Dieser Cache führt dich durch etwas gottlose Regionen. Der
rechte Weg muss aber ausser beim Endcache trotzdem nie verlassen
werden!
Die Distanz ist ca. 2.5km. Ein Taschenrechner könnte hilfreich
sein.
Parkieren kannst du bei der Startkoordinate oder beim
Schützenhaus nebenan.
Anfahrt mit ÖV: vergiss es, wir sind hier in Buchs.
(vgl. GCXTM8)
Punkt 1: Die Ermahnung zum
Start
Bei den Startkoordinaten findest du ein Plakat, auf dem zwei
Personen bei teuflischem Tun abgebildet sind.
A = Anzahl Buchstaben der Weide (ganzes Wort)
B = Anzahl Baumstämme
C = Anzahl Fernseher
Gehe zu N 47° 27.X2 E 008° 25.Y2
X2 =A*A*(B+C) + (B + C)*11
Y2 =(B+C) * (A*A +A+C)
Punkt 2: Das Biest
Dass hier der Satan sitzt, hast du wahrscheinlich bereits an den
Koordinaten erkannt. Gehe also nicht zu nahe, es genügt wenn du auf
dem Waldweg stehen bleibst.
Was gibt es hier im Umkreis von wenigen Metern alles zu sehen?
Schaue gut und benutze auch deine Ohren!
| Einen Brunnen |
(25) |
|
| Einen Wegweiser |
(20) |
|
| Eine Forsthütte |
(15) |
|
| Ein Bächlein |
(10) |
|
| Bäume |
(5) |
D = Multipliziere alles vorhandene
Gehe weiter zum Wegweiser bei N 47° 27.X3 E 008°
25.Y3
X3 =(A+B)*D+9
Y3 =(D*A)+(B-C)*11
Punkt 3: Der Wegweiser
Die letzte harmlose Ecke vor dem Cache!
E = Anzahl Tafeln am Pfosten (gelbe und andere). Wobei: belehren
lassen wir uns nicht! Den entsprechenden Wegweiser ignorieren
wir.
und schon gehts weiter zu N 47° 27.X4 E 008°
25.Y4
X4 =(2*E)*(2*D)+(E*B)+4
Y4 =(A+E)*D -7
Punkt 4: Der Teufelsverein
Hier triffst du auf ein Objekt, welches unter anderem von einer
Teufelsgesellschaft (mindestens in den Augen einiger
Cacher
) gestiftet wurde.
F = letzte Ziffer der Jahrzahl
weiter gehts zum Bahnhof bei N 47° 27.X5 E 008°
25.Y5
X5 =(2*E)*(2*D)+F*6
Y5 =(B+C+F)*D+10
Punkt 5: Die Höllenbahn
Hier findest du das Gleis, welches direkt richtung Hölle
führt.
G: Anzahl Schienen der Höllenbahn
Teufel auch! Dieser Zug ist abgefahren
. Die himmlischen Heerscharen (vielleicht
waren es auch die Forstarbeiter) haben das Gleis des Monorails
abgebaut. Deshalb: G=1
Falls du den Zug verpasst hast, gehst du halt dem Weg entlang
zur Auskunftstelle bei N 47° 27.X6 E 008°
25.Y6
X6 =E*E*D + (F+G)*12
Y6 =A*(D+G)+11
Punkt 6: Highway to Hell
Geh zur Hölle! Befrage die Auskunftstelle, wo es lang geht. Gehe
150m weit.
Punkt 7: Eisengitter
Du wirst rechts neben dem Weg ein rundes Türmchen aus Eisengitter
sehen. Ob hier die armen Seelen eingesperrt werden? Auf dem am
Gitter befestigten Schild findest du einen Ort erwähnt, welcher dir
vielleicht als Heimat einiger recht teuflischer Caches bekannt
ist.
H = Anzahl Buchstaben des Ortes
Folge diesem unheimlichen Weg bis N 47° 27.X8 E 008°
25.Y8
X8 =(H-G)*(D+C)*2
Y8 =(E*F*H)
Punkt 8: Der Tiefpunkt
Dies ist vielleicht der mentale Tiefpunkt der Tour. Deine Situation
hat einen Namen. Vielleicht erkennst du ihn. Wenn nicht, wirst Du
es später vielleicht bereuen (oder umgekehrt - irgendwie). Das ist
aber hier, jetzt und für diesen Cache nicht weiter von
Belang.
Zum Glück gibt es hier ein Bänkli um sich auszuweinen,
auszuruhen oder was auch immer.
I = Anzahl Bretter des Bänkli
Gehe zu N 47° 27.X9 E 008° 25.Y9
X9 =(A+F)*D-I
Y9 =F*D+I*11
Punkt 9: Kein Ausweg
Am abgebrochenen Baum neben dem Weg hängt ein Baumhaus. Ob hier die
verfluchten Seelen der Waldvögel schmoren? Einiges deutet darauf
hin.
K = Anzahl, vom Weg aus sichtbare, runde Ein/Ausgänge
Langsam wirds wirklich mulmig hier, merkst du es? Gehe weiter
nach N 47° 27.XA E 008° 25.YA
XA =B*I*D+26
YA =I*H*F+15
Punkt 10: Der Fluchtweg
Hier treffen wir wieder auf eine Auskunftstelle. Langsam haben wir
echt genug! Lass dir den Weg zeigen, welcher über alles gesehen am
harmlosesten tönt. Das ist der Fluchtweg!
Hast Du bemerkt, dass dieser Weg am öftesten gezeigt wird?
Folge dem Fluchtweg und nach wenigen Metern wirst du auf der
linken Seite auf einen Rastplatz treffen.
Punkt 11: Entkommen
Setz dich hin. Nach deinem Gang durch die Hölle hast du etwas Rast
verdient.
L: Anzahl Latten des Rastplatzes
Wenn du dich erholt hast, kannst du dich zum Endcache bei N 47°
27.XB E 008° 25.YB begeben.
XB =(A+G)*D+(B+C+E)*H+(F+I+K)*L+57
YB =A*B*(E+K+L)-I
Viel Erfolg!
Chillout
Für den Rückweg gehst du nach dem Log wieder zurück auf den
Fluchtweg und folgst ihm weiter, bis du wieder auf bekannte Gefilde
triffst.
[Edit 26.12.2009] Listing bei P8 etwas angepasst, nachdem
dieser jetzt endlich vollständig ist
[Edit 12.06.2009] Listing bei P5 angepasst; siehe Note vom
12.06.2011
