenreihe (1-8) steht jeweils die am Schluss der Mattzugfolge die
mattgebende Figur? Diese erhaltenen Zahlen sind dann in der Tabelle
bei den entsprechenden Buchstaben A und B, der Springerwanderung
einzufügen! Die Schachaufgabe A links gibt die fehlende Zahl (A)
und B entsprechend B ! Achtung für Nichtschachspieler! Die unterste
Reihe beginnt immer mit der ersten Zahlenreihe 1 ( s. Zahlen links
vom Brett)!!
Welches sind die gesuchten Koordinaten die zum Cache
führen?

Schwarz am Zug Matt in 2
(A) Zügen Weiss am Zug Matt in 3 Zügen (B) Schwarz am Zug Matt in 5
als Zugabe ohne Lösungszwang!