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Ratingen@Night Multi-Cache

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sterndessuedens: über ein Jahr sind genug, Platz für was neues ...

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Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:


Ratingen@Night

Auf Nachtwächtertour


 

 

 

Wir wollen euch heute die Überreste der mittelalterlichen Stadt Ratingen zeigen. Hierzu begeben wir uns ins 15. Jahrhundert zurück, das Mittelalter liegt in seinen letzten Zügen. Ratingen war in dieser Zeit weit über die Grenzen des Herzogtums Berg für seine Waffen- und Metallerzeugnisse bekannt und konnte durch die Handwerker einen gewissen Reichtum erlangen. Um seine Bürger und ihr Hab und Gut zu schützen, wurde eine Wallanlage mit Wassergraben und angrenzender Stadtmauer rings um den Stadtkern errichtet. Die Wehranlage bestand einst aus 15 Wachtürmen und 4 Stadttoren. Als im Laufe des 16. Jahrhunderts der verkehrsgünstigere Nachbar Düsseldorf erst zur Residenz und später zur Landesfestung erhoben wurde, verlor Ratingen langsam an Bedeutung, die Einwohnerzahl sank stetig und die Stadtmauer konnte nicht mehr ausreichend gepflegt werden.

Im 30-jährigen Krieg wurde sie dann vollständig geschliffen. Von der ganzen Anlage sind nur noch 3 Türme und Teile des Mauerwerks bis in die heutige Zeit erhalten geblieben.

ACHTUNG! Der Cache kann nur mit Hilfe einer UV-Taschenlampe gelöst werden!

Wir begeben uns in die Blütezeit der Stadt zurück, du sollst der neue Nachtwächter von Ratingen werden. Um deine Tauglichkeit zu beweisen, musst du auf deinem ersten Wachgang mehrere Aufgaben lösen. Nur wenn du deine Runde erfolgreich absolvierst, wirst du das Wachlogbuch finden und als neuer Nachtwächter eingestellt. An allen Stationen an denen du eine UV-Markierung finden musst, ist die Ziffer mehrfach angebracht.

Die Runde beginnt auf Höhe des Wehrgangs. Startpunkt [N51°17.821 E6°50.836], gegen Abend sollte sich in der Nähe ein Parkplatz finden lassen. Folge dem Weg zum Trinsenturm bei [N51°17.890 E6°50.850]. Der Trinsenturm diente früher als Waffenkammer. Hier ruft dir der Turmwächter zu, dass du mit deiner Laterne eine Zahl finden musst.

A =

Folge dem Weg ca. 150 Meter weiter, bis du zum Beginn der Fußgängerzone gelangst. Hier stand einst das Lintorfer Tor, eine Platte im Boden erinnert daran.

Jetzt begib dich zum Punkt [N51°17.803 E6°50.988]. Auf deinem Weg kommst du am Marktplatz und am Löwenbrunnen vorbei. An den Koordinaten angekommen, schaue nach unten bilde die Summe der 4 Eckpunkte oder einer Zeile oder einer Spalte oder einer Diagonalen. Anschließend berechne daraus die Quersumme B.

B =

Dein Weg führt weiter bis zum Bechemer Tor, auch hier erinnert nur noch eine Bronzeplatte an das Bauwerk.

Bei [N51°17.833 E6°51.135] erreichst du den Kornsturm, dessen Name nicht etwa vom Getreide herrührt. Der Turm wurde vielmehr nach der Familie Korns, einer alten Handwerkerfamilie, benannt, die in der Nähe wohnte.

Finde hier mit deiner Laterne eine weitere Zahl.

C =

Folge der Wallstraße weiter, bis Du auf das nördliche Ende der Fußgängerzone stößt. Hier stand einst das Obertor.

Es geht weiter zur Parkanlage am Dicken Turm bei [N51°17.940 E6°51.054], einem der 15 ehemaligen Wachtürme. Hier lässt sich erahnen, wie einst die Wallanlage ausgesehen haben könnte.

Auch hier finde wieder eine Zahl.

D =

Nun folge dem Weg, halte dich nach dem Durchgang links und folge dem Straßenverlauf zum roten Hahn bei [N51°17.887 E6°51.117], markant am Eingang der Altstadt gelegen. Schräg gegenüber wartet ein weiterer Vogel auf dich; aus welchem Jahrhundert stammt hier das Fachwerkhaus im Kern des Hauses? Die Quersumme sei E.

E =

Nun geht es weiter zu den Koordinaten [N51°17.827 E6°50.953], du kommst am Dumeklemmerbrunnen und an der Pfarrkirche St. Peter und Paul vorbei und erreichst wieder den Marktplatz. Am Eingang zum Martin-Luther-Hof findest du die letzte Zahl mit deiner Laterne.

F =

Dein Weg führt dich nun wieder zurück auf die Düsseldorferstrasse. Du kommst am ehemaligen Düsseldorfer Tor vorbei, bei den Koordinaten [N51°17.793 E6°50.853] findest du einen Micro mit der Formel zur Berechnung des Finals.

Jetzt wirst du schon bald das Wachlogbuch finden.

 

ACHTUNG! Der Cache kann nur mit Hilfe einer UV-Taschenlampe gelöst werden.

Additional Hints (No hints available.)