Skip to content

De Ode aan URU Multi-Cache

This cache has been archived.

GeoGuy: Je cache is door mij gearchiveerd in verband met het te lang op disabled staan.

Mocht de cache, of onderhoud van de cache, aan je aandacht ontsnapt zijn, en je de cache alsnog weer nieuw leven wilt inblazen, dan graag even een berichtje via email.
Als de cache binnen afzienbare tijd hersteld of herplaatst is, wil ik de cache wel terughalen uit het archief, mits deze aan de dan geldende voorwaarden voldoet.

Met vriendelijke groet,
GeoGuy
Geocaching.com Community Volunteer Reviewer

More
Hidden : 11/26/2008
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Related Web Page

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


Intro.
Begin jaren 2000 is als één van de eerste online multi player games het spel URU ontworpen. Het spel URU was een opvolging uit de MYST spellen reeks van Cyan. Het spel heeft in de loop der jaren een rijk verleden gekregen en is helaas niet meer online te spelen.
In de glorie dagen van URU hebben zijn een aantal mensen met elkaar in contact gekomen (online via het spel). Sinds november 2004 heeft deze groep zich verenigd op het Internet onder de naam MystFriends (www.mystfriends.nl).

Ook al is het spel niet meer online, de mystfriends groep is nog steeds een enthousiaste groep die regelmatig bij elkaar komen hier op de Veluwe.
URU is een niet gewelddadig spel, waarbij je in verschillende werelden een aantal handen moet verzamelen om vervolgens in de Barho cave de Totempaal van die wereld te krijgen. De overeenkomst om de handen als Waypoints te zien en de Bahro cave als de Geocache ligt wel voor de hand!
Daarom is deze geocache een ode aan het URU spel, het spel dat mystfriends bij elkaar gebracht heeft.

Informatie over deze cache.
De totale lengte van deze route is iets meer dan 4 km. Er moeten 11 waypoints worden gevonden voordat de cache gevonden kan worden.
Alle waypoints liggen op paden (smal of breed). De cache ligt 15 meter naast een pad en is goed bereikbaar.
Er mag niet worden gegraven. Laat geen rommel achter, wees zuinig op de natuur.
Honden mogen mee, maar moeten i.v.m. de schaapskudde aan de lijn.
Een goed gevoel voor richting of anders een kompas komt goed van pas!

Startpunt.
Parkeren kunt u (mits u daar wat nuttigt) op het coordinaat N52°17.122 E5°38.937.
Loop naar WP1 N52°17.296 E5°38.905.

Waypoint 1.
Als u hier op de onverharde weg staat en richting zuid-oost kijkt, dan ziet u een paadje. Het aantal korte paaltjes binnen een straal van 4.5 meter bij de ingang van dat paadje is A.
Ga nu met de volgende berekening naar waypoint 2.
N52°17.1(2xA)8 E5°39.0(A+3)1.

Waypoint 2.
Wat voor een kruispunt is het hier?
• Een driesprong, B=110
• Een viersprong, B=150
• Een vijfsprong, B=190
Neem het kleine paadje in noordoostelijke richting. De berekening van waypoint 3 is; N52°17.B E5°39.(B+19xA+2)

Waypoint 3.
Op het bord staat rechtsboven een vogel afgebeeld. Het aantal staartveren dat de vogel lijkt te hebben is C.
Het aantal richtlijnen dat genoemd wordt op het bord x10 is D.
Waypoint 4 is N52°17.0(8xC+4) E5°39.3(C-1)8

Waypoint 4.
Neem hier het kleine paadje in noordoostelijke richting.
Waypoint 5 is N52°17.00(A+A) E5°39.(4xB-25)

Waypoint 5.
F is het aantal draadspanners dat de draden op spanning houdt. Om naar waypoint 6 te kunnen gaan moet u de volgende coördinaten berekenen; N52°16.97A E5°39.(4xB+C+F)

Waypoint 6.
Ga hier linksaf het paadje in.
Waypoint 7 is N52°.16(226xF) E5°.39.(5xB+C+D)

Waypoint 7.
Welke achtergrondkleur heeft het witte driehoekje?
• Groen, G=34
• Blauw, G=56
• Paars, G=82
• Geel, G=27

H=9.
Waypoint 8 is N52°17.0(G+C) E5°40.0(66+H).

Waypoint 8.
het aantal schroeven waarmee de plaatjes op het paaltje in noord-westelijke richting vast zitten;
• 4, J=4
• 8, J=8
• 12, J=12

Waypoint 9 is N52°13+F.(B+D+G+J+C) E5°40.0(D-19)

Waypoint 9.
K is het aantal stammen dat de berkenboom heeft.

Waypoint 10 is N52°17.(G+D-H) E5°39.(8xG+HxK)

Waypoint 10.
(oude vraag was; M is de som van de cijfers op het bord).
Maar omdat het bordje weg is gehaald; M=30.

Waypoint 11 is N52°17.(2xG) E5°39.(11xD+2xH)

Waypoint 11.
Waar moet je voor oppassen?
• Schrikdraad, P = 3
• Waakhond, P = 4
• Overstekend wild, P = 2

De Cache.
Nu kan het coördinaat van de cache worden berekend;
Het coördinaat is N52°(J+H).(B+AxC+D+M-P-C-K) E5°(HxK+P).(G+D+F+J)
De cache ligt ongeveer 15 meter naast het pad. Gebruik eventueel een prikstok.

Additional Hints (Decrypt)

jc7, xvwx tbrq ebaq va rra fgenny ina batrirre 10 zrgre. pnpur, iynxovw rra bztrinyyra obbz

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)