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Silberzwerg #5: Dörnthaler Gropius Gassenzwerg Multi-Cache

Hidden : 12/21/2008
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:


Guten Tag, darf ich mich kurz vorstellen? Gropius Gassenzwerg mein Name, von Beruf Gärtner.
Ich entstamme der Sippe der Silberzwerge. Wir sind die Wächter der Silberstraße, die quer durch das Erzgebirge von Dresden bis Zwickau führt.

Doch nun zu meiner Mission hier. Ich zeige euch ein paar Sehenswürdigkeiten Dörnthals, die euch helfen, meine Aufgaben zu lösen. Als Belohnung habe ich ein paar hundert Meter entfernt an meinem Lieblingsplatz einen Schatz hinterlassen. Warum so weit weg? Na ja, die Dörnthaler sind halt sehr neugierig, und auswärtigen Kennzeichen gegenüber eher skeptisch eingestellt. Da erschien es mir nicht klug, euch in den Dörnthaler Gassen den Schatz suchen zu lassen. Es ist praktisch ein zweigeteilter Cache, für die Strecke zwischen Stage4 und Stage5 dürft ihr also euer Cachemobil benutzen. Wer gern wandert, kann aber auch von Stage4 zu Stage5 laufen und nach dem Fund des Finals zum Auto zurück gehen, es ist ein schöner Rundweg. Doch entscheidet selbst.

Punktrechnung geht vor Strichrechnung, QS{Zahl} bedeutet die einfache Quersumme der Zahl in der geschweiften Klammer, zu berechnende Koordinatenbestandteile werden in runden Klammern geschrieben.
Ja, es schaut kompliziert aus. Aber Gropius möchte euch gern den Eindruck eines 2008 gelegten Multis geben: so war das eben damals - es wurde jede Menge aufgeschrieben und gerechnet. Doch dafür findet ihr als Lohn eurer wackeren Arbeit einen Cache, der schon viele Jahre alt ist.

Test:
4*8=32, 30/2=15, 9-7=2, 9x9-11=70, 
QS{1983}=21, QS{20}=2, QS{9}=9, QS{12+13}=7,
N 50°44.0(h*h-11) 13°20.(h)(h/2)4 würde, falls h=6 wäre, die Koordinate
N 50°44.025 E 13°20.634 bedeuten.

Wir möchten sicherstellen, dass ihr den Cache auch findet. Deshalb gibt es zu jeder zu ermittelnden Variablen einen kursiv geschriebenen Check hier im Listing. Dieser Check ist natürlich freiwillig und kann auch weggelassen werden. 

Nun geht es los, habt ihr gute Augen?

Parkplatz = Stage 1

Euer Parkplatz ist gleichzeitig ST1. Ihr befindet euch sozusagen auf dem Anger des Dorfes. Anger? Ersetzt doch einfach den weichen Buchstaben in der Wortmitte durch den entsprechend harten, findet "ihn" und ermittelt dann endlich die Anzahl a der Steine, welche die folgenden beiden Bedingungen erfüllen: hell und dreiseitig (man könnte auch sagen: nicht rötlich und annähernd dreieckig). Wenn ihr "ihn" nicht deuten könnt oder auch, weil ihr dies für's Checken benötigt, dann schaut euch um - findet ihr die Geschichte der G.Z.A.? Aaaaaah, dieses fünfbuchstabige A ist gesucht! Und nun zählt endlich die dreieckigen Steine für a und vergesst auch b nicht zu ermitteln, Gropius wird sonst ungeduldig ...

a = Anzahl der beschriebenen Steine des A's
b = 2*(Anzahl der großen Felsbrocken, die an ST1 das Pflaster durchbrechen)

Check für a und b:
QS{a} = QS{späteste Stunde minus früheste Stunde}. Ihr findet die Uhr bestimmt!
QS{b} = QS{Jahreszahl des Sanierungsversuchs von G.Z.A.}

ST2: N 50°44.0(a*a-29) E 13°20.(b)(b)(a/2)

Stage 2

An ST2 ermittelt ihr bitte die Anzahl der umgedrehten Bleistifte vom Gropius, sie sei c. Es ist eine gerade Anzahl. Und ihr müsst euch keine Sorgen machen: wo ein Loch ist, ist halt ein Loch und keine zu zählenden Bleistifte vom Gropius. Er hat sie eben nicht mehr alle - sorry, lieber Gassenzwerg!

= Anzahl der umgedrehten Bleistifte vom Gropius

Check für c:
QS{c} = QS{Anzahl der Fenster im Erdgeschoss des ehemaligen G.Z.A}

ST3: N 50°44.(a-5*b)(c)(c/2) E 13°20.(b-2)(c-b)(a/2)

Stage 3

An ST3 habt ihr beste Sicht auf den Namen der Location. Knapp darüber seht ihr einen "dunklen Typ". Sein bewegliches Double führt euch zu einer vierstelligen Zahl, dessen Quersumme d ergibt. Solltet ihr allerdings an so einem bewusst komischen Tag hier sein, dass ihr das Double partout nicht sehen könnt, dann nehmt von Nord 8 und von Ost 5 weg. Wenn das auch nicht hilft, habt ihr den Spruch: "Mach de Glotzn uff! " noch nicht richtig befolgt ;) .

= QS{Jahreszahl am Double des "dunklen Typs"}

Check für d:
QS{d} = QS{Anzahl der Buchstaben der Farbe im Namen der Location}

Steigt nun die Treppen hinab und geht zu
ST4: N 50°44.0(c-b)3 E 13°19.(b+c)(d+40)

Stage 4

Für e zählt ihr hier die Fische. Es sind genauso viele wie die Anzahl der kleinen Tannen. Nehmt euch Zeit, ihr findet sie schon!

= Anzahl der Fische, sie ist gleich der Anzahl der kleinen Tannen.

Wenn ihr hier so gar nicht erfolgreich seid, müsst ihr euch eben an ST1 vor eurer Weiterfahrt mit einer gar nicht so alten LEGENDE über die hiesigen Tannen beschäftigen. Wenn ihr dort seid und die LEGENDE gelesen habt, kennt ihr ganz bestimmt auch die Lösung für e. Ihr müsst übrigens sowieso nun wieder an ST1, denn euer Cachemobil wird euch nun zur letzten Station ST5 und dem Lieblingsplatz von Gropius, dem Final dieses Caches, bringen. Bitte nutzt dafür den nach dem Check folgenden Parkplatz.

Check für e, wird an ST1 durchgeführt:
QS{e} = QS{LEGENDE über die Iriswiese an ST1}

Parkplatz für ST5 und das Final:N 50° 43.615 E 13° 20.483
ST5: N 50°43.(e+3)(c)(e) E 13°20.(b)(e+4)1

Stage 5

Ermittelt hier die Differenz der beiden Jahre. 

= Differenz der beiden Jahresangaben 

Check für f:
QS{f}] = QS{b}

Und nun könnt ihr zu Gropius' Lieblingsplatz gehen. 

Final:  N 50°43.(f+f)(c)(a/2)  E 13°20.(b-f)(e+e)(b-f)

Bitte beachtet, dass das "grüne Band" nicht betreten werden darf, nutzt lieber bergab-bergauf.
Für die umweltschonende Suche haben wir ein fernes und ein nahes Spoilerfoto beigefügt, der Pfeil weist euch den Weg.Solltet ihr auf die Spoilerfotos gerade keinen Zugriff haben, sucht nach einer kleinen Wurzel, die von drei parallel liegenden Birkenästen bedeckt ist.

Leider wurde Gropius entführt, doch in sein Logbuch dürft ihr immer noch gern einschreiben, was ihr in seinen Dörnthaler Gassen alles erlebt habt.


Nach dem Fund dürft ihr nun wieder zu eurem Cachemobil zurücklaufen - je nachdem, wo ihr es geparkt hattet. Steht es noch an Stage1, so lauft wenige Meter bergan, von dort führt euch ein Wanderweg zurück zur Dorfmitte. Hattet ihr euer Auto umgesetzt und steht ihr nun also am Feldrand, so nehmt ihr wieder den gleichen Weg zurück, wobei ihr euch auf halbem Weg auch für eine Teichumrundung entscheiden könnt.

Wir wünschen euch viel Spaß in unserer schönen Heimat!

Additional Hints (Decrypt)

Jve jbyyra, qnff vue qra Pnpur svaqrg. Qnure: Uvagf vz Yvfgvat. Purpx qre Nagjbegra n-s nyf mhfägmyvpur Fvpureurvg: xhefvi trfpuevrora vz Yvfgvat. Svany: mjrv Fcbvyresbgbf. Sentra, Uvajrvfr, Uvagjüafpur: trea üore'f Zrffntr-Pragre.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)