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GrenzErfahrung Multi-Cache

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eigengott: Da es hier seit Monaten keinen Cache zu finden gibt, archiviere ich das Listing, damit es nicht mehr auf den Suchlisten auftaucht bzw. neue Caches blockiert. Falls du den Cache innerhalb der nächsten drei Monate reparieren oder ersetzen möchtest, schreibe mir bitte per E-Mail. Sofern der Cache den aktuellen Guidelines entspricht, hole ich ihn gerne wieder aus dem Archiv.

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Hidden : 6/13/2010
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:



GrenzErfahrung


(Achtung: angepasst am 16.05.2012)

Der Weg führt euch ca. 4 Kilometer hauptsächlich durch den Wald. Ihr solltet 2 Stunden einplanen. Festes Schuhwerk halte ich für notwendig. Der Weg ist nur zu Fuß zu begehen. Für Fahrräder und Kinderwagen ist dieser Cache ungeeignet! Es gibt diverse Möglichkeiten sich am Anfang, am Ende und auch unterwegs zu stärken! Somit kann man den Weg auch gut über einen halben Tag ausdehnen. Es gibt tolle Aussichten, einsame Ecken, aber auch gute Unterhaltung für Leute, die gerne mehr Leben um sich haben. Spielmöglichkeiten für Kinder sind an mehreren Stellen (kurzer Abstecher nach rechts) auch vorhanden.

Parken könnt Ihr am WP1 oder kurz davor am ehemaligen Bergcafe!
Nun aber los......

Ach ja vorab noch ein Punkt. Es gibt an einzelnen Stationen noch Zahlen / Buchstaben, die Ihr für das Final benötigt!


WP1
Türmchen xxx: Gelegen am Dreiländerweg, ist das Türmchen xxx einer der ehemals acht Wachtürme des Aachener Reiches. Es handelt sich um einen Wehrbau aus dem 15. Jahrhundert, bestehend aus einem Bruchsteinsockel mit einem Fachwerkaufbau. Die Wachtürme dienten der Verteidigung sowie feld- und forstpolizeilichen Zwecken. Alle waren so am Inneren Landgraben positioniert, dass es möglich war, Nachrichten per Rauchsignal an den „Langen Turm“ in der Innenstadt zu senden.
Wann wurde das Türmchen gebaut? Das Baujahr lautet ABHI.

E = 3.Wurzel(HI) + I * A

WP2 ist erstmal entfallen

WP3
findet Ihr bei:
N50° 45.(B-A)(E)H
E006° 01.H(E-H)(H-A)
Hier findet Ihr die nächsten Koordinaten!

WP4
Bei dieser Koordinate findet Ihr eine Schautafel. Lest diese gut durch und beantwortet folgende Frage: Die Landmarke hier in der Nähe ist namentlich zur Zeit richtig, historisch jedoch war es nicht immer so. Das fehlende Element besteht aus zwei Namen (;-)).
Aus wie vielen Buchstaben besteht der „"Vorname"“ des Objektes!

N = Anzahl der Buchstaben - 1

Info: Hohlwege: In der gesamten Grenzregion und auch im Bereich der Landgraben-Route trifft man immer wieder auf spektakuläre Hohlwege, die sich bis zu einer Tiefe von mehreren Metern in das umgebende Gelände eingeschnitten haben. Entstanden sind diese Einschnitte aufgrund der fortwährenden Nutzung durch Fuhrwerke, Frachtverkehr und Viehtrieb: Die starke Beanspruchung rief im Erdgrund Rillen hervor, die mit der Zeit vom Regen immer weiter ausgeschwemmt wurden. In der Aachener Region nennt man diese Wege auch „Grachten“. Sie waren also die Fernstraßen des Mittelalters. Am Dreiländerweg und in der Verlängerung nach Belgien führte die Postkutschenstrecke von Aachen nach Lüttich. Mit dem Bau der Lütticher Straße um 1750 verfiel dieser ehemals stark frequentierte Weg. Ein Anschaungsbeispiel folgt auch noch etwas später!
Die Koordinaten für den nächsten WP lauten:
N50° 45.A(B-A)(B-I)
E006° 01.BN(N-A)

WP5
Hier findet Ihr einen Grenzstein. Dieser enthält 2 Buchstaben und eine Zahl. Gesucht ist der nach Nordost zeigende Buchstabe! Nehmt die 4-stellige Zahl und bildet die Quersumme. solange bis Ihr eine einstellige Zahl erhaltet. Das Ergebnis rechnet minus 1
Ergebnis = D
Die Koordinaten für den nächsten WP lauten:
N50° 45.(B-I)NE
E006° 01. N(B-I)(B-A)

WP6
Hier findet Ihr die nächsten Koordinaten!

Info: Geusenweg: Diese Verbindung führt vom Türmchen xxx über den Maladengraben in Richtung Moresneter Weg. Er diente den religiös verfolgten „Geusen“ als Kirchweg, die in der Mitte des 16. Jahrhunderts im spanisch beherrschten Flandern und im Artois lebten. Zwischen 1558 und 1800 bestand in Vaals für diese religiösen Flüchtlinge eine wallonische Kirchengemeinde.

WP7
Hier findet Ihr die nächsten Koordinaten!

WP8
Hier findet Ihr die nächsten Koordinaten!

WP9
Hier findet Ihr die letzen Informationen, um das Final zu finden!

FINAL




Ein Tipp für den Rückweg! Am besten folgt Ihr dem Weg weiter, bis Ihr das nächste Mal links abbiegen könnt. Von dort geht zum WP1 zurück. Unterwegs kann man schon mal ein "Getränk" zu sich nehmen. Alternativ geht ihr den Weg bis zur Kreuzung zurück und wendet Euch nach rechts zum WP1!

Info: Eine nahezu versteckte Hohlwegverbindung zwischen Geusenweg und Reinartzkehl war nach dem Zweiten Weltkrieg als „Kaffeegasse“ bekannt, da sie den Schmugglern als nicht einsehbarer Schlupfweg diente.
Gut Reinartzkehl: Während der Feudalzeit wurden Güter oft als Lehensbesitze geführt, bei dem der Eigentümer als Lehnsherr seinem Vasallen die Nutzung überlässt. Im Gegenzug dafür lässt er sich mit Geld oder Gütern entlohnen. Lehnsherr und Vasall schwören einen Lehnseid. Gut Reinartzkehl gehörte der probsteilichen Mannkammer des Aachener Marienstifts (heute: Aachener Dom). Der Name des Gutes verweist auf seine Lage in einer Vertiefung („Kehle“). Heute wird auf Reinartzkehl eine Reitschule betrieben.

Nun hoffe ich noch, dass ich keine Fehler eingebaut habe. Bis auf WP3 war der GPS Empfang immer recht gut. Bei schlechtem Wetter ist der Weg an einigen Stellen sehr rutschig! Bitte achtet darauf, dass der Wegverlauf auch kurz auf der belgischen Seite der Grenze verläuft. In Belgien, darf der Wald nach Einbruch der Dunkelheit nicht mehr betreten werden (wenn ich mich nicht irre). Ich habe dazu persönlich noch keine Erfahrungen sammeln können und ich bin auch noch nicht kontrolliert worden, doch zur Sicherheit möchte ich es hier erwähnen! Falls irgendwelche WPs nicht zu finden oder defekt sind, sagt mir kurz Bescheid, dann werde ich diese schnellstmöglich ersetzen! Ach ja, denkt daran, es gibt noch die Tabelle "Show Hidden Waypoints". Die Infos können auch manchmal hilfreich sein!
Und nun...

...viel Spaß und einen schönen Tag wünscht Euch
gwyned!


Ein Anliegen habe ich noch: Bitte tauscht fair, so dass sich auch der folgende Cacher und seine Kids noch freuen!!!

copywrite:
Die Infotexte sind der Informationsschrift zu den Grenzrouten entnommen!

Additional Hints (Decrypt)

JC3: Ivryyrvpug uvysg rf qvr Onynapr orv qre 2. Zötyvpuxrvg mh ireyvrera. Chu, vfg qnf qhaxry uvre! JC4: Qvr Ynaqznexr vfg tneavpug jrvg jrt, pn.100 Zrgre Svany: ubpu bora

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)