El Eitsch Wuds, Fluchtweg der alten Welt
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1,5 km Multi durch Wald und Unterholz, mehr als 1,5 h! Lange Hose
und Autan gehören zur Standardausrüstung!! Diesen Cache habe ich
mit meiner Tochter (6 Jahre) gemeinsam angelegt. Er ist über weite
Strecken als "Kindertauglich" und "Kinderempfehlenswert" gedacht,
sollte aber trotzdem nicht unterschätzt werden!!! Mimosen kriegen
hier ein Problem, Kinderwagen geht garnicht! Nur Erwachsene sollten
sich bei dieser Runde allerdings auch sehr wohl fühlen :-).
Und nochmal. Offroader unter den Kindern kommen voll auf ihre Kosten, alle anderen werden diesen Cache in schlechter Erinnerung behalten. Unterholz ist Unterholz und nicht Weg! Durch Brennesseln muss keiner gehen, durch Farn vielleicht schon! Bitte Terrain und Schwierigkeitsstufe beachten, genau wie die Attribute, dafür sind sie ja da. Wer das nicht will, lässt es sein. Man muß ja nicht jeden Cache machen.
Zur Story
Es gab eine Zeit, weit bevor die Elfen diese Länder verließen, da kämpften Menschen und Elfen gemeinsam gegen ein drohend, übermächtiges Dunkel. Elfen und Menschen lebten, ihrem Wesen folgend, getrennt in ihren eigenen Gemeinschaften, hatten aber erkannt, dass sie nur gemeinsam bestehen konnten. Für ausweglose Momente bauten sie einen Fluchtweg, um aus der Gefahr an einen sicheren Ort zu gelangen. Trotz aller Verbundenheit vertrauten sich Menschen und Elfen nur begrenzt und die Angst vor Verrat war mächtig. So wurde ein Fluchtweg angelegt, der nur von Menschen und Elfen gemeinsam genutzt werden konnte. Es sollte sichergestellt sein, dass nur ehrenwerte Vertreter ihrer jeweiligen Gattung das Geheimnis des Fluchtweges lüften konnten, denn nie würde ein Elf das Geleit eines unlauteren Menschen in Betracht ziehen, noch würde ein Mensch leichtfertig einem Elfen sein Vertrauen schenken. Der Fluchtweg führt von Punkt zu Punkt. Manche Orte erfordern den Verstand und die Fähigkeiten der Menschen, andere Pfade benötigen die Orientierungsfähigkeit und Intuition der Elfen, die die Wegweiser der Waldelfen zu entschlüsseln wissen. Der Weg ist bis heute gut zu erkennen.
Die gemeinsamen Wurzeln von Menschen und Elfen liegen sehr lange zurück, bis heute sagt man aber den Menschenkindern nach, dass sie noch elfische Fähigkeiten in sich tragen. Erst in
der Pubertät legen sie gut beobachtbar und zumeist schmerzhaft ihre elfischen Anteile ab und vermenschlichen zumeist gänzlich.
Finde den alten Weg mit neuer Technik. Du solltest nicht auf den Kopf gefallen sein, ein GPS-Gerät bedienen können, und vielleicht überlegen, wie du das mit dem Elfen löst :-)
Im Dunkeln vermutlich unlösbar, also bitte bei Tageslicht cachen. Luftlinie ist oftmals besser als Weg, der euch aus der Richtung führt. Eure Pferde stellt ihr am besten bei N 51° 45.960 E 7° 27.780 ab. Was jetzt kommt, wollt ihr euren treuen Gefährten nicht zumuten.
1. Den Eingang findet der Mensch, aber der Elf findet den Weg
2. Der geheimnisvolle Wegweiser
Pfad der Verschluckung
3. Grauenszell
Schwarzer Pfad
4. Ein Weg!
5. Waldsend
6. Der Birkenfarn
Das Versteck
7. Ein letzter Blick auf das geliebte Land
8. Die Heeresstrasse
9. Wächter der Wege
10. Verrat
11. Die Rettung
Erstausstattung, Logbuch und viele tolle Sachen
Erwachsene FTF´s begnügen sich bitte mit dem ersten Eintrag und der Verewigung, die ich hier vornehmen werde. Das erste Kind, schreibt bitte in den Log, wenn Kind/Kinder dabei waren, dürfen sich aus der reichhaltigen Dose was rausnehmen, ohne zu tauschen. Meine Tochter empfiehlt die Klapperhände!
FTF´s-----------------------------------------------------
Kindergold: KinderteamLH
Gold: joan110508
Silber: vieralle
Bronze: Eumel83
Additional Hints
(Decrypt)
1 Qre trmvrygr Oyvpx / Oyvpxr
2 Jnffrefähyr
3 Abpu fb rora Onhz
Fpujnemr Xnoryovaqrefgerpxr
4 Xbbeqvangra hagra nz Fgnzz
5 Xbbeqvangra hagra nz Fgnzz
6 Ortvaa qre Zbbfthzzvebhgr tra Jrfgra
7 Xbbeqvangra rgjn Xbcsuöur
8 Qre trmvrygr Oyvpx ivre zny
9 Hagra nz Fgnzz
10 Gbgre Fgnzz
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