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Oederan 2 Märchenhafte Wasserwelten Letterbox Hybrid

Hidden : 11/22/2010
Difficulty:
1.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

Oederan 2 - Märchenhafte Wasserwelten

Auf spielerische Art die Eigenschaften und Kräfte des Wassers entdecken. Kommt mit auf die Erlebnistour. Bei Schneelage ist diese Tour, so wie beschrieben, leider nicht möglich.

Achtung: Ein neues Finale wieder mit Stempel ist vor Ort. Bitte achtet auf die angepasste Formel für Y.


Start: Die Koordinaten führen euch zum Markt in Oederan. Das markante Oederaner Rathaus ist mit seinem Türmchen schon von weitem zu sehen. Auf dem Markt steht ein Brunnen, der ersten Station der Wasserwelten. Dieser Brunnen wurde ca. 1840 errichtet. Von hier aus blickt ihr zum Webmuseum, rechts neben dem Rathaus. Doch was ist das? Irgendein weißer Riese ist ins Museum gegangen.

Folgt den großen weißen Fußsspuren und findet heraus, wo er her gekommen ist. Doch passt auf, manchmal hat er einen Abstecher gemacht. Und schaut immer auf die neueren und größeren Fußspuren!

Frage 1: An der Nordseite des Marktbrunnens ist ein Relief mit Wappen zu sehen. Dort steht ein Wort. A = Anzahl der Buchstaben.

Frage 2: Wie hoch ist der Wirkungsgrad des hier befindlichen Wasserrades? Bis zu B %.

Frage 3: Aus welcher Tiefe saugen Schwengelpumpen Wasser an = C Meter.

Frage 4: Wieviel Ventile sind an dem Druckrohrleitungssystem vorhanden = D

Frage 5: Wieviel Speichen hat das Handrad am Kettenbecherwerk = E

Frage 6: Über wieviel Stufen läuft das mit dem Widder geförderte Wasser nach unten -1 und dann x 20 = F (Der Auslassstein wird nicht mitgezählt, F ist durch 100 teilbar.)

Frage 7: Wie groß ist die Gangzahl der hier installierten Archimedesschraube (nicht die auf dem Bild !) = G

Und nun zum Finale!
Wichtige Hinweise !
- niemals am Finale mit einer Lampe herumfunzeln !
- An schönen Ausflugstagen muggelt es heftig. Dann lieber das Finale später machen oder im Sommer am Abend, wenn es noch hell ist.
- Bitte schaut euch um, ob ihr beobachtet werdet.
- Am besten schnell holen, irgendwo hinsetzen und zurückbringen.
- Zuerst mit den Augen suchen, dann kann das Finale auch bei heftigen Muggelverkehr fast unbemerkt geloggt werden.
- Der Stempel und das Stempelkissen gehören zur Letterbox und bleiben im Cache.

Und wo ist nun zu suchen?
Geht von der Informationstafel, wo darauf steht, dass "...Papierboote darauf schwimmen" X m in Richtung Y Grad.

X = (F/E-B-D)*(A-3*G)
Y=(A-D)*C

Additional Hints (Decrypt)

Svanyr va rvazrgremjnamvt Uöur, zntargvfpu, qnuvagre

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)