Skip to content

Flucht durch die Nacht - Nacht-Cache Multi-Cache

This cache has been archived.

ApproV: Da es hier seit Monaten keinen Cache zu finden gibt, archiviere ich das Listing, damit es nicht mehr auf den Suchlisten auftaucht bzw. neue Caches blockiert. Falls du den Cache innerhalb der nächsten drei Monate reparieren oder ersetzen möchtest, schreibe mir bitte per E-Mail. Sofern der Cache den aktuellen Guidelines entspricht, hole ich ihn gerne wieder aus dem Archiv.

More
Hidden : 12/22/2008
Difficulty:
4 out of 5
Terrain:
4 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Nachtcache im Fürtwald. Sternezahl weicht je nach Wetter und Vegetation ab. Hunde unbedingt anleinen. Ihr braucht eigentlich nichts besonderes: Geeignete Kleidung und Schuhe, Gute Lampen und sinnvollerweise Handschuhe (die auch mal schmutzig werden dürfen). Der "schwerste" Cache, den ich bislang kenne. Lest immer gründlich und holt ihn Euch! Bitte verdeckt die Hinweise nach dem Fund, sonst holt die irgendein Muggel. (bereits geschehen)

 

 

"Die Zeit ist reif! Der Priester muss endlich Platz für einen Nachfolger machen. Er sieht fast nichts mehr, hört nur schlecht, seine Ratschläge sind wirr und widersprüchlich. Die Götter haben ihn auch schon abgeschrieben. Der Stamm schwindet dahin: Kein Glück auf der Jagd, die Felder versumpft und ständig diese Angst vor dem nächsten Angriff "der Anderen". Letztes Jahr raubten sie unser Vieh und zwei der stärksten Jungfrauen im Handstreich! Und der Priester, er brabbelt dazu nur unverständliches Zeugs!"

So beratschlagen die germanischen Stammesführer, hinter seinem Rücken, wie sie den einst mächtigen Priester loswerden können. Nein, keiner will es ihm direkt ins Gesicht sagen, hat er doch vielleicht noch Einfluss in der Götterwelt und könnte sogar noch einen Fluch herabdonnern lassen?

"Wenn wir es schaffen, ihm sein Zaubergerät zu stehlen, dann wäre er nur noch ein sabbernder Greis, vor dem sich keiner fürchten müsste." wirft Ansgul in die Runde.

"Wer weiß denn von Euch, wo er das Teil verwahrt?" geht Indir darauf ein. 

"Ragnar könnte es wissen, sie versorgt seinen schäbigen Haushalt." spinnt  Hosta den Gedanken weiter.

"Ragnar ist doch die kleine Schwester deiner Frau, sprich im Verborgenen mit ihr und sag ihr, wenn sie meinen Sohn wirklich liebt, muss sie uns in dieser Sache helfen," fordert Indir Ansgul auf.

Und Rangar gibt zähneknirschend Ansguls gemeiner Erpressung nach. Unter dem Vorwand, die Hütte zu reinigen, geleitet Sie den tattrigen Priester hinaus. Die mittägliche Sonne würde seinen kalten Knochen gut tun und sie bringt ihm noch ein Gefäß Ansguls starkem Met, damit er sicher schlummert. Oh dieses Chaos! In diesem Durcheinander das Teil zu finden, ohne den Priester zu wecken, wird nicht einfach werden. Doch endlich - die Sonne schlägt bereits lange Schatten - findet sie das Instrument in einem Ledersack, verbirgt es unter ihrem Gewand und eilt zum Waldrand, wo Ansgul sie bereits ungeduldig erwartet. Er soll das Instrument außer Reichweite des Priesters und "der Anderen" schaffen und verstecken, bis der Stammesrat einen Nachfolger des Priesters gefunden hat. Dieser soll das Instrument dann wieder erhalten.       

Der Priester erwacht von seiner ausgedehnten Mittagsruhe und ächzt mühevoll in seine Hütte. Ragnar ist nirgendwo zu sehen und sauber sieht es auch nicht aus. Sofort beschleicht ihn ein übler Verdacht und er durchsucht seine geweihten Geräte, Mittelchen, Kräuter und Talismane. Der Ledersack hängt schlaff und leer an seinem Platz und als der Priester ihn herunterhebt bemerkt er den Diebstahl sofort.

"Ansgul! Du Verräter!", wütet er mit erstaunlicher Kraft über den Dorfplatz. "Ich verfluche dich auf immer!" schleudert er den betroffenen Germanen ins Gesicht. "Du sollst den morgigen Tag nicht mehr sehen und dein Geist soll der Wind zerreißen!"

Eiskalt treffen diese Worte Ansguls verschwitzen Nacken und er stolpert, wie von Sinnen, durch die Wälder. Er macht sich hier und dort Zeichen, aus Sorgen, seine Spur zu verlieren. Als aber der nächste Tag dämmert, ist Ansguls Augenlicht verblasst. Er spürt den Tag, sieht aber weder Form noch Farbe. Auch alle seine Gedanken sind wie der Morgendunst verflogen und so irrt er ziellos umher bis zum kläglichen Ende seiner Kraft. 

Des Priesters wirkmächtiges Instrument bleibt verloren und wenige, verzweifelte Winter später verweht der gesamte Stamm im Nebel der Zeit. 

Ansguls Schrift:

Doch an der Grenze zum Jahr 2009 scheint endlich Hoffnung zu bestehen, dass Instrument zu finden!

Für Cacher ist somit die Übersetzungstafel unbedingt erforderlich!

Ansgul hat 10 Hinweise hinterlassen, die - in der richtigen Reihenfolge - den germanischen Namen des Instrumentes nennen. Die Reihenfolge hat er mit einer Art von Punkt markiert. Er hat in seiner wilden Flucht 5 Strecken zurückgelegt, die jeweils bei den angegebenen Stages 1 - 5 mit einem ROTEN Reflektor beginnen. Von dort hat er weiße Reflektoren angebracht, die zum Hinweis am Ende der Strecke bei einem BLAUEN Reflektor führen.

Damit er später noch weiß, wonach er zu suchen hat, hat er als Gedächtnishilfe jeweils drei unterschiedliche Reflektoren angebracht: Am Pfosten des Schildes an der Weggabelung auf dem ein Text über den Wald steht und an einem Baum beim Eintritt in den Wald auf dem Weg zum 1. Hinweis.

Wie er von einer Strecke zur nächsten gekommen ist, weiß er in seiner Furcht vor dem Fluch selbst nicht mehr. Wie alles andere, hat dies der Wind aus seinem Geist geweht.  

Der germanische Name der sich aus den Hinweisen ergibt ist der geheime Name des gestohlenen Instrumentes. In diesem Namen stecken 3 deutsche Worte drin, die ihr enträtseln müsst. Hierzu eine kleine Hilfe: Das erste Wort beschreibt einen angeblich bei Germanen beliebten Gegenstand, der gelegentlich befeuchtet werden muss, um seinem Zweck gerecht zu werden.

Additional Hints (Decrypt)

Npughat: Äuayvpuxrvgra - orfbaqref teüaqyvpu yrfra!

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)