Der Schatz der Lichtgeister Multi-cache
mic-macrot: 9 Jahre lang haben viele Helden und Ritter den Schatz gesucht und gefunden. Es war immer schön die tollen Logs zu lesen. Jetzt war es Zeit alle Stages einzusammeln und die Strecke wieder freizugeben! -> Archiviert!
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Der Schatz der Lichtgeister
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Difficulty:
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Terrain:
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Size:  (regular)
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Streckenlänge: ca. 3,5 Kilometer, 110 Höhenmeter.
Geteerte und geschotterte Wege, sowie teilweise Wanderpfade. Achtung! Besonders bei feuchtem Wetter ist gutes Schuhwerk empfehlenswert, Rutschgefahr!
Macht Euch auf Ihr mutigen Helden und tapferen Ritter!
Nur wer den sagenumwobenen Schatz der Lichtgeister findet, kann die Prinzessin der 3 Welten vom Fluch der bitterbösen Hexe Burgania befreien.
Verborgen in geheimen Wäldern birgt der Schatz den Namen der Prinzessin. Nur wer reinen Herzens ist und tapfer genug, den gefährlichen Weg zum Schatz zu beschreiten, kann die Prinzessin erlösen, indem er ihren Namen ruft. Du wirst belohnt mit einem Blick in jede der drei sagenhaften Welten der Prinzessin!
Parkplatz: N 48° 53.414, E 009° 26.100
Hier gibt es die letzte Möglichkeit, sich in der realen Welt mit Proviant zu versorgen! Ab jetzt folge dem Weg zu Fuß.
Stage1: N 48° 53.473, E 009° 26.503
Finde den vernarbten Alten. Er ist der Torwächter zur Märchenwelt. Wer an ihm vorbeischreitet gelangt in den Lianenwald. Aber halt! Der Torwächter weist Dir den weiteren Weg!
Ein beschwerlicher, steiniger Weg liegt vor Dir und der Wald ist voller Gefahren.
Passiere die Drachensuhle am Brachtelsberg mit größter Vorsicht! Wehe, wenn der garstige Drache Dich bemerkt!
-> A=
Die launische Buche
Bravo!!! Die Gefahr ist überstanden. Der Drache hat Dich nicht bemerkt.
Ein kleiner Schatz soll Dich motivieren, den gefahrvollen Anstieg zu überstehen. GC20EDZ
Die Buche ist launisch, aber wenn Du es geschickt anstellst, dann gibt sie ihr Geheimnis preis!
Siehst Du die Wasserburg der Elfen? Jetzt ist es nicht mehr weit bis zum Ende des Lianenwaldes.
Stage2: Die Sonne
Die Sonne weist den Weg über die Sonnenhochebene. In der Ferne leuchtet der Spitzturm der Lichtgeister.
Stage3: Die Steinburg der Zwerge
Ruhe Dich aus, Du bist auf sicherem Boden und darfst in die erste der drei Welten blicken!
40 Schritt gen untergehende Sonne entdeckst Du den knorrigen Toten. Er wird Dich weiterführen.
-> B=
Biege alsbald rechts ab und folge dem Weg. Dann gelangst Du zum geheimen Eingang in den Feenwald, den Dir der knorrige Tote gewiesen hat.
Stage4: Die Efeuschlange
Die Efeuschlange ist schlau und link! Sei stark und lass Dich nicht verführen, damit sie Dir den entscheidenden Hinweis gibt. Folge ihrem Hinweis sehr genau und Feen und Geister können Dich nicht vom rechten Weg abbringen.
-> C=
Stage5: Am Feenbad
Siehst Du das Feenbad? Du hast den Wald ohne Schaden passiert und darfst in die zweite der drei Welten blicken. In der Ferne jedoch siehst Du die bedrohliche Burg der bösen Hexe Burgania. Verhalte Dich unauffällig, wenn Du an der stählernen Planke einen weiteren Hinweis suchst.
-> D=
Um dem allsehenden Auge der Hexe zu entkommen entferne Dich nicht vom Wald und folge dem Pfad hinunter um wieder in den Schutz des Waldes zu gelangen.
Stage6: Das Dreieck
Das Dreieck, das Symbol der Lichtgeister, weist Dir den Weg zur dritten der drei Welten. Du hast es fast geschafft!
-> E=
Stage7: Die dritte Welt
Erfreue Dich am Blick in die Dritte der drei Welten. Ruhe Dich noch einmal aus und finde den letzten Hinweis, der allen Mut und Tapferkeit belohnt mit dem letzten fehlenden Baustein zum Schatz der Lichtgeister.
-> F=
Final: Der Schatz der Lichtgeister
Finde den Schatz und rette die Prinzessin der drei Welten indem Du ihren Namen rufst!!!!
N 48° 53.ABC
E 009° 26.DEF
Additional Hints
(Decrypt)
Fgntr1: Zvpeb pn. 10 pz üore qrz Obqra
Fgntr2: Fpuvyq
Fgntr3: Hagra
Fgntr4: Zvpeb Va Oehfguöur
Fgntr5: Ubpxr bqre ireovrt Qvpu! (Cynaxr)
Fgntr6: Ebgre Chaxg, hagra
Fgntr7: Ebgre Chaxg, qehagre
Pnpur: Hagra nz Onhz