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World of Geocraft - Quest#2 - Wesen der Dunkelheit Mystery Cache

This cache has been archived.

tabula.rasa: Leider wurde auf die Reviewer-Notiz bislang nicht geantwortet. Daher archiviere ich das Listing, damit es nicht mehr auf den Suchlisten auftaucht bzw. neue Caches blockiert. Falls du den Cache innerhalb der nächsten drei Monate reparieren oder ersetzen möchtest, schreibe mir bitte per E-Mail. Sofern der Cache den aktuellen Guidelines entspricht, hole ich ihn gerne wieder aus dem Archiv.

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Hidden : 8/9/2009
Difficulty:
4 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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How Geocaching Works

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Geocache Description:



Allgemeine Infos:
Als wir mit diesem spannenden Hobby angefangen haben (danke nochmal an Pfiffel) ist uns eines sofort aufgefallen: Es gibt eine unglaubliche Analogie zwischen Geocaching und dem Onlinerollenspiel „World of Warcraft“. Dieses Spiel haben wir sehr intensiv gespielt bis wir festgestellt haben, dass es da draußen noch eine echte Welt gibt. Nein, ganz so schlimm war es auch nicht. Und da man WoW, wenn man es mal gespielt hat, nie ganz los wird bringen wir nun die Gefühle und Gedanken wie Angst, Verzweiflung und das Gefühl nie das Ende zu erreichen, die man beim WoW-Spielen hat, in die Welt der Geocaches mit ein.
Vielleicht erkennt Ihr schon die ersten Analogien?? ;)

Zu den Schätzen:
Es handelt sich um eine längere Cachereihe mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad, also nicht meckern wenn es am Anfang sehr leicht ist. So ist es in WoW auch ;). Jeder Cache ist einer bestimmten Instanz (Wikipedia-Artikel) aus WoW gewidmet. Die Orte für die Caches sind so gewählt, dass sie der Flora und Fauna der jeweiligen Instanz soweit wie möglich entsprechen.
Die Reihe besteht aus 9 Traditionals (momentan sind es nur 6) und 4 Mysteries (momentan sind es nur 2). Die Tradis sind durchnummeriert und haben eine ansteigende Schwierigkeit. Wir empfehlen Euch, allein schon um den Effekt zu erhalten, diese Reihenfolge einzuhalten. In den ersten 3 Tradis (Die Höhlen des Wehklagens, Das Verlies und Gnomeregan) sind Hinweise um den ersten Mystery (wir nennen sie "Quest") zu bewältigen. In den nächsten 3 Tradis (Das scharlachrote Kloster, Zul'Farrak und Kral von Razorfen) gibt es dann Hinweise die zusammen mit den Hinweisen aus den ersten 3 Tradis zur Lösung des nächsten Quests führen. Für den letzten Quest benötigt Ihr dann die Hinweise aus allen 9 Tradis.
In den 3 Quest-Caches (Der singende Baum, Die Wesen der Dunkelheit und [noch nicht fertig]) werdet ihr wenn die World of Geocraft Reihe dann komplett ist die Hinweise für die finale Quest finden (folglich findet ihr dort bis jetzt noch keine Hinweise).



Der Cache / Die Aufgabe:

Wichtige Randbemerkungen:
1. Parken könnt Ihr am Besten an den Koordinaten des Mysteries.
2. Bitte Eure Hunde anleinen!
3. Die Gnomenbahnanlage MUSS und DARF auf keinen Fall betreten werden.

Wie immer gilt:
1. An den angegebenen Koordinaten findet Ihr den Cache NICHT!!! (Sie zeigen nur die grobe Cacheorientierung an!)
2. Bitte keine Spoiler in den Logs
3. Respektiert die Natur, wie es die Tauren tun (Es handelt sich hier um ein Naturschutzgebiet, also benehmt Euch entsprechend. Die Vampir-Fledermäuse ;) danken es Euch!)
4. Solltet Ihr auf Feuerelementare (Fahndungsfoto!) treffen, nehmt die Beine in die Hand! ;)

Additional Hints (Decrypt)

Refgraf: Nyyrvar vfg rf riraghryy fpujre Mjrvgraf: Jraa Vue avpugf uöeg, fb uvysg rf fvpu rgjnf va qre Trtraq mh orjrtra.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)