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Mission Possible: TODESSTERN Multi-Cache

Hidden : 4/23/2010
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Familienfreundlicher Rundweg im Karlsruher Oberwald von ca. 3,5 km Länge. Die Tiergehege und ein Spielplatz liegen auf dem Weg.

Es war einmal in einer weit, weit entfernten Galaxie:
Es herrscht Bürgerkrieg. Die Rebellen, deren Raumschiffe von einem geheimen Stützpunkt aus angreifen, haben ihren ersten Sieg gegen das böse galaktische Imperium errungen.
Während der Schlacht ist es Spionen der Rebellen gelungen, Geheimpläne über die absolute Waffe des Imperiums in ihren Besitz zu bringen, den TODESSTERN, eine bewaffnete Raumstation, deren Feuerkraft ausreicht, um einen ganzen Planeten zu vernichten.
Verfolgt von den finsteren Agenten des Imperiums misslingt der letzte Sprung durch den Hyperraum und das Sternenschiff mit den erbeuteten Plänen muss Nahe des Raumhafens Mos Waldley notlanden.

In der Hoffnung, dass die erbeuteten Pläne, welche in einem Droiden abgespeichert wurden, noch intakt sind, ist es Deine Aufgabe die Absturzstelle zu finden und die Pläne zu bergen.

Ihr müsste den Weg in das nahe gelegene Waldgebiet finden, in welchem sich ein Vergnügungsviertel der besonderen Art befindet und Eure erste Anlaufstelle mit Informationen über den Absturz.

An der Koordinate N 48°59.376 E 008°25.081 befindet sich die Arena, in welcher die Jugend von Mos Waldley trainiert wird.
Unter welcher Verwaltung steht diese Arena?
Distrikt = A
Abteilung = B

Weiter geht es Richtung Ost-Nord-Ost zu

N 48°59.xxx ---------------------- xxx = A*36
E 008°25.yyy -------------------- yyy = B*14
An dieser Stelle besteht die Gefahr von einer Horde schneller Tiere überrascht zu werden, die euren Gleiter in einen Unfall verwickeln können. Die Größe der Herde sei C und Geschwindigkeit dieser Tiere sei D.
Achtung: es wurde wohl mal wieder etwas an den Gehegen geändert, so dass wir die Antworten zu der Stage erst mal, bis wir mal wieder zu einer Wartung in die Gegend kommen, angeben:
C: 800 und D: 65

Folgt nun weiter dem Weg.

Sollte euer Gleiter flugunfähig geworden sein, könnt ihr euch hier Ersatz beschaffen:
N 48°59.xxx ---------------------- xxx = C-316
E 008°25.yyy -------------------- yyy = D*3+9

Diese Bantha ähnlichen Wesen sind fast genau so beeindruckend und nicht minder gefährlich, aber ihr könnt sie als Reittiere zu Eurem nächsten Punkt benutzen. Der erste Buchstabe des Tieres im Alphabet ist E, der Zweite F, der Vierte G und der Letzte H.

Buchstabenwerte
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
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26

Geht zunächst auf jeden Fall den eingeschlagenen Weg weiter.

Ihr verlasst nun diesen Ort, müßt aber auf die Tusken aufpassen. Damit ihr diesen räuberischen Sandleuten nicht in die Hände fallt auf euerem Weg zur nächsten Stage, könnt ihr einen Referenzpunkt anpeilen.
Referenzpunkt:
N 48°59.G07
E 008°24.F07

Weiter geht es zu:
N 48°59.xxx ---------------- xxx = E*20+100-E+28
E 008°25.yyy -------------- yyy = E+F+71

Hier findet ihr die Reste einer Absperrkette, welche den Durchgang zu einer verstrahlten Landschaft verhindern sollte. Die Anzahl der Kettenglieder ist Z.
Die Absturzstelle befindet sich in der verstrahlten Zone und ihr könnt schon nach kurzer Zeit die Schneise zur Absturzstelle des Raumschiffes finden:

N 48°59.xxx ------- xxx = Z*10+25
E 008°25.yyy ------ yyy = A*H+D+E-(B-A)*5

Hier findet ihr hoffentlich den Droiden mit den Plänen zum TODESSTERN im weichen Waldboden.

Additional Hints (Decrypt)

[Stage 5:] M = Dhrefhzzr 7, avpug nz Obqra, nhs Nhtrauöur, Xrggr vfg frue thg trgneag

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)