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Tuatha Dé Danann Mystery Cache

This cache has been locked, but it is available for viewing.
Hidden : 6/30/2008
Difficulty:
4 out of 5
Terrain:
4 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


Die Proben
des Thronanwärters

Die Ankunft der Tuatha Dé Danann (des Volks der Göttin Danu) stellt gemäß dem Buch der Invasionen die letzte vorkeltische Eroberung Irlands dar.

Bei den Tuatha Dé Danann gibt es keine klare Trennung zwischen Königen, Helden und Gottheiten. Vielmehr sind sie als Ganzes als göttliches Geschlecht zu verstehen. Gottheiten werden euhemerisiert, das heißt als historische Personen dargestellt. Als Konsequenz werden ihnen auch keine konkreten Aufgaben zugeordnet, sondern sie werden lediglich charakterisiert.


Nun ist es an der Zeit einen neuen König zu finden. Dieser neue König muss diverse Proben bestehen, um seinen Anspruch auf den Thron zu befestigen.

die königliche Robe muss passen
der königliche Streitwagen muss ihn aufnehmen
der Stein von Fál muss bei seiner Berührung aufschreien
er muss den Druiden am Tarbhfess im Traum erscheinen
er muss die Geissi (geheiligte Verhaltensregeln) befolgen
Flidais, die Waldgöttin der Tuatha Dé Danann, stellt sich diesen Aufgaben als Erste.

Mit dem Lösen des folgenden Rätsels erhält sie nicht nur die Ausgangsposition ihrer Reise, sondern wird zugleich auf ihre erste Probe gestellt...die königliche Robe muss passen!

caoga - caoga a haon - sé chéad ochtó adó

a hocht - daichead a  hocht - naoi gcéad caoga a naoi

Auf ihrem weiteren Weg sollte Flidais nun auf die Druiden treffen. Ist dies der Fall, so ist sie ihnen am Tarbhfess im Traum erscheinen.
Hier wird sie auf eine Reihe von Aufgaben stossen, unter anderem beinhaltet die Suche das Auffinden des Steins von Fál.
Erst nachdem alle Aufgaben absolviert wurden kann die Reise weitergehen.

Flidais erhält einen Hinweis an welchem Ort sie als nächstes zu suchen hat. Dort ist der Fortgang der Reise ins Eherne gemeisselt.
Es ist der Startpunkt des königlichen Streitwagens zu erwischen.

War sie bis hierhin allen Aufgaben gewachsen, so bringt sie der Streitwagen ungefähr in Richtung Westen, wo die Suche nach einem weiteren Hinweis erneut beginnt.

Auch hier fündig geworden...? es ist noch ein weiter Weg und es wird bald dunkel. Also schnell weiter, zur nächsten Aufgabe; flüstert der Westwind Flidais ins Ohr...

Auf dem Weg zur nächsten Aufgabe bleibt Flidais plötzlich stehen! Kurz vor ihrem Ziel blickt sie geradeaus und sieht einen Platz, ihr Verstand sagt ihr hier nicht zu suchen und kurz darauf erinnert sie sich an die Geissi, die geheiligten Verhaltensregeln.
An diesem Ort wirst Du nichts finden und bringst Dich nur unnötig in Gefahr, jedoch findest Du ganz in der Nähe, der Sage nach, die geheime Treppe.
In der Nähe dieser soll sich erneut ein Zeichen zeigen, das den weiteren Weg weist.

Nun ist es nicht mehr weit. Eine kurze Verschnaufpause noch, dann ist es soweit und der Thron kann von seinem neuen rechtmässigem König bestiegen werden!

die Beschreibung als txt.datei

Additional Hints (No hints available.)