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LEVEL 9 Mystery Cache

This cache is temporarily unavailable.

DieUmDenBaumTanzen: Stop

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Hidden : 10/25/2009
Difficulty:
4 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

LEVEL 9

Eins vorab: Der Cache wurde als Mystery angelegt, war und ist aber ein Multi-Cache ! Da Level 9 als retourn point eines TB gedacht ist, bleibt der Cache aktiv. Wer bisher nicht hinter des Rätsels Lösung gekommen ist, dem sei gesagt: es gibt keine. Alles steht in der Beschreibung, auch noch viel mehr (das verwirrt). Also, einfach das machen, was man machen kann und den Rest einfach weglassen.

Failure is Not an Option!

Level 1
[Die oben angegebenen Koos sind Fake, von dort hat der Gamemaster Sicht auf das Geschehen
(Quasigeoid 60 Meter). DIST TO DEST 3100m.]

Level 2
Läufer 1 startet [T=0] bei N50 46.434 E008 18.622 [und entfernt sich 1012 km von Königsberg].
Peilung 147°

Level 3
Läufer 2 startet [T= -8min.] bei N50 46.177 E008 18.077 [und nähert sich auf 4333 km Mukden (China) an]. Peilung 70°

Level 4
Läufer 1 trifft Läufer 2 am Kreuzungspunkt.

Level 5
B= X0/Y0

a=27/-9; c=27/-30; d=27/-6; e=31/0; f=33/9; g=31/-3; h=27/-6; i=33/9

Level 6
GOTO N50 ac.def E008 g8.8hi

Level 7
Peilvorrichtung benutzen.
(weil zugewachsen hier ein Hinweis: ca. 10 Meter NNO)

Level 8
Das Final liegt einen Daumensprung rechts vom angepeilten Ort.

Level 9
lock and trade ohne das die Sau dich kriegt.

Ausrüstung in Reihenfolge der Verwendung:
Topo-Karte + Geodreieck (Maps Ausdrucke von Level 2+3 gehen auch *Kreuzpeilung*)
2 Läufer
2 Urmeter (Klappversion)
Handelsüblicher Daumen 2,5cm an ca. 60 cm Arm
Salzstreuer

Habt immer einen Salzstreuer dabei !! Damit streut man so einem Wildschwein Salz auf den Steert und dann läßt es einen schlagartig in Ruhe ! Warum ? Weil es ab sofort an dem Salz lecken will und sich ,da es an den Schwanz nicht rankommt,immer im Kreis dreht !Das geht soweit,daß es irgendwann schwindelig umfällt und man es so nur noch aufzusammeln braucht.Ist eine uralte germanische Methode !!

Alternative Ermittlung Level 4:
Läufer 1 findet am Startpunkt ein graues Etwas.
x= Anzahl Buchstaben oben
y=Anzahl Buchstaben auf dem Griff
Level 4 bei N50 46.x-1 | 2 | (Y-1) E008 18.(y-3) | x-1 | 0

Additional Hints (Decrypt)

Yähsre 2 xnaa rva Zhttry frva. Yntr iba Yriry 4 jveq nhs Nasentr orfgägvtg. Begfserzqra Pnpurea jveq trear rva GW trfgryyg. [Informationen in eckigen Klammern sind anfänglich unwichtig]

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)