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fugam capere Mystery Cache

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Hans im Glück: hans im glück ist umgezogen - nun kann er diesen cache nicht mehr unterhalten... schade und gruss hans im glück

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Hidden : 6/22/2009
Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


ACHTUNG: Die oben angegebenen Koordinaten stimmen nicht – Lies die Geschichte und löse die Aufgabe und du erfährst den Start inkl. einige Hinweise.
Der Finale findet ihr nach einem Marsch von circa 2.7 km.


fugam capere
In dem Tangram (GC138V2) hast du mir dem Knecht Hans geholfen die komischen Steine anzuordnen, so dass wir den Schatz gefunden haben. Ich Danke dir für deine geniale tatkräftige Hilfe!
Bitte ich flehe dich an, helfe mir nochmals damit ich mein Leben in Ruhe verbringen kann. Ich werde von dem geächteten Urka Bashir Sobar – welcher nur Latein spricht – und seinen Dienern verfolgt!
Hilfe so helfe mir doch jemand! Ich muss gleich schnell weiter sonst werde ich noch von den blutrünstigen Dienern von Urka Bashir Sobar gefoltert. Erbarme mich meiner und helfe mir nochmals! Ich möchte nicht von Urka Bashir Sobar gefangen werden.
Bitte folge mir mein lieber Freund, sei mein Wegbegleiter damit ich diesem Pöbel entkommen kann – ich werde dich auch gut für deine Dienste angemessen bezahlen. Bereite und bewaffne dich gut mein demütiger Wegbegleiter – die Flucht wird nicht einfach sein. Bedenke es ist der berüchtigte Urka Bashir Sobar mit seinen Dienern, welcher uns auf den Fersen sein wird. Ich der Knecht vom Mathematiker halte mich im 26 – 21 – 13 – _ – 19 – 3 – 8 – 23 – 1 – 14 – 5 – 14 in Rümligen versteckt. Wenn du nicht zu Urka Bashir Sobar gehörtst wirst du dies lösen können!
Deine Ausrüstung die du benötigst...
GPS
Pincette
Sieben Meilenstiefel
Taschenrechner
Tarnanzug oder schusssichere Weste
Lupe
und natürlich deine mentale / physische Leistungsfähigkeit


Aufgaben
1. Hans der Knecht hält sich immer noch versteckt. Ich denke du musst dich noch Beweisen, dass du wirklich eine gute Partie für ihn bist. Ausserdem ist er sehr skeptisch und möchte dich nochmals prüfen bevor er auf die Flucht mit dir geht...
Finde den Hinweis, welcher Hans für dich schwarz auf weiss 606m ü. M. hinterlassen hat.

2. Genial mein Freund du hast es gepackt. Nun aber schnell weg von diesem Ort – Raste nie lange an einem Ort! Die Diener (dreissig an der Zahl) von Urka Bashir Sobar sind uns immer auf den Fersen. Hörst du das Pöbel schreien! „Contra vim mortis non est medicamen in hortis“! Ich denke wir sollten schnell weg mein Freund! Renne, renne um dein Leben!

Anzahl Buchstaben der deutschen Übersetzung des lateinischen Satzes plus 17 = a
Jahreszahl auf dem Schild minus 1276 = b
Wieviele Diener von Urka Bashir Sobar verfolgen dich = c
Monatstag auf dem Schild mal zwei = d
N46° a, . b, E007° c, . 0d,

3. Super schnell war das auch wieder nicht, du hast kein Vorsprung für uns zwei herausgeholt! Mein lieber Freund blicke zurück und seh wie die Diener von Urka Bashir Sobar kommen! Zähle schnell und gut...

Anzahl Fenster = e
Anzahl horizontale Balken = f
Anzahl Läden = g
Anzahl weder horizontale noch vertikale Balken (ausgeschlossen Dachbalken) = h
N46° 49 . (e + f + g + h) * a – 1387 E007° e + g . f * g – (e +(2 * h))

4. Ein kleiner Vorsprung will noch nichts bedeuten bei diesen Banditen. Hilfe, hörst du das knallen, ich denke wir sollten schnellstens in Deckung gehen. Ich selber gehe schon zu den Häusern dort vorne; diese bieten etwas Schutz.

N46° a, . h * 98 E007° c, . e * 8 + 3

5. Gehe in Deckung beim dicken Balken; siehst du die Einschusslöcher! Schaue genau hin! Gib acht auf die zischenden Kugeln mein Helfer!

Zahl auf dem Coin = i
N46° 4 i * 3 . i * 15 + 1 8 E007° i * e. i * g

6. Kämpfe gut mein Freund und kämpfe mit List! Suche bei der Hellgasse nach dem geheimen Zeichen; schreibe den Code auf und Flüchte unterdessen über die gelben Streifen. Wenn du unbeschadet ankommst gehe doch in Deckung bei der Kirchgemeinde. Unterdessen eilt dir die Polizei wahrscheinlich zur Hilfe im Kampf gegen die Banditen.

Kirchgemeinde Hausnummer = j
Anzahl gelbe Streifen = k
N46° j * k / 2 + 1 . ((k * e * a) + 4) / j + 511 E007° j +j + f . b – 16 + (j * k) + (i * g) + (d * 2)

7. Ja mein lieber Freund so weit hätten wir es zusammen geschafft. Die Diener sind gefallen und hinter Gitter. Sie haben verraten, dass Urka Bashir Sobar uns eine Falle stellen möchte. Schnell sollten wir gemeinsam herausfinden wo genau die Falle von Urka Bashir Sobar sich befindet damit wir ihn endlich Überlisten können. Darum stelle die nächsten Koordinaten zusammen...

Vierter Buchstabe des Restaurants (war mein Versteck vor dir) = l
N46° 49 . k, (j + c) E007° l + e . k, 23

8. Was meinst du mein Freund und Begleiter; ach so ich soll die Feuerwehr alarmieren!? Meinst du wirklich, das dieser Halunke Urka Bashir Sobar uns in der Falle verbrennen will? Wahrscheinlich hast du recht ich gehe und hole die Feuerwehr.
Warte hier, denn es hat eine kleine Belohnung für dich. Oder nein verstecke dich doch dort hinten, ja genau beim Briefkasten Mühlemattweg 3 und dir wird es wie Schuppen von den Augen fallen. Trinke und Esse vor dem Kampf mit Urka Bashir Sobar, er hat nämlich dort vorne uns eine Falle gestellt...

Dritter Buchstabe des Coin in Zahl umgewandelt = m
N46° m + l + h . m * g * 2 – f * j E007° 29 . b + 2 * i + m + e – (3 * g)
Post Skriptum Manchmal ist hier auch noch ein Schatz am Heck einer Kutsche geklebt – diesen aufgeschrieben kannst du dann später discovern...

9. Du hast dies gut gemerkt mein Freund hier war die Falle. Wir aber mein lieber Freund haben schon die Feuerwehr vorgeschickt so konnten sie das Flammeninferno verhindern. Urka Bashir Sobar wurde auf frischer Tat ertappt und wandert wegen vielerlei Delikten hinter Gitter – auch wegen Brandstiftung. Nun zu dir mein Freund hole dir meine Belohnung; zähle die ungeniessbaren Pilze danach hole dir den Schatz!

Anzahl Pilze = n
N46° j * k – a + n . n * j E007° 29 . m * n * h – 5

10. Bravo! Gratulation nun kann ich in den Ruhestand! Endlich... und der Diener vom Mathematiker wurde für eine lange Zeit nicht mehr gesehen


Tarne/Verstecke jeweils immer so gut wie es war und am selben Ort.
Dieses Material bleibt im Cache:

alle Coin Kopien an dem Loggbuch – es sind diese Trackable welche du dir Unterwegs die Codes aufgeschrieben hast(nur zum discovern!)
• Logbuch
• Stift
• Trocknungsmittelsack
• Beschrieb Offizieller Geocache

Viel Spass wünscht Hans im Glück

Additional Hints (Decrypt)

* = zhygvcyvmvrera - vpu qraxr qnf fbyygr trura - nafbafgra rva R-Znvy na qra bjare

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)