



C: "Es ist stets wichtig
zu entscheiden, ob man eine Kartenreihe fortsetzt, eine neue
beginnt oder eine Karte abwirft. Aber aufgepasst: abgeworfene
Legekarten können den anderen Mitspielern durchaus von Nutzen sein.
Die Spielfiguren, die am weitesten kommen erhalten am Ende die
meisten Punkte.
I:
"Orange: Sehr viele Felder sind orangefarben. Wenn Du auf einem
orangefarbenen Feld landest, musst Du die Anweisungen befolgen, die
auf diesem Feld angegeben sind.
Blau:Wenn Du auf ein blaues Feld kommst, kannst Du wenn du möchtest
die Anweisungen befolgen, musst es aber nicht.
Grün:Hierbai handelt es sich um Zahltag - Felder. Wenn Du hier
landest, bekommst Du Dein Gehalt von der
Bank."
E: "Das Spiel ist zu Ende, sobald der am Zug
befindliche Spieler zehn oder mehr Siegpunkte erreicht
hat."
B: "Das Spiel wird sehr
oft in Gruppen, die aus mehreren Spielern bestehen gespielt. Wer am
Schluss seinen Speicher komplett gefüllt hat, kehrt zum Zentrum des
Spielbretts zurück. Gelingt es ihm hier, die Abschlussfrage richtig
zu beantworten, hat er das Spiel gewonnen.“
N: "Zu Beginn des Spiels
teilen sich die Spieler in zwei ungefähr gleich starke und große
Gruppen auf. Der Spielplan, für die spätere Punktezählung wird
bereit gelegt. Jedes Team stellt den Punktemarker auf das
Startfeld. Des weiteren erhält jedes Team 3 Joker-Chips, mit denen
man im Spielverlauf Oberbegriffe ablehnen kann.“
L: "Die Spieler besitzen
Geld in vier verschiedenen Währungen und können damit Gebäude oder
Ähnliches kaufen. Aber nur wer genau passend zahlen kann, darf
einen weiteren Zug machen."
H: "Vierzehn
verschiedene Aufgaben stehen zur Verfügung. Der Inhalt der Aufgaben
muß allen Spielern bekannt sein. Dies ist notwendig, um eine
gewisse Chancengleichheit herbeizuführen. Beteiligen sich sechs
Spieler am Spiel, so werden alle vierzehn Aufgabenkarten gemischt
und im Uhrzeigersinn zieht reihum jeder Spieler eine Karte. Jeder
Spieler schaut sich den Inhalt seiner Karte genau an, hält ihn aber
vor den Mitspielern geheim. Die restlichen Karten werden wieder
verdeckt abgelegt und sind für den Rest des Spiels ohne Bedeutung.
Niemand darf diese Karten anschauen."
K: " In diesem Spiel hat
der Spieler die besten Gewinnchancen, der von all diesen
außergewöhnlichen Dingen zwar keine Ahnung hat, aber trotzdem so
tut als ob. Und zwar so überzeugend, dass andere Mitspieler drauf
reinfallen. Wer hier schwindelt, dass sich die Balken biegen, hat
die besten Chancen, das Spiel zu gewinnen.“
M: "Je nach
Spieleranzahl werden eine bestimmte Anzahl Rohstoffe in der
Tischmitte bereitgelegt. Die Rohstoffe sind Gold, Holz, Gunst und
Nahrung. Jeder Spieler bekommt einen Satz Gebäudeplättchen sowie
ein Spielbrett für sich."
A: "Auf dem
Kartenablageplatz wird links unterhalb des Spielernamens sein
aktueller Punktestand angezeigt. Am rechten Rand sind die Anzahl
der bereits erworbenen Stiche und die Anzahl der vorher gesagten
sichtbar. Im Spiel sind Karten in vier Farben, jeweils von 1-13,
sowie je vier Zauberer und vier Narren. Die Zaubererkarte ist die
höchste Karte, der Narrenkarte die niedrigste.“
J: "Wer keine Karte mit
einer eins parat hat, hat sie vielleicht auf der Hand? Also schnell
drei Karten aus der Hand nicht sichtbar für die anderen abgezählt
und übereinander mit der Ziffer der drei Karten nach oben
hingelegt. Schon wieder keine eins? Dann gleich dasselbe noch
einmal...."
G: "Hat der Spieler der
momentan an der Reihe ist eine Aktion durchgeführt, ist sein linker
Nachbar an der Reihe. Das Spiel ist beendet wenn eine der folgenden
Bedingungen erfüllt ist: Ein Spieler hat keine Personenplättchen
mehr vor sich ausliegen. Es sind alle Plätze an der Theke besetzt.
Es gibt keinerlei freie Plätze mehr. Es sind nur noch vier
Plättchen im Stoffbeutel übrig. Danach müssen alle Spieler noch
Punkte für die Plättchen abgeben, die sie vor sich ausliegen
haben“
O: "Dazu verwendet der
Spieler eines seiner Tickets und notiert die Zahl des Ortes im
nächsten freien Feld auf seiner Fahrtentafel, zu dem er gerade
gefahren ist. Anschließend legt er die Fahrtentafel vor sich ab und
deckt die aufgeschriebene Zahl mit dem soeben benutzten Ticket ab
damit die anderen Spieler es nicht sehen können."
D: "Alle jetzt noch
übrigen Karten werden an die Mitspieler verteilt. Diese können nun
durch durchdachte kombinierte Äußerungen, die sie den anderen
Mitspielern vortragen, erfahren, welche Karte diese besitzen. Wer
zuerst diese drei zu Beginn des Spieles gestellten Fragen richtig
beantworten kann, hat gewonnen.“
F: "Im Osten auf dem
Spielplan liegen die Städte Karlsruhe, Mannheim und Freiburg; im
Süden Basel, Zürich und Innsbruck und im Westen Linz, Pilsen,
Budweis, Salzburg und Lodz."
N AB°CD.EFG
E HIJ°KL.MNO
An den oben angegebenen Koordinaten befindet sich kein Cache! Sie
geben lediglich die
Parkkordinaten an. Parkt bitte
dort. Um den Cache zu finden, müsst ihr das Mystery-Rätsel
lösen.
Deine Lösung für die Koordinaten dieses Rätsels kannst du auf
geochecker.com überprüfen.
Geochecker.com.