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Der Forst der Finsternis Mystery Cache

This cache has been archived.

LOUIS CIFER: Moin,

da ich noch bis zum 04.08.2019 im Urlaub bin kann ich diesen (adoptierten) Cache nicht zeitnah überprüfen.

Ich denke es ist nun auch an der Zeit diesen schönen Wald für etwas neues frei zu machen.

Wenn ich aus dem Urlaub zurück bin werde ich die Stationen einsammeln.

Danke für Eure Besuche, auch im Namen von dem original Owner Bombo17.

Bis bald, irgendwo im Wald...

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Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Dies ist ein Abenteuermultinachtcache mit insgesamt 10 Stationen und Final. In diesem Cache bist du selbst die Hauptfigur! Du entscheidest an den einzelnen Wegpunkten selbst, welchen von zwei möglichen Wegen du einschlägst. Doch, wie du dich auch entscheidest, du wirst immer eine nächste Dose finden. Es gibt keinen Weg der ins Leere führt. So erlebt jeder Cacher sein ganz eigenes Abenteuer.


Bitte Vorsicht: Vier Tage vor und nach Vollmond wird in den Wäldern häufig gejagt.



Dieser Cache ist kein gewöhnlicher Nachtcache. An den einzelnen Stationen stehen dir jeweils zwei Möglichkeiten, dein Abenteuer fort zu setzen, zur Auswahl. Hast du dich entschieden, wie es weiter gehen soll, so folgst du deinem Weg bis zu den angegebenen Koordinaten. Dort angekommen suchst du nach dem Licht in der Dunkelheit. An dieser Stelle ist eine Taschenlampe unbedingt von Nöten. In der unmittelbaren Umgebung des Reflecktors wirst du finden, wonach du suchst.






Die Vorgeschichte

Vor vielen Jahren, so erzählt es die Legende, ward einst eine gefährliche und düstere Zeit um unser Land, als die Hexe die grausamsten Ungeheuer um sich scharte und der Zauberer mit den Zwergen verfeindet war und machtlos der Hexe gegenüberstand.

Und in diesen dunklen Zeiten kam es, dass die Zwerge Krieg gegen die Bergtrolle führten, und sie dem ewigen Hammer des Starken Grultas, der die Bergtrolle vereinte, beraubten und ihre Krieger in die Flucht schlugen. In dieser Stunde verbündete sich nun die Hexe mit den überlebenden Trollen und erstürmte die Festung des Zauberers, der das Königreich der Menschen beschützte. Und so brachen schreckliche Jahre über das Königreich herein, und von je her werden sie die Jahre der Finsternis genannt.

Doch nach vielen Jahren des Schreckens erhoben sich die Zwerge gegen die Hexe, da sie nun bereit waren zu einem Kampf, der der Welt das Licht zurück geben sollte. Und so kam es zu einer Schlacht, die man nie vergessen würde im Lande, und die dem Königreich seine einstige Form und Stärke zurück schenkte. Die Hexe aber floh mit den überlebenden Ungeheuern und Trollen in den Wald am Rande des Reiches. Hinter diesem befindet sich der Fluss, der die Grenze zwischen dem Königreich und dem Reich der Zwerge ist, und über welchen die steinerne Brücke in die mächtige Stadt der Zwerge führt. Stonebridge wird sie deshalb genannt.

Den Wald am Rande des Reiches aber nannte man von nun an den Forst der Finsternis, da in ihm nun die schrecklichen Ungeheuer aus jenen düsteren Zeiten lauern.

So kam es eines Tages, dass die Bergtrolle genügend gestärkt waren und mit schweren Waffen auf Stonebridge zumarschierten, um sich wieder zu beschaffen, was ihnen einst genommen wurde. Ihre Wut und ihr Zorn trieb sie unaufhaltsam auf Stonebridge zu. In jener Zeit war es nun der einst erbeutete Hammer Grultas, der die Zwerge im Kampfe vereinen würde. Doch als sich die Zwerge von den Trollen fast umzingelt sahen, kam es, dass die Hexe der Finsternis, wie sie genannt wird, einen Adler nach Stonebridge sandte, der sich auf den Hammer stürzte und ihn den Händen des Zwergenkönigs Gilibran entriss und mit sich nahm. Doch über dem Forst der Finsternis wurde der Adler von den Falken des Königreiches angegriffen und lies den Hammer fallen.

Ohne den Hammer Grultas könnte Gilibran die Zwerge nicht in die Schlacht führen und sein Volk wäre dem Untergang geweiht. So schickte Gilibran seine Diener, unter ihnen auch Bigleg, den geschicktesten unter allen Zwergen, in den Forst der Finsternis, um den Hammer zu suchen und zurück zu bringen. Doch keiner, der den Wald betrat, wurde je wieder gesehen.

Der Hammer liegt nun verborgen im Forst der Finsternis, und niemand, nicht einmal die Hexe, kennt den Ort, an dem er versteckt ist.

Im Königreich erfuhr man durch die Falken von dem Marsch der Trolle gegen Stonebridge und schickte einen Boten in die Stadt der Zwerge, der bei seiner Rückkehr von der Not der Zwerge und dem riesigen Heer der Trolle berichtete, die im Begriff waren, das Volk Gilibrans auszulöschen. So erfuhr man im Königreich auch, dass von der einst mächtigen Burg des Zauberers am Rand des Waldes noch ein einziger Turm in die Höhe ragt, und das der Sohn des Zauberers, der den Kampf gegen die Hexe in den Jahren der Finsternis überlebt hat, dort seit je her verweilt und ein mächtiger Zauberer geworden ist. Sein Name ist Yaztromo und wer es wagt, sich in den Forst der Finsternis zu begeben, wird an seinem Turm vorbeikommen.

Deine Aufgabe ist es nun, den verlorenen Hammer des starken Grultas, der die Trolle vereinte, im Forst der Finsternis zu finden, und das Volk der Zwerge vor dem Untergang durch die schrecklichen Waffen der Trolle zu bewahren. Man wird dich als Held feiern und du wirst ewig in der Erinnerung der Menschen und Zwerge bleiben, wenn du es schaffst, den Hammer zu finden und lebend aus dem Forst der Finsternis zurückzukehren.

Machst du dich auf den Weg, so suche zuerst Yaztromo, den mächtigen Zauberer. Er wird dir den Weg in den Forst der Finsternis offenbaren. Leider kennt niemand seinen genauen Wohnort. Über die Position seines Turmes ist folgendes bekannt. Der Turm Yaztromos befindet sich an der Position:


N: 52° ??,???‘
E: 008° ??,???‘


An den Positionen der Fragezeichen tauchen insgesamt drei verschiedene einstellige Zahlen A, B, C auf. Die erste Zahl (A) taucht insgesamt 5mal auf. Die zweite Zahl (B) taucht insgesamt 3mal auf. Die dritte Zahl (C) taucht insgesamt 2mal auf. Es sind zusammen also 10 Zahlen. Die Summe aller Zahlen ist 53. Es ist hierbei A kleiner als B, und B kleiner als C, und A + B + C = 18.

Ist die Zahl links außen von einer der Zeilen aus Fragezeichen ein B, so ist die Zahl rechts außen ein A. Ist die Zahl links außen jedoch ein A, so ist die Zahl rechts außen ein B. Zu beiden Seiten eines Kommas treten die Zahlen stets in Paaren auf und die zwei Zeilen unterscheiden sich in allen Stellen, wobei das A in der unteren Zeile 4mal so oft vor kommt, wie in der oberen.


Das ist alles, was über den Turm Yaztromos berichtet worden ist.

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