Dr. Cachuse - Der Spieler
Die Cachernostra hat Hinweise bekommen, dass Dr. Cachuse der
Kopf einer weit verzweigten Bande die Herrschaft über die
Cachergemeinde plant. Viele Einzelheiten konnten noch nicht
ermittelt werden.
Die Aktivitäten begannen mit dem Sammeln des Kapitals. Nachts
taucht Dr. Cachuse in wechselnden Masken und Verkleidungen in
Nachtclubs sowie legalen und illegalen Spielcasinos auf. Beim
Kartenspiel manipuliert er seine Mitspieler mit Hypnose, verleitet
sie zu hohen Einsätzen und lässt sie verlieren.
Außerdem manipuliert Cachuse die Aktienkurse bis zur aktuellen
großen Finanzkrise, ist in Spionagefälle verwickelt, besitzt
Häuser, Autos, Yachten, Nachtclubs und sogar eine eigene
Falschgelddruckerei. Sein Ziel ist eine gesetzlose
Schreckensherrschaft zu errichten, nur noch seine Caches sollen zu
suchen sein...
Staatsanwalt von Wenk, Leiter des Spezialdezernats zur
Bekämpfung der Spielleidenschaft, kommt dem dämonischen Verbrecher
auf die Spur. Trotz aller Bemühungen der Polizei reichen die
Beweise aber nicht, Cachuse zu überführen, geschweige denn zu
verhaften.
Es ist Zeit für die Cachernostra zu handeln.
Dieser Cache wurde von Greendragon und Schredder als deren 1000ster
angegangen. Habt bitte die Geduld, auf deren Onlinelogs zu
warten!
Der einziger Hinweis in den Händen der Cachernostra ist eine
verschlüsselte Nachricht:
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Bislang ist es den Experten nur gelungen, zu erfassen, dass der
Text nach Vignere verschlüsselt ist, jeder Absatz für sich. Es
fehlt allerdings der Schlüssel, dieser scheint nur Dr. Cachuse
selbst bekannt zu sein...
Bei der Verschlüsselung wurde anscheinend eine Software gewählt,
die Leerzeichen und Sonderzeichen nicht berücksichtigt. Der
Cachernostra ist ein Onlinedienst bekannt, der dies leistet
http://einklich.net/
Weitere Hinweise
Die Attribute sind ernst gemeint: Dieser Platz ist nichts für
einen Familienausflug! Kinder können sich leicht verletzen! Die D/T
Wertung bezieht sich auch auf die Ermittlung der
Startkoordinaten.
Damit es ein 5/5 bleibt, gebt bitte keine Informationen zu den
Startkoordinaten weiter! Auf diesem Lostplace verhaltet euch bitte
angemessen: Hinterlasst auf dem Gelände nichts, was vorher nicht da
war und nehmt nichts mit, was eucht nicht gehört! Das benachbarte
Gelände wird genutzt und sollte nicht betreten werden.
Als Ausstattung benötigt ihr eine UV Lampe, eine Taschenlampe,
einen Schraubendreher, eine AAA Zelle und zwei AA Zellen. Wer hier
mit großem Besteck aufläuft ist selber Schuld. Die Suche in der
Nacht ist aufgrund der angrenzend genutzten Gelände äußerst
problematisch.