Jeder der sieben Zwerge bewacht einen Teil der Koordinaten, an denen Schneewittchen in ihrem Glassarg auf Befreiung hofft. Suche alle Zwerge und du wirst Schneewittchen finden.
Natürlich sollte die Ehre des Startes dem „Chef“ gebühren. Da „Chef“ sehr vorsichtig ist, schickt er „Grüner Daumen“. Dieser ist allerdings sehr schreckhaft und versteckt sich vor Menschen.
Na ja, du solltest ihn bei N 48° 54.642 E 008° 21.557 finden.
„Grüner Daumen“ teilt dir mit, dass die anderen sechs Zwerge rund um den See zu finden sind und schickt dich weiter zu „Pimpel“. Außerdem gibt er dir den ersten Hinweis, wo Schneewittchen zu finden ist.
A =
Schnell hast du „Pimpel“ erreicht. Dieser hält ebenfalls ein Stück der Zielkoordinaten für dich bereit.
B =
Nach einem kurzen Schwätzchen verrät er dir, wo du „Happy“ finden kannst und wünscht dir viel Erfolg bei deiner weiteren Reise. Freudestrahlend wirst du schon von weitem an der nächsten Station begrüßt. „Happy“ hat ebenfalls einen Hinweis für dich und schickt dich weiter zu „Brummbär“.
C =
Und weiter geht’s zu „Brummbär“ der keine Lust auf Besuch hat und dich direkt an "Schlafmütze“ verweist. Im vorbeihuschen kannst du noch schnell die Info für die Finalkoordinaten mitnehmen.
Da Brummbär oft nicht gefunden wird: Er versteckt sich am 3. Baum ca. 10m von der Kreuzung entfernt.
D =
An den neuen Koordinaten dauert es eine Weile bis „Schlafmütze“ aufwacht. Nachdem du ihn endlich wach gerüttelt hast, steht dieser „Brummbär“ in nichts nach. Kurz vor dem erneuten Einschlafen schafft er es gerade noch dir die benötigten Daten zu geben.
E =
Du machst dich nun auf zu „Seppel“ und hoffst, dass dieser Zwerg umgänglicher ist als seine Vorgänger. Er fackelt nicht lange und händigt dir die benötigte Info aus, endlich geht's weiter zum "Chef".
F =
So, nachdem du nun „Chef“ unsittlich erwischt und von ihm die Lösung für das Zahlenwirrwarr bekommst, ist "Schneewittchen" nicht mehr weit.
Nur Mut, befreie "Schneewittchen".