Diese "Brandruine" wurde 1991 vom CVJM Baden gekauft. Was daraus seitdem geworden ist? Kommt und seht selbst…
Dieser bis auf kurze Abstecher kinderwagentaugliche Multicache mit durchaus kniffligen Verstecken führt euch zum einen über das Schlossgelände und zum anderen über ca. 5 km außerhalb (Rundstrecke).
Die Zweiteilung des Multis begründet sich in seiner doppelten Zielsetzung: a) solche "von außen" in das äußerst liebevoll gestaltete Schlossgelände hinein-, und b) Gruppen, welche das Schloss für ein paar Tage bewohnen, auf eine Runde aus dem Gelände herauszuführen. Die "Schlossbewohner" wissen also über euer Tun Bescheid. Ihr seid herzlich willkommen; bitte verhaltet euch auf dem Gelände entsprechend rücksichtsvoll!
A= Direkt am offiziellen Parkplatz fandet ihr bei N 49° 08.632 E 8° 40.445 ursprünglich die erste gegenständliche Station. Die hatte ich leider ganz baumschädigend angebracht, was ich sehr bereue!! Heute zeugen eingewachsene rostige Befestigungsreste davon, dass ihr hier richtig seid. Die Station ist inzwischen eine virtuelle:
Die Anzahl der Stämme auf 2 m Höhe plus eins = A!
B= Begebt euch nun hinauf zur großen Toreinfahrt des Schlosses. Dort findet ihr eine Inschrift mit dem Motto des CVJM für das große Projekt des Wiederaufbaus (1991-1996).
Die Summe der Ziffern der entsprechenden Quellenangabe = B
Betretet nun den Hof und seht euch um, um die Antworten auf folgende Fragen zu entdecken. Es ist nicht notwendig, Gebäude zu betreten!
C= minimal anzeigbarer Wert in hPa/mbar = C
D= Wo befindet sich die Geschäftsstelle des CVJM Baden?
Die Buchstabenanzahl der genauen Bezeichnung dieses Gebäudeteils ("R...") = D
E= Man glaubt es nicht, aber im wundervollen Rosengarten kann man nachlesen, dass es in England offenbar einen Gehirnbaum gibt ;-). Der entsprechende Nachweis befindet sich auf einer Metallplakette, die zu finden schon eine ernstzunehmende Herausforderung darstellt. Bei Bedarf bitte Spoilerfoto beachten!
Die Anzahl der Großbuchstaben auf dieser Plakette = E
F= Tretet nun wieder durch die große Toreinfahrt hinaus, und geht am Ende der Rampe rechterhand durch das kleine Holztor (Klinke fest hinunterdrücken; die Tür öffnet nach innen!). Bewundert den Garten, und dann findet heraus: wer ist hier zu Hause? Zur Auswahl stehen Lampe, Reineke, Adebar und Isegrimm.
(Edit vom 17.5.2010:) Leider ist das entsprechende Getier mitsamt Gehege verschwunden; es hat "ausgedient": zu bewundern war hier ganzjährig ein Lockstorch.
Der Buchstabenwert des Anfangsbuchstabens der richtigen Lösung = F
G= Die Nordostwand des Schlosses entpuppt sich als ziemlich sportlich; dort findet ihr hoffentlich die fehlende Zahl (G):
F
A2-?
Unser kleiner Rundgang über das Gelände des "Lebenshauses" ist hier beendet. Ich hoffe, ihr seid neugierig geworden, auch das liebevoll gestaltete Innere einmal anzusehen und zu erleben, z.B. den wirklich einmaligen Raum im Gewölbekeller, das tolle Kinderspielzimmer oder die wunderschöne Kapelle. Es gibt offene Veranstaltungen für jede Altersklasse und jeden Geschmack (Schlossküche! LECKER!); informiert euch einfach bei den freundlichen Mitarbeitern vor Ort oder unter
http://www.cvjmbaden.de/website/cb/lebenshaus.
Die Verstecke werden ab hier - rein zu Demo-Zwecken für schlossinterne Muggel- bzw. Newbiegruppen ;-) - teilweise recht "gemein" (Difficulty 4) - wobei die Ideen fast alle geklaut sind (sprich, für den, der sowas schon mal gesehen hat: Difficulty 2 oder so). Mein Glückwunsch und Respekt an die jeweiligen Erst-Erfinder!
Um die nächsten Stationen zu finden, ist eine Runde Rechnen angesagt. Achtung, alle zu berechnenden Werte verstehen sich als positiver oder auch negativer (!)
Offset zu N 49° 08.000 E 8° 40.000!
Es geht jedenfalls wieder der Mauer entlang zurück, zum Holztor hinaus und rechterhand den Mühlweg hinunter bis zum
Wegpunkt (WP) 1: N [(C-D*E-F)/2+14] E [A] [D-A-F] [G/E-3]
H= Sucht dort (an WP 1) nach H.
Gehe danach diese Wegstrecke bis zu ihrem Ende und überquere die nahegelegene Brücke. Der (von mir gc-manipulierte)
Wegweiser verrät euch euer
nächstes Ziel.
I= Sucht dort (wo ihr vom Wegweiser hingeschickt wurdet) nach I und berechnet damit
WP 2: N [H-B] [I+F] [A-D+F] E [C-G].
Achtung, I ist eine gerade Zahl. Wenn auch nur den geringsten Zweifel habt, ob ihr sie gefunden habt oder nicht, dann habt ihr sie nicht! ;-)
Geht nun zu WP 2 und findet dort den
Hinweis auf WP 3. Der Hinweis ist seit dem letzten Cache-Umbau nicht mehr so schick wie zuvor, aber ich hoffe, man kann's doch einwandfrei lesen. Zwei Stellen des Offsets wurden "überschrieben"; die beiden aktuellen Ziffern stehen rechts daneben.
Und leider gibt es nun zu diesen Infos seit dem 11.09.2022 noch einen weiteren kleinen Offset: N -6, E +6. SORRY!!!
An WP 3 sucht die
Formel für die Berechnung von WP 4.
K= An WP 4 sucht K und berechnet damit WP 5: N [2*A*I*K] E [C+H-A*H*K].
L= An WP 5 findet ihr ein Schild mit zwei analogen "Uhren". Interpretiert alle "Zeiger" als Stundenzeiger. Die (eindeutig zu identifizierende) "spätere" Uhrzeit auf der linken Uhr sei L,...
M ... die (einzige) Uhrzeit auf der rechten Uhr sei M. (Notfalls s. Spoilerfoto)
Nehmt den Weg Richtung Norden, und ab der nächsten Kreuzung folgt dem euch bereits bekannten Pfad zum
Final bei N [K] [2*F*K+L+2*M] E [L] [K] [L].
Es ist nicht nötig, hier irgendwas zu zerlegen! Der Final befindet sich in kindersicherer Höhe an offensichtlicher Stelle und ist nur ganz vordergründig getarnt! Bei Bedarf lieber Hint nutzen!
Nach dem Fund des Finals lohnt es sich, noch kurz ums Eck zu linsen. Man kann übrigens auch auf diesem Wege zum Parkplatz zurückkehren.
Viel Spaß und viel Erfolg!