Lokschuppen
Wenn ihr euch den Startkoordinaten (Parkkoordinaten) nähert, zweifelt bitte weder an eurem oder unserem Verstand noch an der Funktionstüchtigkeit eurer elektronischen Hilfsmittel! Es ist alles in Ordnung.
Was hier zunächst vielleicht für Verwirrung sorgt, ist Teil des Spiels, denn in der Tat birgt dieser etwas abseits gelegene Ort einige Eigentümlichkeiten. Bei aller dem Thema innewohnenden Würde verdankt er sein Bestehen in der jetzigen Form nicht zuletzt einer gewissen Durchtriebenheit der Akteure und ihrer genauen Kenntnis und Ausnutzung der Schwachpunkte des gegnerischen Systems. Dieser schwejksche Charakter hat uns (neben der Tatsache, dass es hier offensichtlich noch eine ziemlich große cachefreie Zone gibt) zu diesem kleinen Multi animiert. Näheres dazu erfahrt ihr in angemessener Entfernung an der zweiten Station. Die findet ihr folgendermaßen:
Beim Einbiegen auf den Parkplatz habt ihr ein Schild passiert, das eine Aufforderung ausspricht. Ordnet jedem einzelnen Buchstaben des Alphabets genau die Zahl zu, die der Häufigkeit seines Vorkommens in dem kleinen Text entspricht! Nach dem Muster
| Startkoordinate |
|
N |
5 |
1 |
° |
2 |
2 |
. |
0 |
1 |
4 |
|
E |
1 |
4 |
° |
1 |
0 |
. |
4 |
3 |
9 |
| minus |
|
|
|
|
|
|
|
|
B |
I |
T |
|
|
|
|
|
|
|
|
H |
O |
P |
| = 2. Station |
|
N |
5 |
1 |
° |
? |
? |
. |
? |
? |
? |
|
E |
1 |
4 |
° |
? |
? |
. |
? |
? |
? |
erhaltet ihr die Koordinaten für den den nächsten Anlaufpunkt (Achtung: Sprung im Bereich der Minuten).
Das Problem, das sich an Station 2 ergibt, wenn ihr nicht gerade mit Popeye unterwegs seid, ist lösbar:
In etwa 4,50 Metern Entfernung vom (mittlerweile abgesägten) Objekt wird die "karierte" Absperrung von einem senkrechten Element gestützt. An diesem findet ihr Anweisungen, die vorerst die weitere Spielbarkeit dieses Multis bis zu einer Neu-Gestaltung von Station 2 sicherstellen sollen. 2 Spezialwerkzeuge, die euch gute Schrauber-Dienste leisten werden. (Schließlich heißt der Cache "Lokschuppen"!) Verstaut sie bitte nach der Nutzung wieder, wie ihr sie vorgefunden habt. Die Montage hat die richtige Festigkeit, wenn Muggelfinger ohne Hilfsmittel hier keinen Unsinn treiben können und die Hebelkraft der Werkzeuge für die nächste Demontage trotzdem ausreicht.
Die Streckenlänge bis zum Final beträgt etwa 700 Meter. Klettern ist nicht notwendig! Außer den Utensilien, die ein Cacher ohnehin immer bei sich hat, wird nichts benötigt. Beachtet bitte, dass ihr euch in der Nachbarschaft eines Betriebsgeländes bewegt, auf dem es noch immer respektable Aktivitäten gibt, die deutliche Spuren hinterlassen. Es empfiehlt sich daher, alle am Wege befindlichen Hinweise und Beschränkungen zu berücksichtigen. Das Abenteuer ist dann absolut ungefährlich, und eure Augen werden trotzdem genug Futter bekommen. Im Umfeld von Station 3 solltet ihr den Cacher-Nachwuchs in Sichtweite haben und auch auf die eigenen Füße achten, denn hier wird der Pfad für einige Meter sehr schmal.
Wir wünschen euch viel Spaß auf dieser kleinen Tour und darüber hinaus allzeit HAPPY HUNTING!