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Herr der Ringe - Fangorn Multi-Cache

This cache has been archived.

Sabbelwasser: Hallo Worelina,

leider wurde der Cache bis heute nicht wieder aktiviert oder kein konkretes Aktivierungsdatum angegeben. Deshalb erfolgte heute die endgültige Archivierung dieses Caches.
Wenn du an dieser Stelle wieder einen Cache platzieren möchtest, kannst du selbstverständlich gern ein neues Listing zum Review einreichen.

Denke bitte daran eventuellen Geomüll (Cachebehälter, Zwischenstationen) wieder einzusammeln.

Danke und Gruß,

Sabbelwasser
Volunteer Geocaching.com Reviewer


Tipps & Tricks gibt es auf den Info-Seiten der deutschsprachigen Reviewer:
GC-Reviewer, speziell für Bayern auf:
Reviewer Bayern und Erklärungen zur Winterpause findest Du hier: Winterpause

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Hidden : 10/16/2008
Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
3.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


 

"Ein Ring sie zu knechten,
sie alle zu finden,
ins Dunkle zu treiben,
und ewig zu binden."






Unter den riesigen, dunklen Ästen des Fangorn-Waldes schlägt die Zeit anders und schreitet langsamer voran als in der Außenwelt. Es ist eine unheimliche Umgebung, wie geschaffen für die Ents. Sie waren die Hüter der Flora Mittelerdes. Sie,die man auch liebevoll als Baumhirten bezeichnete, wurden eingesetzt um alles zu beschützen, was sich nicht alleine bewegen und wehren konnte und so verlieh man ihnen die Gabe zu reden, sich zu bewegen und sich gegen ihre Feinde zu verteidigen. In der Sprache Rohans war das Wort "Ent" gleichzusetzen mit "Riese".



Die Ents verfügten über eine enorme Macht und ein langes, sehr langes Leben. Wenngleich sie nicht unsterblich waren. Dennoch weilt der ein oder andere Ent seit mehreren tausend Jahren in Mittelerde. Kein Ent glich dem anderen, denn wie das, was sie beschützten, waren sie unterschiedlich nicht nur in Größe, Farbe und Form, sondern auch was die Anzahl ihrer Zehen und Finger betraf. Ihre Haut war dick und fest.

Wenn Du Mut hast, begib dich auf die Spur von Frodo Beutlin, der mit seinen Gefährten auch durch den Fangorn-Wald kam. Sie waren auf der Reise nach Mordor, um den einen Ring dort zu zerstören, wo er geschmiedet wurde - in den Feuern des Schicksalsberges.
Vielleicht findest Du die Spuren der Gefährten und kannst ihnen den Ring abnehmen, bevor Sie ihn zerstören.


Dein Pferd kannst Du hier anbinden. N 48° 58.125' - E 10° 35.331'

Begib Dich nun zu dem Ersten der Ents bei: N 48° 58.294' - E 10° 35.020'


Er trägt ein gelbes Schild um den Hals. Merke Dir die Zahl die darauf steht. A = ___


Eile ist geboten, denn es sind noch mehrere hinter dem Ring her - dunkle Gestalten. Du spürst eine Kälte hinter Dir heraufziehen. Schnell, schnell zu N 48° 58.(161+A)' - E 10° 34.(731-A)'


Auch hier birgt der Baumhirte einen Hinweis und nur der bußfertige kann ihn finden.
Der Ent schickt Dich mit diesem Hinweis weiter zu seinem Bruder, der etwas außerhalb des Fangorn-Waldes Wache hält.


Erst wenn Du den Wache haltenden Ent ein paar Minuten lang in die Augen schaust, wird er deinem Blick nicht Stand halten können und "B = ___" preisgeben.


Er wird dir verraten, dass sein verstorbener Onkel bei N 48° 58.(B x A - B) ' - E 10° 34.(A x B + 381)' auf einer kleinen Anhöhe liegt und ganz oben auf seinem Grab findest Du "C = ___".


Spute Dich, die Zeit eilt. Bei N 48° 58.(6 x A - B x C)' - E 10° 35.00 (B + C)' steht der alte "Eschi".
Er verbirgt ein weiteres Geheimnis.


Dieser Hinweis führt Dich zu Oma-Ent und Opa-Ent. Beide sind die ältesten und weisesten hier im Fangorn-Wald, aber nur Opa-Ent kann Dir weiterhelfen. Laß Oma-Ent also auf Ihrer Bank sitzen und versuche Opa-Ent dass letzte Geheimnis zu entlocken.
Oma sagt, dass ihr Mann kitzlig sei, vor allem unter den Achseln. D = ___


Jetzt nimm endlich die Füße in die Hand, genug getrödelt. Mit Hilfe des letzten Hinweises mache Dich nun auf zu den dicken Drillingen. Bei N 48° 58.D C C' - E 10° 34.(D x D) (B + C) D' wirst Du sie finden.


Aber welcher der drei trägt nun den Schatz bei sich?

Es ist nicht der mittlere,
er trägt ihn nicht in seinem Bauch,
und er trägt ihn nicht zwischen seinen Beinen.
Nur wer mutig genug ist, ist es wert den Ring zu finden.



Additional Hints (Decrypt)

Orvz jnpuunoraqr Rag - zrafpuyvpur Nhtrauöur

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)