Pirates of the caches:
The curse of the black cache.
Het kompas van Kapitein Sparrow is behoorlijk in de war. Jack weet
niet meer waar hij moet zijn, en verwacht dat jullie een kompas
hebben die hem kan helpen.
Het verhaal in het kort.
Het verhaal
begint aan boord van het schip van Weatherby Swann. Hij is
met zijn dochter Elizabeth Swann op weg
naar het havenplaatsje Port Royal om daar de gouverneur te worden.
Onderweg komen ze langs de wrakstukken van een zojuist tot zinken
gebracht schip. Enige overlevende van dit schip is een jongen
genaamd Will Turner. Hij wordt opgepikt en meegenomen naar Port
Royal. Elizabeth vindt om zijn nek een medaillon met daarop een
doodshoofd. Bang dat Will van piraterij zal worden beschuldigd als
haar vader dit medaillon ziet, neemt ze het zelf mee.
Acht jaar later
wordt Port Royal aangedaan door een eens beruchte piraat genaamd
Jack Sparrow. Hij was ooit kapitein van
het schip de Black Pearl, totdat de
stuurman Barbossa de bemanning tot
muiterij opzette, en Jack dumpte op een eilandje, met een pistool
met één kogel erin. In Port Royal is hij op zoek naar een schip en
bemanning om wraak te nemen. Hij loopt Will tegen het lijf, die nu
als smid werkt. Na een gevecht tussen beide mannen wordt Jack
gevangen genomen.
Die avond wordt
Port Royal aangevallen door de Black Pearl. Ze zijn op zoek naar
het medaillon dat Elizabeth nog altijd in haar bezit heeft. Ze
ontvoeren tevens Elizabeth, denkende dat zij de dochter is van de
piraat Bill Turner. Aan boord van de Pearl ontdekt Elizabeth een
gruwelijk geheim; alle piraten aan boord zijn in werkelijkheid
ondode monsters. Ze zijn vervloekt omdat ze een kist met incagoud
hebben leeggeroofd. De enige manier om de vloek op te heffen is al
het goud terugbrengen naar de kist waar het inzat. Het medaillon
bevat het laatste nog missende goudstuk. Tevens moet elke piraat
die bij de diefstal was betrokken een bloedoffer brengen. Bill
Turner was ook een van deze piraten, maar is niet meer onder hen.
Hij is door Barbossa naar de bodem van de zee verbannen wegens
verraad. Daarom moet een nakomeling van Bill het bloedoffer brengen
in zijn plaats. Daar willen ze Elizabeth voor gebruiken.
Wanneer Will
Turner hoort wat er is gebeurd, bevrijd hij Jack uit de gevangen is
en spant met hem samen om Elizabeth terug te halen. Samen veroveren
ze een schip genaamd The Interceptor, het snelste schip van de
Engelse marine, en gaan naar Tortuga.
Daar ronselen ze een bemanning en zetten de achtervolging in op de
Black Pearl. Ze slagen erin Elizabeth te bevrijden, maar niet veel
later opent de Black Pearl de aanval op de Interceptor. De
Interceptor wordt vernietigd en de bemanning gevangen genomen. Door
te onthullen dat hij een zoon van Bill Turner is, en dus degene die
het bloedoffer kan brengen, slaagt Will erin om Barbossa zover te
krijgen dat hij Elizabeth en Jack laat gaan. De twee worden
achtergelaten op een eiland.
De twee worden
opgepikt door de Engelse marine. Elizabeth slaagt erin om de
kapitein, haar verloofde James Norrington, te overtuigen om Will te gaan redden.
De marine zet koers naar het eiland van de piraten, alwaar een
gevecht uitbreekt. Jack begeeft zich alleen naar het eiland en
helpt Will te ontsnappen. Will brengt snel het bloedoffer zodat de
piraten weer sterfelijk worden. Jack schiet hierop Barbossa dood.
De andere piraten worden gevangen genomen, inclusieve
Jack.
Jack wordt ter
dood veroordeeld, maar Will Turner helpt hem te ontkomen. Jack
vlucht naar de Black Pearl, en vertrekt met zijn nieuwe
bemanning.
Dit avontuur kan
alleen gebeuren wanneer het kompas van Jack de juiste koers
aangeeft. Nu is het aan ons om Jack, Will en Elizabeth te helpen de
juiste koers te bepalen.
Deze
route is ongeveer 5.5 km. en gaat door een afwisselend parcours.
Het bos te betreden tussen zonsopgang en zonsondergang. Honden zijn
toegestaan, mits ze aangelijnd zijn. Tijdens de route zul je veel
afwisseling tegen komen zoals bos, weilanden en zandvlaktes. De
WP's die je zoekt zijn allemaal verschillend en hebben te maken met
Piraten.
Zorg ervoor dat
je zo onopgemerkt mogelijk de cache pakt en weer terug legt, want
het is een druk bezocht bosgebied!
Je
kunt je stalen vaartuig aanmeren op onderstaand
coördinaat.
N
51° 30.691'
E004°
31.048'
Degene die het
verhaal helemaal kunnen afmaken, wacht een mooie schatkist.
Hieronder vind je de schatkaart.
WP1: Het
schip van Weatherby Swann,
We zijn op weg
naar Port Royal, maar voordat we daar arriveren, moeten we eerst
door de mist op zoek naar Will Turner. Er is zoveel water, maar zo
weinig tijd. Gelukkig heeft iets of iemand iets achter gelaten om
je hierbij te helpen.
N 51° 30.398'
E004°
31.164'
Ga hier op zoek naar A en B, zodat je verder kan naar Port
Royal.
WP 2: Port
Royal,
8 jaar later,
Jack komt aan in Port Royal voor een nieuw schip. Probeer mbv
onderstaand coördinaat en de hulp van Will een nieuw schip te
vinden. Ga hiervoor naar de haven.
N 51° 30.A'
E004°
31.B'
Ga hier op zoek naar C en B
WP 3: Piraten
komen aan in Port Royal,
De Piraten onder
leiding van Kapitein Barbossa zijn geroepen door het laatste
Goudstuk. Ze vallen Port Royal binnen en zijn haastig op zoek naar
het goud, maar treffen niks. Wanneer je goed luistert, dan hoor je
het dat het goud je roept. Kan je het laatste stuk op onderstaand
coördinaat vinden om de piraten te helpen.
N 51° 30.C'
E004°
31.D'
Ga hier op zoek naar E en F.
WP 4: Het laatste Goudstuk,
De Piraten moet terug met het laatste goudstuk naar het eiland waar
ze het gestolen hadden. Ze zijn alleen vergeten waar het eiland is.
Nu kan jij met behulp van onderstaande coördinaten de piraten
helpen om het eiland te bereiken. Wanneer je goed kijkt zul je het
topje van de berg vinden.
N 51° 30.E'
E004°
32.F'
Ga hier op zoek naar G en H.
WP 5: Het
bloed Offer,
Elizabeth weet
niet waar de piraten haar voor willen gebruiken, maar het is aan
jou de twijfelachtige eer om uit te zoeken waar ze haar voor nodig
hebben. Als je goed zoekt kan je har vinden in het kraaiennest. Het
antwoord kan je vinden op onderstaand coördinaat. Maar let op: Misschien heb je de
standaard uitrusting van een cacher nodig om dit uit te
zoeken!
N 51° 30.G'
E004°
32.H'
Ga hier op zoek naar I en J.
WP 6: De Interceptor,
Alleen met het snelste schip van de Cariben kan je de Black Pearl
inhalen en Elizabeth redden van de Piraten. Maar je moet eerst, met
behulp van onderstaande coördinaten, Jack bevrijden uit de
gevangenis om met dit schip koers te zetten naar Tortuga
.
N 51° 30.I'
E004°
32.J'
Om Jack te kunnen bevrijden, moet je eerst de volgende code kraken
om het slot te kunnen openen.
De praten zijn je voor geweest, de code is tijdelijk komen te
vervallen tot we bedacht hebben hoe we dit mooi kunnen
oplossen.
Om K en L te vinden heb je de volgende berekeningen.
K= H+423
L= (B+E)-272
De sleutel tot het slot is: A1= 1ste cijfer, D2=
2de cijfer, H3 = 3de cijfer van de code.
Wanneer de code is gekraakt zal je K en L
vinden.
WP 7: Tortuga,
Om verder jacht te kunnen maken op de piraten en Elizabeth te
kunnen redden, moet je eerst op zoek gaan naar een goede bemanning.
Nu kan je mensen zoeken op onderstaand coördinaat die van het
juiste hout zijn gesneden.
N 51°
30.K'
E004°
31.L'
Hier kan je op zoek gaan naar M en N.
WP 8: Engelse Marine,
Jack en Elizabeth zijn door de piraten achterlaten op een verlaten
eiland. Niemand weet waar ze zijn, maar de Engelse Marine zie grote
rookpluimen in de verte en zet met onderstaande coördinaten
koers.
N 51° 30.M'
E004°
31.N'
Ga hier op zoek naar O en P. Ga niet via de kleine paden naar de
volgende WP! Neem de tijd en ga terug naar het
hoofdpad.
WP 9: Sterfelijke Schat,
Nu is het aan jou om jezelf onsterfelijk te maken, ga op zoek naar
het goud op onderstaand coördinaat. Je kan jezelf tot de
onsterfelijke maken wanneer je alle gegeven codes kan
kraken.
N 51° 30.O'
E004°
31.P'
Het hoeft geen goud te zijn, maar we zouden het leuk vinden als je
wat achter laat in de schatkist!