Sie
kommen!
Benitez schaute sich um, ob die Horde bereit
war.
"Habt ihr alles
vorbereitet? Dann lasst uns verschwinden! Los jetzt! Nehmt sie
mit!"
Wie Schatten
verschwanden die Wegelagerer in der Dunkelheit, die sie geräuschlos
aufnahm.
Zurück blieb nur
die gefangene Burgbesatzung im Keller des Turmes. Der Raubzug hatte
sich
gelohnt, der Spion in der Burg hatte ihnen rechtzeitig gemeldet,
dass Wilfried von Hürgerstein
ins Kloster zu Anhausen zitiert worden war, um die Gegenwart der
Wegelagerer,die in dieser
Gegend ihr Unwesen trieben, zu erklären. So blieb ihnen genügend
Zeit, Burg Falkenstein zu
überfallen, auszurauben und Anna, die Tochter Wilfrieds, die
zur Erziehung auf Falkenstein
lebte, als Geisel mitzunehmen.
"Diese verdammten
Banditen, ich werde sie...!"
Soeben hatte Wilfried
von Hürgerstein die Nachricht vom Überfall der Gesetzlosen auf
Falkenstein
und der Entführung seiner Tochter erhalten und war außer sich vor
Wut.
Waren doch diese Räuber der
Grund seines Aufenthaltes im Kloster Anhausen und der Abt
war nicht gerade gut gelaunt gewesen.
Als der Hilferuf derer
von Falkenstein in Anhausen eingetroffen war, machten sich die
Ritter
sofort auf den Weg, doch sie waren zu weit entfernt, um den
Überfall auf die Burg Falkenstein
zu verhindern. Nach einem ausführlichen Bericht der befreiten
Gefangenen blieb nur noch die
Verfolgung am nächsten Morgen.
Die Spuren waren gut zu sehen, doch irgendwann verloren
sie sich im tiefen Wald. So blieb nur
noch den Hinweisen zu folgen, welche die Wegelagerer hinterlassen
hatten.
Diese Spuren
führten die Verfolger ins Eselsburger Tal, der Heimstatt der
Wegelagerer, doch
Wilfried und seine Mannen zogen unerschrocken gegen den Feind, der
sich ihnen jedoch immer
wieder geschickt entzog. Aus irgendwelchen Gründen bekamen sie den
ganzen Tag keinen der
Unholde zu Gesicht und die Spuren schienen immer älter zu
werden.
Doch eines hatten
die Wegelagerer scheinbar nicht bedacht - die Spuren, die sie
hinterlassen
hatten, führten die Ritter um Wilfried immer wieder zu Verstecken,
an denen sie Schätze,
Proviant und Waffen deponiert hatten und ermöglichten so den
Rittern das Weiterkommen.
Helft ihr
Wilfried die Wegelagerer zu fangen, dann
solltet ihr jetzt weiterlesen - Möchtet ihr lieber ein
Leben unter freiem Himmel führen und den Reichen
ihr Gold stehlen, dann schaut euch diese Beschreibung
an
GC1PQD1
Für die Rittersleut' unter
euch:
Den ersten Hiweis auf den
Aufenthalt der Diebesbande findet ihr schon in der Domäne
Falkenstein.
Stage 1: N48°
36.078 / E010° 09.767
Ihr findet die Zahlen im
Text.
... Im
Jahre 1EAD wurde die Burg und Feste Falkenstein erstmals
urkundlich erwähnt ...
... 15C3 wurde Falkenstein an das Haus Württemberg
verkauft ...
... 1B40
wurde daraufhin die älteste Burg geschleift ...
A =
B =
C =
D =
E =
Stage
2: N48° 3A.(B)(C)(D) / E010°
10.(A)(A)(E)
Findet die Zahlen in
der Darstellung w-x-y | z
F = w+y
G = x
H = y+y
J = z+z
Final: N48° 3(F).(H)(G)(J) / E010°
10.(J)(J)(H)
Vergesst die Zahlen für den Bonus nicht!
ALLGEMEIN:
- Alle 4 Caches ergeben eine Runde
von 15-16 km
- In jedem Logbuch befinden
sich Informationen zu den Nordkoordinaten des Bonus
- Alle Stages findet ihr direkt an
den Wegen; lediglich die Finals sind ein paar Meter
abseits
- Die Difficulty- / Terrainwertung
bezieht sich immer auf das Final
- Bitte nehmt Rücksicht auf die
Natur
- Mit Kindern und/oder Kinderwagen
bitte die Weglänge beachten
- Auf der Runde liegen noch einige
andere Caches
- Telefonjoker: 0178 /
16(A+2)(A+2)(A)03
Ähnlichkeiten mit lebenden und auch mit gestorbenen
Personen sind zufällig und in keinster Weise
beabsichtigt.
Die Geschichte
ist frei erfunden, könnte sich aber genau so zugetragen haben
;-))