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Feuertanz Multi-Cache

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ApproV: Da es hier seit Monaten keinen Cache zu finden gibt, archiviere ich das Listing, damit es nicht mehr auf den Suchlisten auftaucht bzw. neue Caches blockiert. Falls du den Cache innerhalb der nächsten drei Monate reparieren oder ersetzen möchtest, schreibe mir bitte per E-Mail. Sofern der Cache den aktuellen Guidelines entspricht, hole ich ihn gerne wieder aus dem Archiv.

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Hidden : 10/10/2009
Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
4 out of 5

Size: Size:   not chosen (not chosen)

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Geocache Description:


Feuertanz
Auch nach Anfragen beim Orakel von Google konnten wir über dieses Gebiet nichts herausfinden. Vielleicht wurde es einst auf einem alten Indianerfriedhof gebaut, vielleicht fanden okkulte Zeremonien darin statt, vielleicht war es Schauplatz alchemistischer Bräuche, vielleicht haust im Keller ein übernatürliches Wesen, vielleicht ist es das Tor in die Astralwelt oder vielleicht ist es all das und noch viel mehr. Fest steht, dass wir ein mulmiges Gefühl gehabt hatten, als wir uns darin befanden, deswegen vorab:
Nur mit Mut, Zeit, einer Taschenlampe, einer Pinzette und am besten mit tapferer Begleitung und der Einstellung, dass Dreck nichts Schlimmes ist, habt ihr hier eine Chance.

Cachewartung vom 06.04.2012:
- alle Stationen bis auf die 2. sind intakt
- der Eingang ins Gruselhaus ist vernagelt, nehmt daher den anderen bei den silbergrauen Giganten und begebt euch auf die andere Seite der vernagelten Tür, von da aus geht es dann richtig los
- die Cachebeschreibung für Station 2, 7, 8 und 9 wurden geändert
- eine Anmerkung am Ende ist hinzugekommen
- der Cache kann aber trotzdem gut gefunden werden


Zum Cache selbst: Parken könnt ihr in der Nähe der oben genannten Koordinaten bei einem großen blauen A, dort nehmt euch in Acht vor Nowottny!

Von hier geht ihr einige Meter nach Norden und ihr befindet euch am Eingang und betretet nun das Gebiet, welches ihr nie vergessen werdet...

Station 1: N51°09.0414 E 14°56.760 Am Eingang steht ihr nun an einem kleinen Pförtnerhäuschen. Egal wie, aber da müsst ihr rein und den Ort finden, an dem sich die Agenten versammeln. Schaut euch ein wenig um. Beim Gardinenabhängen haben wir eine bärtige Kleinigkeit vergessen, nehmt sie an euch. Doch bevor ihr geht schaut noch schnell, wie viel die Agenten intus haben. Diese Zahl ist A. Um zur nächsten Station zu kommen, verlasst das Häuschen durch den Eingang und geht von da geradeaus in Richtung Nordwest (A*10)m.

Station 2: Nutzt den eben erhaltenen Gegenstand und schaut in die Kiste. Hier findet ihr den wohl wichtigsten Hinweis, denn er bringt den eigentlichen Start ins "Gruselhaus". Bevor ihr geht, schaut noch am Stein und notiert F.Oktober.BCDE, verstaut alles wieder in der Kiste, bringt den Gegenstand zurück an die Gardinen und begebt euch zur nächsten Station.

Station 3: Bevor ihr das Haus durch das Spoilerbild betretet, zählt noch schnell die gefallenen silbergrauen Giganten im Vorhof. Diese Zahl ist U. Betretet nun das Haus...

Station 4: Keine Angst, den Keller müsst ihr nicht absuchen. Dafür solltet ihr in einem der Räume rechts die Höhle des blauen Bären aufsuchen und Licht machen. Dabei sollten euch ein weiterer Hinweis und ein halbes Schild auffallen. Den Hinweis verinnerlicht ihr für die weitere Suche, das Schild lasst ihr da, sucht aber die Tür, an der die andere Hälfte klebt und betretet den nächsten Raum durch diese.

Station 5: Nachdem ihr den Raum betreten habt, könnt ihr vielleicht im Umkreis von A*2m den besagten Hinweis verwenden, wer weiß? Wenn ihr ihn findet, solltet ihr mal zwischen den weißen Zwillingen nachsehen. Sie verbergen einen weiteren Hinweis.

Station 6: Ganz schön heiß hier drin, stellt doch erstmal die Heizung aus und schaut was passiert. Vielleicht stoßt ihr dabei auf Angaben die euch nicht weit weg führen. Was immer ihr aber tut, verlasst diese Stelle nicht ohne V.

Station 7: Nun habt ihr die Gelegenheit, einmal in eurem Leben Backstage zu kommen. Tut dies und untersucht die Geräte, vielleicht findet ihr einen weiteren Hinweis.

Station 8: Den Raum nun in nördlicher Richtung verlassen und die Sanitären Einrichtungen aufsuchen.

Station 9: Mädchen und Jungen haben jeder ein eigenes Bad zum Hinweis suchen;) Wer weiß, wie lang ihr nun schon unterwegs seid, vermutlich völlig zerzaust. Betrachtet euch erstmal im Spiegel, vielleicht fällt euch etwas auf... Ach und bitte wascht euch mal die Hände und was viel wichtiger ist, überprüft die Wasserleitung mit Fingerspitzengefühl oder mit einem euer Mitbringsel. Der Hinweis führt euch zu Station 10.

Station 10: Diese Station wirkt nun vielleicht ernüchternd, aber schaut doch einfach mal genau hin, ihr solltet etwas finden.

Station 11: Mmmh, so viele Fliesen hier zählt sie und...nein, das wäre zu viel, aber denkt doch mal um die Ecke, vielleicht findet ihr einen Hinweis.

Station 12: Willkommen. 3 Wege habt ihr abzugehen, um weiter zu kommen. Der Rote wird euch ein Lächeln bringen. Der gelbe Weg führt euch wieder einmal zu Fliesen. Aber etwas hängt schief, versucht mal alles zu richten... Der weiße Weg bringt euch unter anderem zu Obst und Förster. Zählt die Nägel und lest den Hinweis.

Station 13: Vielleicht findet ihr hier den Stein der Weisen. Neben Weisheit könnte er euch dem Ziel ein Stück näher bringen. Bleibt strebsam und sucht nach ihm. Verlasst euch nicht nur auf euer GPS (zieht von N 0°00,0166 ab und gebt E 0°00,042 zu), sondern vertraut auf euren Spürsinn, die Koordinaten zeigen euch höchstens die Richtung, d.h. ihr müsst gut suchen. Vielleicht kann euch ein Spoiler helfen und denkt dran was ihr bei dem blauen Bären gelernt habt! Vorsicht, dass euch niemand sieht, ihr befindet euch nun direkt an der Straße.

Station 14: Ihr habt den Stein der Weisen gefunden, dann folgt einfach weiter dem Weg, vielleicht ergibt der Hinweis noch Sinn.

Verlasst bitte alle Stationen so wie ihr sie vorgefunden habt!

Nach dem Stein der Weisen kommt ihr ins Blickfeld der Gartenspartenmuggel. Also seid vorsichtig beim Heben des Finals.

Aus dem Cache bitte nicht entnehmen: Logbuch, Bleistift, Spitzer!

Für Unfallschäden haften die Cacher selbst!

Additional Hints (Decrypt)

Qbccryg qbccryg trfvpureg! H K I L J M

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)