Nachdem in den ersten 3 Fabelwesen-Serien doch der eine oder andere Cache eher für den leichten Einstieg gedacht war folgen mit dieser Serie einige etwas verschärftere Caches. Wie gewohnt steht jeweils ein Fabelwesen Pate - manchmal nur als Namensgeber oder Illustration, zuweilen gibt dies aber auch einen Hinweis auf Art oder Lokation des Verstecks. Weiterhin gilt, dass die Fabelwesen-Caches jeweils vielleicht etwas anders sind als gewohnt, sie alle sind recht unterschiedlich, haben einige Besonderheiten, manchmal evtl. sogar kleine Bosheiten. Es bleibt dabei: Falsche Fährten oder schwierige Verstecke sind einzukalkulieren. Mit nassen Füssen und dreckigen Klamotten ist je nach Wetterlage durchaus zu rechnen.
Beachtet bitte die höhere Terrain-Wertung bei einigen Caches und seid entsprechend vorsichtig bzw. unterlasst die Bergung des Caches lieber, wenn Wetter oder eure körperliche Fitness es nicht zu lassen! Jeder handelt hier auf eigene Verantwortung!
In den Logbüchern bzw. Beilagenzetteln der Caches Fabelwesen XVI- XXIII findet ihr jeweils ein Wort oder einen Begriff sowie eine Zahl. Mit Hilfe der acht Begriffe (vielleicht auch mit weniger?) solltet ihr auf die Idee kommen, welches Fabelwesen beim Bonuscache D gesucht ist. Weitere Informationen zum Bonuscache (insbesondere die Errechnung der Final-Koordinaten mit Hilfe des identifizierten Fabelwesens und der gefundenen Zahlen) siehe in dessen Listing.
Solltet Ihr vergessen haben, euch Bonus-Informationen zu notieren oder die Notizen wegen des etwas länger währenden Zeitraums der Veröffentlichung verbummelt haben könnt ihr gerne rückfragen. Gleiches gilt wenn ihr Caches partout nicht findet oder Mysterys rund um die Fabelwesen nicht knacken könnt.
Wir empfehlen die Caches mit mehreren und insbesondere auch mit Kindern zu besuchen: so ist dann schneller mal ein hohes Versteck mit einer Räuberleiter erreicht oder ein kleines verborgenes Versteck erkrabbelt. Aber bitte Vorsicht: Die Bergung mancher Caches sollte Erwachsenen vorbehalten bleiben!
Nun bleibt noch, euch viel Spaß zu wünschen! Auf in neue und alte Fabelwesen-Wälder!
Schwertfisch und Fra Diavolo
Diesen Bonuscache findet Ihr mit Hilfe der Informationen aus den Caches Fabelwesen XVI bis Fabelwesen XXIII. Hier waren einige Begriffe und Zahlen zu notieren, mit Hilfe derer ihr die fehlenden Angaben des Verstecks von Bonuscache D finden könnt:
N 54° 17.xxx, E 10° 02.yyy
Die Begriffe verrätseln erneut ein Fabelwesen F, da sie alle jeweils in Zusammenhang mit diesem Fabelwesen stehen und dieses insgesamt auch so gut beschreiben sollten, dass es sich z.B. mit Google oder entsprechenden Lexika eindeutig identifizieren lässt.
Seien F(1), F(2), F(3), ... die Ordnungszahlen des 1.-ten, 2.-ten, 3.-ten Buchstaben dieses Fabelwesens, so ergeben sich die Nachkommastellen der Nordkoordinate:
xxx=F(1)*F(5)+F(3)*F(4)+F(vorletzter Buchstabe)+F(letzter Buchstabe)
Die Zahlen sind einfach nur zu addieren und ergeben die Nachkommastellen der Ostkoordinate:
yyy=Summe der Zahlen aus den Caches Fabelwesen XVI, ..., Fabelwesen XXIII
Beispiel: Wenn Ihr bei den Caches Fabelwesen XVI, ..., Fabelwesen XXIII folgendes notiert habt:
- Klapperschlange, -1
- gefiedert, 5
- Gottheit, 10
- Azteken, 20
- Tolteken, 40
- Asteroid, 80
- Flugsaurier, 160
- Erscheinungsform: Tlahuizcalpantecuhtli, 320
so wäre die Lösung xxx=QUETZALCOATL, 574; yyy=634;
Wir wünschen viel Spaß!
Schwertfisch und Fra Diavolo