Der kleine Schatzritter - Kindercache Multi-Cache
kukus: That's all, Folks!
Vielen Dank für euren Besuch!
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Der kleine Schatzritter - Kindercache
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Difficulty:
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Terrain:
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Size:
 (regular)
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Der Junior-Cache zum Saarland Frühsommer-Event Netzbachtal '09.
Aufgrund eures sehr positiven Feedbacks wird er nun doch auf GC
veröffentlicht. Kleine, einfache Runde mit kinderfreundlichen
Stationen. Bis auf eine kurze Tragepassage am Schluß und wenigen
Metern an den Stationen auch für Kinderwagen geeignet. Gesamtlänge
etwa 2km. Taschenlampe nicht vergessen!
Parken könnt ihr im Bereich der Startkoordinaten (wenige Parkplätze, bitte parkt nicht den Rad-/Fußweg zu) oder mit etwas längerem Weg auf dem großen Parkplatz unterhalb am Netzbachweiher.
Besondere Gefahren lauern auf der Strecke zwar nicht, aber es ist auch kein langweiliger Stadtpark. Am Wegesrand kann auch mal eine Riesenbärenklau-Pflanze stehen, jedoch nicht in der Nähe der
Stationen. Daher lasst eure Kinder nicht unbeobachtet.
Stage 1: Die Burg N49 17.145 E007 00.652
Der kleine Ritter startet die Schatzsuche natürlich von seiner Burg aus. Wie viele Türme und Zinnen hat seine Burg?
Stage 2: Die Rüstkammer N49 17.219 E007 00. Zinnen Türme Zinnen
Bevor das Abenteuer beginnt, muss sich der kleine Ritter noch etwas Ordentliches anziehen und zu Fuß laufen möchte er auch nicht.
Stage 3: Hunger N49 17. A B C E007 00.995
Auf halber Strecke bekommt der kleine Ritter großen Hunger. Vielleicht trägt das kleine Bäumchen ja leckere Früchte?
Stage 4: Durst N49 17. Äpfel (Äpfel + Kirschen) Bananen E007 00.813
Jetzt bekommt der kleine Ritter auch noch großen Durst. Vielleicht ist die Lore am Wegesrand ja ein Getränkewagen? Wie
viele Becher und Flaschen trinkt der Ritter?
Stage 5 Höhle N49 17. 235 E007 00. Becher Flaschen Flaschen Bevor der kleine Ritter zu seinem Schatz kommt, muss er
erst noch durch die finstere Höhle, in der es gruselige Gestalten
gibt. Sei mutig und zähle die Hexen, die Gespenster und die
Fledermäuse, die dir begegnen. Nehmt besser eine Taschenlampe mit.
Final: N49 17. Fledermäuse Gespenster Hexen E007 00. Hexen Gespenster Fledermäuse
Hier kann der kleine Ritter endlich seinen Schatz finden.
Additional Hints
(Decrypt)
[1] yvrtraqre Onhzfgnzz arora evrfvtrz Onhzfghzcs
[2] na qre tebffra Ovexr uvagrez Xerhm hagre Fgrvara
[3] Oähzpura nz Enaqr qrf Oretrf
[4] Enq qre Yber. Ahe rva Mrggry
[5] Uvag ibe Beg
[Final] erpugf qrf nygra Jrtrf
Treasures
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